フルパワーグリッドマン
フルパワーグリッドマン | |
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登場作品 | SSSS.GRIDMAN |
声優 | 緑川光 |
デザイン |
後藤正行 野中剛 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦30 |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
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分類 | 超合体超人 |
全高 | 50m |
所属 | グリッドマン同盟 |
フルパワーグリッドマンは『SSSS.GRIDMAN』の登場キャラクター。
概要
グリッドマンと新世紀中学生が変身したアシストウェポン4体が合体した超合体超人。
バトルトラクトマックスが腕部、バスターボラーが胴体と頭部、ヴィットスカイヴィッターが下半身、グリッドマンキャリバーが武装と胸部装甲として合体している。初登場以前に全員で出動しようとした際、サイズが大きすぎて出動干渉を起こした結果、ジャンクが処理落ちしてしまった為、これを回避するために裕太と内海の発案で全員のサイズスケールが縮小されており、合体時のサイズは通常時のグリッドマンと同じ[1]になっている。
マックスグリッドマンのパワー、バスターグリッドマンの火力と装甲、スカイグリッドマンの推進力を併せ持つ強力な姿だが、重装甲故に小回りが利かず、高速かつトリッキーな動きをするナナシBとの戦闘では一方的に攻撃を受けていた。
構成機体
- グリッドマン
- 本体を構成。外部からは殆ど面影を見る事が出来ない。
- グリッドマンキャリバー
- 斧刃部分が分離・展開して胸部パーツを構成。残った剣部分はそのまま手持ち武器として使用される。
- バトルトラクトマックス
- 両腕を構成。ヘルメットパーツはスカイヴィッターの機首部に装着されている。
- バスターボラー
- 胸部アーマー、ヘルメットを構成。クローラーパーツは単独合体時と位置を変えてバックパックになり、ヘルメットから角が展開される。
- スカイヴィッター
- 腰アーマーと両足を構成。両足は膝アーマーと腿アーマーを展開して足全体を覆う。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦30
- 初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは気力130以上でコマンドから合体可能となる。
- 使用できる武装が初期では2つしかなく、どちらも相当高いエネルギーを使用するタイプのため合体タイミングは一考の必要がある。
- 内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボットと同様になる。
装備・機能
武装・必殺武器
- 格闘
- 強力なパンチやキックを放つ他、メカグールギラスのドリルをパワーと装甲で受け止めてそのまま投げ飛ばした。相手と組んだ状態からスカイヴィッターの推進力で空中へとそのまま飛び上がることも可能。SRW未使用。
武装
- 電撃大斬剣グリッドマンキャリバー
- サムライ・キャリバーが変身したアシストウェポン。サイズが縮んでいるためグリッドマン時よりも小さくなっている。
- フルパワーグリッドマン時は片手で扱う。
必殺技
- ツインドリルブレイク
- 両肩のドリルを回転させ、相手に向かって発射する。SRW未使用。
- ツインバスターグリッドビーム
- 両肩のドリルを展開して放つ必殺ビーム。こちらの状態ではSRW未使用。
- ブレストスパーク
- 胸の中心からエネルギー光線を発射する。
- 『30』では移動後使用不可の射撃攻撃。
- グリッドフルパワーフィニッシュ
- 「フルパワーチャージ」の掛け声でグリッドマンキャリバーにエネルギーを集中させ、巨大な光の刃を生み出し敵を一刀両断する。この時、フルパワーグリッドマンの全身が黄金に輝く。
- 『30』では初期の最強技。
移動タイプ
サイズ
- 1L
カスタムボーナス
- グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
- 『30』で採用。グリッドマンと同機体扱いの為、ボーナスは共用。
機体BGM
- 「UNION」
- 『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。
余談
- デザイン元は『電光超人グリッドマン』に登場したサンダーグリッドマン。名前の元ネタは番組終了後の雑誌企画に登場した形態『フルパワーグリッドマン[2]』から。なお、小説『SSSS.GRIDMAN NOVELIZATIONS』には余剰パーツが合体した飛行メカ『合体戦艦パワードフォートレス』にフルパワーグリッドマンが乗りハルバート状態になったグリッドマンキャリバーを持った『超絶合体超人フルパワーグリッドマンOS(オーバースペック)モード』と言うオマージュ形態が登場する。
- こちらのサンダーグリッドマンは、ゴッドタンク、ツインドリラー、サンダージェットの三機とグリッドマンが合体しており、「電光雷撃剣グリッドマンソード」は組み合わせを変えて大型の片手斧「サンダーアックス」になっている。
- このサンダーグリッドマンは登場当初から敵なしとして活躍していたが、第17話で敵の罠(こともあろうに登場怪獣はアノシラスの偽物)にはまり使用不可になってしまうが、28話で修理が終わり31話で復活を果たし以降は状況に判断して使い分けるようになっている。
- 番組放送時には登場まで伏せられていたが、上記のサンダーグリッドマンの存在から登場が予想されていた。結果、放送前に出てきたパワードゼノンと原典におけるゴッドゼノンの役割が入れ替わってしまう。
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