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リメイクは、コンテンツ展開のひとつ。

概要[編集 | ソースを編集]

映画・漫画・アニメ・ゲーム作品を過去の作品を現在の技術で再び制作すること。

リメイクに際しては技法面のブラッシュアップのみでなく、オリジナルに存在しなかった描写や設定、ゲームであれば新規システム等が追加で組み込まれる事が多い。

リメイクの制作は新規体制によるものが多くを占めるが、オリジナル版制作者が中心になって関わるセルフリメイクのケースも少なくない

コンピュータゲーム分野においてはプラットフォームの世代交代もあり他分野と比較してリメイク版の制作が頻繁に行われている。

類似した用語として「リブート」があるが、タイトル以外はほぼ別物であるなど概ねリメイク以上にオリジナルから改変要素が著しい作品に用いられる。

リメイクの一覧 [編集 | ソースを編集]

参戦作品におけるリメイク[編集 | ソースを編集]

マジンカイザー
マジンガーシリーズ」のリメイク作品のひとつ。東映アニメ版をベースに漫画版(『週刊少年ジャンプ』連載版)の要素を追加。
真マジンガー 衝撃! Z編
「マジンガーシリーズ」のリメイク作品のひとつ。
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
大空魔竜ガイキング』のリメイク作品。
ヱヴァンゲリヲン新劇場版
新世紀エヴァンゲリオン』の設定・ストーリーを再構築した劇場用リメイク作品。

スパロボシリーズにおけるリメイク作品[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦G
スーパーロボット大戦F/スーパーロボット大戦F完結編
スーパーロボット大戦IMPACT
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS

余談[編集 | ソースを編集]

  • 用語としてのリメイクは元は映画業界から発したものであるが、今日では映画やコンピュータゲームといったコンテンツのみならず服飾やインテリアなどなど様々な分野において用いられる言葉となっている。

関連項目[編集 | ソースを編集]

続編
外伝

脚注[編集 | ソースを編集]