強化パーツ/第4次
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『第4次スーパーロボット大戦』の強化パーツ一覧。
一覧表
全17種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー |
EN上昇・消費軽減 | - |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム、ALICE |
命中率 | - |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | - |
バリア | 対ビームコーティング、Iフィールド発生器 |
複合型 | ファティマ |
気力系 | - |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、プロペラントタンクS |
移動力
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
HP・装甲
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+150 |
ハイブリッドアーマー | HP+800、装甲+200 |
運動性
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+10 |
バイオセンサー | 運動性+8、限界反応+15 |
サイコフレーム | 運動性+10、限界反応+25 |
ALICE | 運動性+12、限界反応+20 |
射程
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
地形適応
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプが空陸になる[1] |
バリア
各バリアの詳細は特殊能力/第4次を参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
Iフィールド発生機 | Iフィールドを装備 |
複合型
パーツ名 | 効果 |
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ファティマ | 移動力+2、運動性+18、限界反応+20 |
消費
パーツ名 | 効果 |
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リペアキット | HPを2000回復。使い捨て |
プロペラントタンク | ENを50回復。使い捨て |
プロペラントタンクS | ENを150回復。使い捨て |
第4次スーパーロボット大戦S版の強化パーツ効果
種類・効果とも、基本的に『第4次』との相違はない。
強化パーツに関する話題
- 本作で、今日のものと同様の「強化パーツ」が初登場。以下の性質は一部の作品を除き不変である。
- 入手した強化パーツはインターミッションの「強化パーツ」項目で、機体に着脱して使う
- 原則として装備しても消滅しない(リペアキット等の消耗品は、使用した場合消滅する)
- 特定機専用の強化パーツのようなものはなく、全強化パーツを全機が装備可能
- 入手方法はマップ中の特定マスに入ることで拾い集めるという、初代同様の方法。
- 特徴的な場所に落ちていることもある(一箇所だけ孤立して存在する「林」マスなど)が、基本的にノーヒント。
- 入手対策として、精神コマンド「探索」が導入されている。使用すると強化パーツ未発見のマス一箇所をランダムで示してくれる。
- 強化パーツだけでなく、一定額の資金(金塊)が埋まっていることもある。
- 『第4次』の「大将軍ガルーダの悲劇」マップでは、山岳地帯にある強化パーツ埋没マスと隠しキャラのシルキー入手マスが隣接していた。山岳地帯ということで高機動のオーラバトラー(ショウ搭乗)を拾いに行かせたが、入るマスを間違え偶然にシルキーを見つけるという椿事がごく稀に発生した。尚、『第4次S』では強化パーツ埋没マスの配置が全面的に変更されたため、このようなことは起こりにくくなった。
- 各機の強化パーツスロットは2つ。
- ゲッターロボ系のみ各形態2つずつ。効果も形態別だが消費系の回復値(使用は所持形態のみ可)は共有。
- 強化パーツの入手限度は各種9個まで。それ以上は入手できないので、消耗品はどんどん使った方が得、と言われる(『IMPACT』まで同様)。
- 補給部隊と合流する際、補給物資として入手できる場合もあるが、手に入れた事は画面には表示されず、いつの間にか手に入っているように見える。
脚注
- ↑ 地形適応は変化しないため、宇宙専用機に装着し、地上マップで出撃可能としてもほとんど役立たない。