テッカマンエビル

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テッカマンエビル(Tekkaman Evil)

相羽シンヤがテックセットした姿。
多目的汎用型のテッカマン。PSYボルテッカを使える唯一のテッカマンである。物語終盤ではブラスター化したテッカマンブレードに対抗するため、フォン・リーの手によってブラスターテッカマンエビルへと進化した。

登場作品と操縦者

スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦W
スポット参戦だが1話だけ味方として使用可能。ブレードと共闘する唯一にして最後のステージだが、残念ながらお互い援護セリフは無し。

装備・機能

武装・必殺攻撃

ラムショルダー(格闘)
ランサーを投撃した際や失ってしまったときのために、代わりの武器として、両肩に装備している剣。スパロボではより攻撃力が高い無消費P武器、テックランサーがあるため滅多に使わない。
テックランサー(格闘)
十字に変形してブーメランとして扱う、ランサーの先端をフェルミオンワイヤーで接続して遠隔攻撃を行うなどの機能がついているが、スパロボでは再現されていない。
ボルテッカ(射撃)
胸から放つ反物質ビーム砲。なお、エビルが劇中で通常のボルテッカを使うのはオープニング映像とソルテッカマン一号機に対して放った時のみ。
PSYボルテッカ(射撃)
ボルテッカのエネルギーである反物質素粒子をエビルがその意志によって自由にコントロール出来る、エビル最大の必殺技。軌道を操作するのはもちろん、エネルギーの調整も可能であるため、威力を弱める事で二度以上の使用もできる。
作中ではブレードの放ったボルテッカを吸収してコントロールし、自身のボルテッカと一緒にブレードへ返した。ただし、あまりに強力過ぎる反物質素粒子は吸収できないため、ハイコートボルテッカに対しては逆にかき消されてしまった。
クラッシュイントルード
原作でのみ一回だけ使用。ブレードがペガスと共同でクラッシュイントルードを使うように、エビルは移動用の飛行ラダム獣「ベース」に搭乗したまま使用した。

この他、オープニング映像では掌から無数のレーザーを放つという攻撃を行っているが、劇中での使用はおろか、スパロボでも使う事はない。

特殊能力

HP回復S
EN回復S

BGM

「REASON」
前期デフォルト戦闘BGM。
「マスカレード」

余談

カプコンの対戦型格闘ゲーム『タツノコVS.CAPCOM クロスジェネレーションオブヒーローズ』では開発段階で使用キャラの候補として(主人公ブレードを差し置いて)このエビルが挙げられていたという。
同ゲームにはリメイク元の『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマン(南城二)が出場。エビルは結局は落選したものの完全版の『アルティメットオールスターズ』(海外版の日本逆輸入版)でブレードが参戦したことで新旧テッカマンの競演は実現している