『第3次スーパーロボット大戦』(SFC版)の精神コマンド一覧。全13種。
PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。
下記の分類については精神コマンド参照。
| 系列 |
精神コマンド
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| ダメージ上昇系
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熱血
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| 防御系
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-
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| 命中・回避系
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必中、ひらめき
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| 移動・行動系
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加速
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| 回復系 |
HP
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根性、ド根性、友情、愛
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| EN・弾
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補給
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| 気力上昇系
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気合
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| 攻撃補助(支援)系
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集中
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| 攻撃補助(妨害)系
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-
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| 成長系
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幸運
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| 複合系
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-
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| 特殊系
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激怒
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 熱血 |
50 |
1度だけ、必ずクリティカルヒットになる。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 必中 |
40 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。
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| ひらめき |
30 |
1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 加速 |
10 |
1度だけ、移動力が+5される。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 根性 |
30 |
自分のHPを最大値の1/3回復する。
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| ド根性 |
70 |
自分のHPを最大まで回復する。
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| 友情 |
80 |
自軍ユニット全員のHPを最大値の1/2回復する。
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| 愛 |
140 |
自軍ユニット全員のHPを最大まで回復する。
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| 補給 |
80 |
指定した味方ユニットのEN、弾数を100%回復する。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 気合 |
80 |
自分の気力を15上げる。
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上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 集中 |
50 |
1ターンの間、直感が+50される。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 幸運 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる。
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| コマンド名 |
消費SP |
効果
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| 激怒 |
200 |
敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える。
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精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]
- SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。