「戦術換装」の版間の差分

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近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。
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'''戦術換装'''は、スーパーロボット大戦シリーズのシステムおよび[[特殊能力]]のひとつ。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===
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[[換装]]システムの一種で、通常インターミッションで行う換装をステージマップ上でも行うことが可能。名称は『[[スーパーロボット大戦Z]]』が初出であるが、システムそのものはそれ以前より採用されている。
「戦術換装」という名称は無いが、[[エステバリス]]の[[特殊能力]]になっている。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能になっている(ただし、[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-|劇場版]]の機体は換装不可能)。
 
  
=== [[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[OG外伝]] ===
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== 採用作品 ==
[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内ならば、各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全回復する。フレームは何度でも換装可能。
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
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:[[エステバリス]]の専用換装システムとして採用。マップ上で各フレームへの換装が可能。
=== [[スーパーロボット大戦Z]] ===
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] / [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
[[インパルスガンダム]]の特殊能力。'''どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば、自由に各フレーム(シルエット)に換装可能'''。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全回復するが、'''各フレーム(シルエット)は一度切りの換装なので、シナリオステージ中では再度使用できない'''点に注意。
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:[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内ならば、各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全回復する。フレームは何度でも換装可能。
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:[[インパルスガンダム]]の特殊能力。[[ミネルバ]]が出撃していれば、マップ上のどの位置でも自由に各シルエットへ換装が可能。
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:換装時に[[HP]]・[[EN]]・弾数が全回復するが、各シルエットへの換装は1マップ1回ずつで再換装は不可。
  
 
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2024年2月27日 (火) 13:10時点における最新版

戦術換装は、スーパーロボット大戦シリーズのシステムおよび特殊能力のひとつ。

概要[編集 | ソースを編集]

換装システムの一種で、通常インターミッションで行う換装をステージマップ上でも行うことが可能。名称は『スーパーロボット大戦Z』が初出であるが、システムそのものはそれ以前より採用されている。

採用作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦IMPACT
エステバリスの専用換装システムとして採用。マップ上で各フレームへの換装が可能。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS / OG外伝
エクサランスの特殊能力。母艦から半径10マス以内ならば、各フレームに換装できる。換装の際にはHPEN・弾数は全回復する。フレームは何度でも換装可能。
スーパーロボット大戦Z
インパルスガンダムの特殊能力。ミネルバが出撃していれば、マップ上のどの位置でも自由に各シルエットへ換装が可能。
換装時にHPEN・弾数が全回復するが、各シルエットへの換装は1マップ1回ずつで再換装は不可。

関連する用語[編集 | ソースを編集]

換装