「ドルガドラゴン」の版間の差分
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+ | :魔竜王形態同様、NEOで好評だったためか'''「宿命のライバル」がデフォルトの戦闘BGMとして設定されている'''。 | ||
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:敵対時の戦闘BGM。NEOのオリジナル曲だが、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲として扱われている。 | :敵対時の戦闘BGM。NEOのオリジナル曲だが、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲として扱われている。 | ||
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;「怒りの獣神」 | ;「怒りの獣神」 | ||
:味方時の戦闘BGM。原作の前期OP曲。 | :味方時の戦闘BGM。原作の前期OP曲。 |
2014年10月1日 (水) 01:49時点における版
ドルガドラゴン(Dolga Dragon)
魔竜王ドルガのもう一つの姿。リュウ・ドルクの「ドルガ・チャージドラゴン!」の叫びと共にこの形態となる。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦NEO
- 第4話で魔竜王ドルガとの初戦闘時、続けてこの形態が披露される。苦労して倒したところでの連戦に、軽くパニック状態になったプレイヤーもいるだろう。なお第4話におけるドルガドラゴンは、HP50%以下で撤退する。撃墜する場合は、序盤の時点で32000ものダメージを与えなければならないため、初回プレイでは厳しいといえる。
- 味方加入後は、任意にこの形態への変形が可能となる。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- 第6章メイン25話-3「邪神ドラゴ」でリュウ・ドルクと共に帰還。同シナリオクリア後に自軍で運用可能となる。
- 魔竜王形態同様、NEOで好評だったためか「宿命のライバル」がデフォルトの戦闘BGMとして設定されている。
- ドルガ・バーストの通常攻撃版が採用されたことで、この形態でも比較的高いダメージを出せるようになった。
装備・機能
武装・必殺攻撃
- かみつき
- ヒット&アウェイ特性付き。
- OEでは「ヒット&アウェイ」に「ショック」特性も付いたが、地の敵に使用できなくなってしまった。
- 火炎
- ファイア特性付き。
- ドルガ・バースト/突破
- 突破攻撃。
- NEOでは単にドルガ・バースト表記だった。
- ドルガ・バースト
- OEで通常攻撃版が採用された。「貫通」特性付き。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- NEO
- 3
- OE
- Mまたは3
機体BGM
- 「宿命のライバル」
- 敵対時の戦闘BGM。NEOのオリジナル曲だが、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲として扱われている。
- OEでは味方加入時に最初からこの曲が戦闘BGMに設定されている。
- 「怒りの獣神」
- 味方時の戦闘BGM。原作の前期OP曲。