「アクロバンチ」の版間の差分
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類稀なる戦闘能力を有しているが、本来はアマチュア考古学者であるタツヤが謎の秘宝「クワスチカ」探索を目的として設計・開発した遺跡探索用ロボットであり、多数の武装もすべて探索の障害を排除するためのものである。 | 類稀なる戦闘能力を有しているが、本来はアマチュア考古学者であるタツヤが謎の秘宝「クワスチカ」探索を目的として設計・開発した遺跡探索用ロボットであり、多数の武装もすべて探索の障害を排除するためのものである。 | ||
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アニメ制作が追いつかず苦肉の策として考え出された、白一色のフレームで描かれ、それぞれの機体が合体する瞬間だけ色がつく独特の合体バンクシーンが特徴。 | アニメ制作が追いつかず苦肉の策として考え出された、白一色のフレームで描かれ、それぞれの機体が合体する瞬間だけ色がつく独特の合体バンクシーンが特徴。 | ||
− | + | 設定では身長15.2 m<ref>全く同じ大きさのロボットを挙げると小型MSの[[ガンダムF91]]など</ref>、体重50 tとされているが、劇中で描かれている寸法比率とは明らかにずれている<ref>胸部の居住区域は8畳(14.5924m)という設定</ref>。 | |
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:初登場作品。メインパイロットは[[蘭堂タツヤ]]。サブパイロットは5人の子供達。序盤の登場時は顔見せであり、本格的な参戦は中盤からとなる。 | :初登場作品。メインパイロットは[[蘭堂タツヤ]]。サブパイロットは5人の子供達。序盤の登場時は顔見せであり、本格的な参戦は中盤からとなる。 | ||
:[[蘭堂ファミリー]]の6人がパイロットとして搭乗している事から、[[精神ポイント]]の総量と[[精神コマンド]]の使い勝手も良好であり、タツヤが[[鼓舞]]を持つため初期[[気力]]も高く、最終的には「[[奇跡]]」「[[覚醒]]」「[[愛]]」「[[再動]]」を1体のユニット中で使用可能となる等、本作の[[スーパーロボット]]の中でも圧倒的な強さを誇る。唯一の欠点としては、[[COMPACT3]]では[[オーラバトラー]]を初めとした「避ける」タイプの敵機体が数多く登場する為、常時[[命中]]率不足に悩まされる点が挙げられるが、3人も[[必中]]持ちがいるため気にならない。[[ペンダント|ひとみのペンダント]]を装備させると鬼に金棒。 | :[[蘭堂ファミリー]]の6人がパイロットとして搭乗している事から、[[精神ポイント]]の総量と[[精神コマンド]]の使い勝手も良好であり、タツヤが[[鼓舞]]を持つため初期[[気力]]も高く、最終的には「[[奇跡]]」「[[覚醒]]」「[[愛]]」「[[再動]]」を1体のユニット中で使用可能となる等、本作の[[スーパーロボット]]の中でも圧倒的な強さを誇る。唯一の欠点としては、[[COMPACT3]]では[[オーラバトラー]]を初めとした「避ける」タイプの敵機体が数多く登場する為、常時[[命中]]率不足に悩まされる点が挙げられるが、3人も[[必中]]持ちがいるため気にならない。[[ペンダント|ひとみのペンダント]]を装備させると鬼に金棒。 | ||
+ | :なお、合体時の掛け声は上記の通り「アタックブローバンチ」だが、今作では「アクロバンチGO」と違うものが採用されている。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
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:アクロバンチの手首部分に装備されるドリル。 | :アクロバンチの手首部分に装備されるドリル。 | ||
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2023年1月18日 (水) 22:37時点における最新版
アクロバンチ | |
---|---|
登場作品 | 魔境伝説アクロバンチ |
初登場SRW | スーパーロボット大戦COMPACT3 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 万能探索ロボット |
全高 | 15.2 m |
重量 | 50 t |
出力 | 75000馬力 |
開発者 | 蘭堂タツヤ |
パイロット |
アクロバンチは『魔境伝説アクロバンチ』の主役メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
バンチャーマシンと称される5台のマシンが「アタックブローバンチ」の掛け声と共に合体し構成されるスーパーロボット。(分離時の掛け声は「アタックバンチアウト」)蘭堂タツヤと5人の子供達、「蘭堂ファミリー」が搭乗する。
類稀なる戦闘能力を有しているが、本来はアマチュア考古学者であるタツヤが謎の秘宝「クワスチカ」探索を目的として設計・開発した遺跡探索用ロボットであり、多数の武装もすべて探索の障害を排除するためのものである。
胴体部となるファルコン・バンチャーには居住区を備えており、蘭堂ファミリーの家でもある。
原作の終盤では量産型の機体も登場した。
アニメ制作が追いつかず苦肉の策として考え出された、白一色のフレームで描かれ、それぞれの機体が合体する瞬間だけ色がつく独特の合体バンクシーンが特徴。
設定では身長15.2 m[1]、体重50 tとされているが、劇中で描かれている寸法比率とは明らかにずれている[2]。
構成機体[編集 | ソースを編集]
- ファルコン・バンチャー
- 頭部、胴体部を構成。メインパイロットはタツヤかジュンのどちらか。R・CとD・Bがサポートに付いてはじめて操作可能となる。
- バンチャー・アロー・タキオン
- 右腕部を構成。レイカが操縦する。実際は操縦桿がセパハン仕様となっている。
- バンチャー・アロー・ハーレー
- 左腕部を構成。ミキが操縦する。実際は操縦桿がアメリカンバイク仕様となっている。
- バンチャー・ホーネット・シグマ
- 右脚部を構成。ヒロが操縦する。キャノピーは後ろに蝶番がある。
- バンチャー・ホーネット・ラムダ
- 左脚部を構成。リョウが操縦する。キャノピーは前に蝶番がある。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- 初登場作品。メインパイロットは蘭堂タツヤ。サブパイロットは5人の子供達。序盤の登場時は顔見せであり、本格的な参戦は中盤からとなる。
- 蘭堂ファミリーの6人がパイロットとして搭乗している事から、精神ポイントの総量と精神コマンドの使い勝手も良好であり、タツヤが鼓舞を持つため初期気力も高く、最終的には「奇跡」「覚醒」「愛」「再動」を1体のユニット中で使用可能となる等、本作のスーパーロボットの中でも圧倒的な強さを誇る。唯一の欠点としては、COMPACT3ではオーラバトラーを初めとした「避ける」タイプの敵機体が数多く登場する為、常時命中率不足に悩まされる点が挙げられるが、3人も必中持ちがいるため気にならない。ひとみのペンダントを装備させると鬼に金棒。
- なお、合体時の掛け声は上記の通り「アタックブローバンチ」だが、今作では「アクロバンチGO」と違うものが採用されている。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
ゲームには登場していないが、この他にも幾つかの武器が装備されている。作品のマイナーさ故か、『COMPACT3』では多くの武器名にミスと思しき記載が散見される。
- バンチャードリル
- アクロバンチの手首部分に装備されるドリル。
- 『COMPACT3』では「ドリル突撃」名義で採用。射程1のEN無消費武器は後述の「ウイングサーベル」があるため、これを使用するのは専ら雑魚散らしの時か。
- フィンガーミサイル
- アクロバンチの指先から発射されるマイクロミサイル。
- ウイングサーベル
- 背部に装備される大型ウイングで敵機を斬り裂く。スポンサーの要望で途中から白から赤い翼となった。
- 『COMPACT3』では本機唯一のカットインが挿入される武装でもある。高いクリティカル率とやや低い命中補正を兼ね備えた癖の有る武装だが、使用頻度は最多。色はずっと白のまま。
- ランチャーカノン
- 『COMPACT3』では「バンチャーカノン」名義で採用。格闘装備は全て射程が「1」しかない為、反撃時には大抵これを使用する事になる。EN20消費。
- なお、初期の玩具ではSRWと同じく「バンチャーカノン」と呼ばれていた。本編では初期のドラムマガジン搭載のアンクルタイプ長銃身型が「バンチャーカノン」となっている(設定のみで劇中では呼ばれない)。
- 炎の聖剣(怪剣)エクスキサーチ
- アクロバンチが振るう炎の意匠をあしらわれた大剣。主力武器として使われるが、その正体は宇宙の大根原力を呼び起こすための最後のエネルギー・ポールであった。
- 『COMPACT3』では「聖剣エクスイサーチ」となっている(入力ミスと思われる)。必殺武器に当たる武装だが、カットインは挿入されなかった。気力120より使用可能でEN消費40と、有り余る精神ポイントと併せ開幕から連発が可能。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
機体BGM[編集 | ソースを編集]
関連機体[編集 | ソースを編集]
- 量産型アクロバンチ
- 合体機構をオミットしたアクロバンチの量産型。ゴブリン一族との決戦の際に大量に投入された。
- バクシンガー
- 元々はこの機体として本機がデザインされた為に合体コンセプトが近似している(分割状態は同一分割体系)。寸法齟齬も元来はシンクロンシステム採用機としてデザインされた為。