「艦隊指揮」の版間の差分
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:歴代のガンダムの[[母艦]]の艦長を務めてきた、'''スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」'''。 | :歴代のガンダムの[[母艦]]の艦長を務めてきた、'''スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」'''。 | ||
− | : | + | :歴戦の艦長であるとともに、『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆襲のシャア]]』や『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』では[[ロンド・ベル]]の司令官も兼任していたゆえに艦隊指揮も習得。戦闘力の面で[[沖田十三]]の影に隠れがちだが、ルート分岐や強制出撃で何かと使う機会が多いため、お世話になるので育てておきたい。 |
+ | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では唯一の所持者となり、4隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持っていないため、より重要となった。 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でも唯一の所持者だが、[[AOSアップデート]]で[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]と[[ドライストレーガー]]の能力が強化される上、初期習得しておらずレベル40での習得となるので『T』ほどは目立たなくなった。が、5隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持たないため、それでも重要なことに変わりはない。 | ||
;[[沖田十三]] | ;[[沖田十三]] | ||
− | :[[ヤマト]] | + | :[[ヤマト]]の艦長。当初から指揮官レベルが最大であることに加え、艦隊指揮で効果を底上げしている。乗艦のヤマトの尋常ならざる戦闘力と併せて、非常に優秀。強制出撃も特に多いので、有用性や優先度はブライト以上だろう。 |
=== 敵 === | === 敵 === | ||
;[[ヘルム・ゼーリック]] | ;[[ヘルム・ゼーリック]] | ||
− | :『V』にて、[[エースボーナス]] | + | :『V』にて、[[エースボーナス]]で追加習得する。もっとも指揮官がL1固定かつ範囲内に一隻も居ないので、仮に覚えたとしても何の役にも立たない。 |
+ | :乗艦である[[ゼルグートII世]]には元から[[指揮系統中枢]]が備わっているので、指揮官L4かつ範囲内に味方が大勢いてエースボーナスまで習得していたら、厄介な敵になっていたことだろう。 | ||
== 関連技能 == | == 関連技能 == | ||
;[[指揮官]] | ;[[指揮官]] | ||
:艦隊指揮とセットになる技能。範囲内の味方の命中・回避率を上昇させる。艦隊指揮の採用作品では『最終命中率・最終回避率』という点が心強い。 | :艦隊指揮とセットになる技能。範囲内の味方の命中・回避率を上昇させる。艦隊指揮の採用作品では『最終命中率・最終回避率』という点が心強い。 | ||
+ | ;[[AOSアップデート]] | ||
+ | :通信システムの8段階目の強化において「[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]の特殊スキル「指揮官」が、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる」と艦隊指揮と同効果となる。 | ||
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[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] |
2022年12月11日 (日) 12:18時点における最新版
特殊スキル「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。初出は『V』。
「指揮官」を持つ艦長の中でも、特にベテランとされている者だけが習得する先天技能で、後天的には養成不可能。
「指揮官」の効果上昇が強力なのは勿論だが、それ以上に「距離に関わらず最大の効果が発揮される」という点が優秀で、この技能の存在により、今まで以上に「足並みを揃えて進軍する」ということが有効な戦術になった。
主なパイロット[編集 | ソースを編集]
自軍[編集 | ソースを編集]
- ブライト・ノア
- 歴代のガンダムの母艦の艦長を務めてきた、スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」。
- 歴戦の艦長であるとともに、『逆襲のシャア』や『UC』ではロンド・ベルの司令官も兼任していたゆえに艦隊指揮も習得。戦闘力の面で沖田十三の影に隠れがちだが、ルート分岐や強制出撃で何かと使う機会が多いため、お世話になるので育てておきたい。
- 『T』では唯一の所持者となり、4隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持っていないため、より重要となった。
- 『30』でも唯一の所持者だが、AOSアップデートでミツバとドライストレーガーの能力が強化される上、初期習得しておらずレベル40での習得となるので『T』ほどは目立たなくなった。が、5隻の戦艦の内2隻の艦長が指揮官スキルを持たないため、それでも重要なことに変わりはない。
- 沖田十三
- ヤマトの艦長。当初から指揮官レベルが最大であることに加え、艦隊指揮で効果を底上げしている。乗艦のヤマトの尋常ならざる戦闘力と併せて、非常に優秀。強制出撃も特に多いので、有用性や優先度はブライト以上だろう。
敵[編集 | ソースを編集]
- ヘルム・ゼーリック
- 『V』にて、エースボーナスで追加習得する。もっとも指揮官がL1固定かつ範囲内に一隻も居ないので、仮に覚えたとしても何の役にも立たない。
- 乗艦であるゼルグートII世には元から指揮系統中枢が備わっているので、指揮官L4かつ範囲内に味方が大勢いてエースボーナスまで習得していたら、厄介な敵になっていたことだろう。