ザーメ=ザウ
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ザーメ=ザウ | |
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外国語表記 | Zahme Sau |
登場作品 | メガゾーン23 |
デザイン | 荒牧伸志 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦D |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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分類 | マニューバスレイヴ |
生産形態 | 改修機 |
原型機 | ヴィルデ=ザウ |
開発 | MZ軍部 |
所属 | MZ軍部 |
パイロット | B.D. |
概要
『PART II』に登場。ヴィルデ=ザウをB.D.用へカスタマイズした専用機。
「ザーメ=ザウ」とはドイツ語で「飼い慣らされた豚」という意味で、文字通りB.D.の意のままに操れることを示している。
Tシャツ姿のB.D.が搭乗して宇宙に出て行ったことから、気密性はかなり高い模様。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦D
- 初登場作品。中盤から加入。隠しユニット。ガーランドと比較するとサイズがSであるため少し回避率が低いが、それでもバルキリーに匹敵する高い運動性を持つ。ガーランドにない特徴としては、プラズマライフル及びプラズマキャノンの射程が長いため反撃で困るということが少ない。
- 攻撃力は初期状態ではやや貧弱だが、改造による伸びが良い。また、デフォルトで空を飛べるため地上戦の多いDだと結構便利。
- しかしながら、空と宇宙の地形適応はA止まりで、パイロットのB.D.が集中を覚えない事もあり、陸以外での回避性能はあまり信頼できない。HPや装甲もガーランドよりは高いがモビルスーツ以下のため、強化せず被弾するとすぐ撃墜されてしまう。
- 注意点としては、入手するには矢作省吾一人で本機を撃墜しなければならない点。Dは敵ユニット時にも改造段階が反映され、しかも周回でリセットされないため、フル改造していると入手できなくなる危険性がある(逃げてもステージクリアは可能なため、詰むことはない)。
装備・機能
武装・必殺武器
全ての射撃武器がビーム属性。
- プラズマサーベル
- Dではコンボ武器。リアル系格闘武装としては射程1~3なのがポイント。
- ビームガン
- 所謂ビームライフル系の武器。P属性。
- ブラズマライフル
- 主に反撃に使用する事になる長射程武器。EN消費10。
- プラズマキャノン
- 本機の最強武装。使用には気力制限があるが、プラズマライフルよりも射程が長く対ボスで重宝する。EN消費30。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- S
機体BGM
- 「ROCK CAFE」