「勇気」の版間の差分

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==概要==
 
『第3次スーパーロボット大戦α』から登場した、複合タイプの[[精神コマンド]]。[[加速]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[直撃]]、[[熱血]]、[[気合]]を一度にかける。この組み合わせは、『第2次スーパーロボット大戦α』にて[[獅子王凱]]が修得する6つの精神コマンドに由来。
 
『第3次スーパーロボット大戦α』から登場した、複合タイプの[[精神コマンド]]。[[加速]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[直撃]]、[[熱血]]、[[気合]]を一度にかける。この組み合わせは、『第2次スーパーロボット大戦α』にて[[獅子王凱]]が修得する6つの精神コマンドに由来。
  

2012年9月2日 (日) 23:24時点における版

概要

『第3次スーパーロボット大戦α』から登場した、複合タイプの精神コマンド加速不屈必中直撃熱血気合を一度にかける。この組み合わせは、『第2次スーパーロボット大戦α』にて獅子王凱が修得する6つの精神コマンドに由来。

直撃が付加されるため、複合版の以上に攻撃性が高い。しかし必中以外のコマンドが一回限りの上、愛と違って幸運努力が含まれないため稼ぎには不向き。他のコマンドと併用されるのが常。

登場作品

第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
初登場。
スーパーロボット大戦W
携帯機シリーズ初登場。消費SPは90で固定。
スーパーロボット大戦Z
消費SPは60~70程。
魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
消費SP55。なお、自力習得者はおらず、自由枠専用精神である。

主な使用者

そのコマンド名通り、勇気に関係するキャラクターが習得する。特に勇者王ガオガイガーのパイロットに見受けられる。

獅子王凱
この精神コマンド誕生のきっかけとなった人物。勿論本人も実装後の作品でばっちり修得する。ただしそれだけに、勇気の効果が既存の修得コマンドとかなり被っているのが難点。
GGG勇者ロボ軍団
ほぼ全てが、最後に勇気を修得する。ただし第3次αでは、ボルフォッグマイク・サウンダース13世は習得せず。また氷竜らマップ上で合体可能なビークルロボは、超竜神等に合体しないと使用できない。
ソルダートJ
ジェイアークキングジェイダー)は多人数乗りなので、SPの捻出はしやすい。ルネがサブパイロットになれば、勇気持ちが二人いる驚異のユニットに。
ルネ・カーディフ・獅子王
ジェイアークのサブパイロットになれば、ソルダートの代わりに勇気を使うことができる。
ボン太くん
Wではガオガイガーのキャラ以外で唯一使用可能。ただしスポット参戦の間だけである。
マリン・レイガン
Zで修得。覚えれば熱血持ちの雷太の負担が減り、彼の気迫を活かしやすくなる。
ゲイナー・サンガ
Zで修得。も併せ持つが、その分使い分けが難しい。純粋に火力が欲しいなら魂を、不屈気合直撃などの付加効果が欲しいなら勇気を。
レントン・サーストン
Zでイベント後に修得可能となる。ただでさえニルヴァーシュの機体性能やエウレカの存在が強烈なのに、更に勇気を覚えるのは反則に近い。熱血も単独で修得する。
ランド・トラビス
Zの男主人公。どのような誕生日と血液型の組み合わせでも、最後には必ず勇気を覚える。
赤木駿介
乗機ダイ・ガードの固定兵装が「勇気」であることにちなんでか、彼も習得。エースボーナスを得るとゲイナーと同じくと勇気が並立するが、必殺武器がサイズ補正無視とバリア貫通を併せ持つため直撃の必要がなく、ほぼ使われない。