「プラン1056 コダール」の版間の差分

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作中では[[ラムダ・ドライバ]]を使い、敵機の攻撃を防いだりASを内部から直接破壊したりした。
 
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:序盤にガウルンが搭乗する。初登場の際に[[精神コマンド]]を多用してくるリアル系屈指の強敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。
 
:序盤にガウルンが搭乗する。初登場の際に[[精神コマンド]]を多用してくるリアル系屈指の強敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。
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:序章ワールド3より登場するエネミーユニット。攻撃&防御タイプ。
  
 
== 装備・機能 ==
 
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
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携帯機シリーズではラムダ・ドライバ未発動時のデモもデータ上存在する。
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;マウザー MGK35mmライフル
 
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:アサルトライフルを連射する。
 
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:『DD』では実弾属性の通常攻撃に採用。
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::ライフル下部から発射するグレネード。射程は長い。
 
;単分子カッター
 
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:刃がチェーンソー状になっているAS用ナイフで斬りつけ、[[ラムダ・ドライバ]]の衝撃波で吹き飛ばす。
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:携帯機シリーズでは、ナイフの切り付けの後に[[ラムダ・ドライバ]]の衝撃波で吹き飛ばす。
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;剣装備
 
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:ナイフで[[切り払い|斬り払い]]を行う。
 
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:虚弦斥力場生成システムと呼ばれる、特殊システム搭乗者本人の意思を具象化するシステム。意思次第では核を防いだり、味方をすり抜け敵のみに攻撃を当てることも可能。だが、エネルギーの消費が激しく長時間利用できない。ゲーム中では最終ダメージアップ効果と、全属性のダメージを一定値まで無効化するバリアを兼ね備え、気力アップで効果が上昇する特性を持つ。詳細はリンク先参照。
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:最終ダメージアップ効果と、全属性のダメージを一定値まで無効化するバリアを兼ね備え、気力アップで効果が上昇する特性を持つ。詳細はリンク先参照。
 
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:電磁迷彩システム。赤外線や電磁波などによる探知や肉眼目視は不可能。ただし戦闘中には稼動できず、雨やホコリ等でショートを起こしたり、オゾン臭がきついなど弱点も多い。ゲーム中では分身系能力の一種となっている。
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:コダールの強化型。ガウルン・ゲイツが搭乗したが、いずれも宗介によって撃破されている。
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:コダールの強化型。
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<!-- == 資料リンク == -->
 
  
== リンク ==
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2023年3月16日 (木) 07:33時点における最新版

プラン1056 コダール
登場作品

フルメタル・パニック! シリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦J
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 アーム・スレイブ
全長 9.1m
重量 10.8t
動力 パラジウムリアクター
開発者 レナード・テスタロッサ
主なパイロット ガウルン
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プラン1056 コダールは『フルメタル・パニック!』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ガウルンの搭乗するAS

ソ連製第三世代AS「Zy-98 シャドウ」がベース機とも言われているが、詳細は不明。

作中ではラムダ・ドライバを使い、敵機の攻撃を防いだりASを内部から直接破壊したりした。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
ガウルンが搭乗。Wの時と同様、ガウルンのパイロット能力、ラムダ・ドライバによる防御力、高い運動性、精神コマンドが合わさって圧倒的な戦闘力を発揮する、序盤の難敵。かなめのアドバイス通り、マキシマムブレイクでバリアを貫通するのが有効。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦J
初登場作品。本編ではイベント戦だけの出番で、プレイヤーが直接交戦する機会があるのはツメスパロボのみ。
スーパーロボット大戦W
序盤にガウルンが搭乗する。初登場の際に精神コマンドを多用してくるリアル系屈指の強敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
敵ユニットとして登場。
スーパーロボット大戦DD
序章ワールド3より登場するエネミーユニット。攻撃&防御タイプ。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

携帯機シリーズではラムダ・ドライバ未発動時のデモもデータ上存在する。

マウザー MGK35mmライフル
アサルトライフルを連射する。
『DD』では実弾属性の通常攻撃に採用。
グレネード
ライフル下部から発射するグレネード。射程は長い。
単分子カッター
刃がチェーンソー状になっているAS用ナイフ。
携帯機シリーズでは、ナイフの切り付けの後にラムダ・ドライバの衝撃波で吹き飛ばす。
『DD』では斬撃属性の必殺技に採用。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
ナイフで斬り払いを行う。
ラムダ・ドライバ
最終ダメージアップ効果と、全属性のダメージを一定値まで無効化するバリアを兼ね備え、気力アップで効果が上昇する特性を持つ。詳細はリンク先参照。
ECS
分身系能力の一種。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

S

関連機体[編集 | ソースを編集]

Zy-98 シャドウ
プラン1058 コダールi(ヴェノム)
コダールの強化型。