「戦術換装」の版間の差分
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近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。 | 近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。 | ||
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「戦術換装」という名はないが、[[エステバリス]]の特殊能力。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。 | 「戦術換装」という名はないが、[[エステバリス]]の特殊能力。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。 | ||
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[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。 | [[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。 | ||
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[[インパルスガンダム]]の特殊能力。どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。 | [[インパルスガンダム]]の特殊能力。どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。 | ||
2017年7月11日 (火) 06:47時点における版
近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。
概要
機動戦艦ナデシコ
「戦術換装」という名はないが、エステバリスの特殊能力。初参戦作品である『スーパーロボット大戦A』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS / OG外伝
エクサランスの特殊能力。母艦から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際にはHP・EN・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。
スーパーロボット大戦Z
インパルスガンダムの特殊能力。どの位置からでもミネルバが出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際にはHP・EN・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。