「精神コマンド/第3次」の版間の差分
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*SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。 | *SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。 | ||
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2021年10月5日 (火) 19:14時点における最新版
『第3次スーパーロボット大戦』(SFC版)の精神コマンド一覧。全13種。
PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。
一覧表[編集 | ソースを編集]
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 | 精神コマンド | |
---|---|---|
ダメージ上昇系 | 熱血 | |
防御系 | - | |
命中・回避系 | 必中、ひらめき | |
移動・行動系 | 加速 | |
回復系 | HP | 根性、ド根性、友情、愛 |
EN・弾 | 補給 | |
気力上昇系 | 気合 | |
攻撃補助(支援)系 | 集中 | |
攻撃補助(妨害)系 | - | |
成長系 | 幸運 | |
複合系 | - | |
特殊系 | 激怒 |
ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
熱血 | 50 | 1度だけ、必ずクリティカルヒットになる。 |
命中・回避系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
必中 | 40 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。 |
ひらめき | 30 | 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。 |
移動・行動系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
加速 | 10 | 1度だけ、移動力が+5される。 |
回復系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
根性 | 30 | 自分のHPを最大値の1/3回復する。 |
ド根性 | 70 | 自分のHPを最大まで回復する。 |
友情 | 80 | 自軍ユニット全員のHPを最大値の1/2回復する。 |
愛 | 140 | 自軍ユニット全員のHPを最大まで回復する。 |
補給 | 80 | 指定した味方ユニットのEN、弾数を100%回復する。 |
気力上昇系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
気合 | 80 | 自分の気力を15上げる。 |
攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
集中 | 50 | 1ターンの間、直感が+50される。 |
成長系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
幸運 | 20 | 次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる。 |
特殊系[編集 | ソースを編集]
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
激怒 | 200 | 敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える。 |
精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]
- SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。