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− | + | {{登場メカ概要 | |
− | + | | 読み = ウルトラマン | |
− | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|ULTRAMAN (アニメ)|ULTRAMAN}} | |
− | + | | 声優 = {{声優|木村良平|SRW=Y}} | |
− | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}} | |
− | {| | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | | | + | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] |
− | ! | + | }} |
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− | = | + | {{登場メカ概要 |
− | + | | タイトル = スペック | |
− | | | + | | 分類 = [[分類::ULTRAMAN SUIT]] |
− | + | | 全高 = 190 cm | |
− | | | + | | 重量 = 126 kg |
− | + | | 開発 = 科学特捜隊 | |
− | + | | 主なパイロット = [[パイロット::早田進次郎]] | |
− | + | }} | |
− | + | '''ULTRAMAN'''は『[[ULTRAMAN (アニメ)|ULTRAMAN]]』の[[登場メカ|主役ヒーロー]]。 | |
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− | === | + | == 概要 == |
− | + | [[早田進次郎]]が、ウルトラマン因子を補助・増幅するためのスーツ「ULTRAMAN SUIT」を装着した姿。 | |
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− | + | スペシウムエネルギーを動力源とし、高速戦闘や擬似的な飛行を可能とする。リミッターを解除することで、胸部に取り付けられたカラータイマーが赤く発光し、3分間だけ強力なパワーを発揮できる。進次郎の生命保護を最優先としているため、装甲には何度も改良が重ねられており、ベストな複合素材が使用されている。 | |
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− | + | 原作漫画版では初登場時のA-TYPEと、改良されたB-TYPEが存在するが、アニメ版では両タイプが複合されている。また、アニメ版では右手首のデバイスを空に掲げる事で科特隊本部から自動で転送・装着される<ref>原作漫画版では転送・装着機能は搭載されていないが、井手がやプールから提供された情報を元に開発に成功し、SEVEN並びにZOFFYと共に搭載されている。</ref>。 | |
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− | === | + | == 登場作品と操縦者 == |
− | {| | + | === 単独作品 === |
− | | | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | + | :初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。無料アップデートにて追加されるサイドミッション「未知の戦場」でスポット参戦し、DLCミッション「ウルトラマン、未知の世界へ」から正式参戦。事前に[[グリッドマン]]を加入させる必要がある。 | |
− | + | :実質的に[[生身ユニット]]のためサイズSと非常に小さく、運動性も際立って高い<ref>初期状態で'''175'''、20段改造で'''275'''。リミッター解除を発動した[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]をも僅差で勝り、これを上回るのは同作品のACE SUITのみ。</ref>ため敵の攻撃をガンガン避けられる。その分初期HPは'''3200'''と、難易度ノーマルで相手がサイズSでも無改造では誇張抜きで一撃即死がありえる数値。幸いにしてSP消費がとても軽い「不屈」を所持しているため、可能な限り切らさず使い続けることを心がけたい。初期状態では必殺武器が移動後に使えないものの、「突撃」や「勇気」を習得するため十分補える。 | |
− | + | :ミッション「光の巨人の使命」で「リミッター解除」が解禁され、同時に飛行可能になる。 | |
− | + | :エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「命中アップ」。 | |
− | + | :「ウルトラマン」であるため[[ギリアム・イェーガー]]や[[グリッドマン]]の各キャラがシナリオ上で反応を返し、絡みも多い。 | |
+ | :なお、SEVENとACEはパイロット名と機体名で表記が分かれている(機体名にのみSUITが付く)が、ULTRAMANはどちらもSUITなしの「ULTRAMAN」が正式名称となっている。 | ||
− | === [[ | + | == 装備・機能 == |
− | + | === 武装・[[必殺武器]] === | |
− | + | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | |
− | + | :飛びかかって爪で切り裂き、続けて体当たりをする。 | |
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− | === | + | === 移動タイプ === |
− | + | ;[[陸]] | |
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− | === [[ | + | === [[サイズ]] === |
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− | + | <!-- == 機体BGM == --> | |
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− | === [[ | + | == パイロットステータス == |
− | + | === [[精神コマンド]] === | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦30|30]] | |
− | + | :'''[[根性]]、[[鉄壁]]''' | |
− | | | + | : |
− | + | === [[特殊スキル]] === | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦30|30]] | |
− | + | :'''[[底力]]L2、[[闘争心]]L1''' | |
− | === [[ | + | <!-- === [[エースボーナス]] === --> |
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− | + | <!-- == 関連機体 == --> | |
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− | === | + | == 余談 == |
− | + | *『ウルトラマン』がデザインモチーフとなっている。 | |
− | + | *A-TYPEとB-TYPEが存在するという設定は、原典であるウルトラマンの撮影用スーツに複数のタイプがあったことに由来している。また、右手首のデバイスはウルトラマンの変身アイテム『'''ベーターカプセル'''』がもとになっている。 | |
− | + | **ウルトラマンは撮影の痛みによる損傷の修復や、あるいは改良などの目的から、A・B・Cの3種類のタイプが存在していた(大雑把な区分であり、細部の細かい補修などは何度も行われていた)。 | |
− | + | *原典におけるカラータイマーは、M78星雲・光の国に所属するウルトラ戦士が、光の国以外での惑星で活動する際に外科手術で身に着けるのを義務化されており、光の国以外での惑星での活動限界時間を知らせる機構である。 | |
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− | === | + | == 脚注 == |
− | + | <references /> | |
− | + | <!-- == 資料リンク == --> | |
− | ! | + | <!-- |
− | + | {{DEFAULTSORT:うるとらまん}} | |
− | + | [[Category:登場メカ英数字・記号]] | |
− | + | [[Category:ULTRAMAN]] --> | |
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2022年4月19日 (火) 00:52時点における最新版
ここは エンドラン さんの利用者サンドボックス(編集を試したり下書きを置いておいたりするための場所)です。 |
パイロットステータス[編集 | ソースを編集]
精神コマンド[編集 | ソースを編集]
特殊スキル[編集 | ソースを編集]
-->
余談[編集 | ソースを編集]
- 『ウルトラマン』がデザインモチーフとなっている。
- A-TYPEとB-TYPEが存在するという設定は、原典であるウルトラマンの撮影用スーツに複数のタイプがあったことに由来している。また、右手首のデバイスはウルトラマンの変身アイテム『ベーターカプセル』がもとになっている。
- ウルトラマンは撮影の痛みによる損傷の修復や、あるいは改良などの目的から、A・B・Cの3種類のタイプが存在していた(大雑把な区分であり、細部の細かい補修などは何度も行われていた)。
- 原典におけるカラータイマーは、M78星雲・光の国に所属するウルトラ戦士が、光の国以外での惑星で活動する際に外科手術で身に着けるのを義務化されており、光の国以外での惑星での活動限界時間を知らせる機構である。
脚注[編集 | ソースを編集]