「精神コマンド/BX」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(できれば左に合わせたかったが今はこれが精一杯・・・)
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
1行目: 1行目:
== 精神コマンド一覧(BX) ==
+
『[[スーパーロボット大戦BX]]』の[[精神コマンド]]一覧。全40種。
  
 
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
 
全40種。
 
 
 
下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
 
下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
  
200行目: 197行目:
 
|}
 
|}
  
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんとBX}}
+
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと BX}}
[[Category:精神コマンド|BX]]
+
[[Category:精神コマンド|*]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦BX]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦BX]]

2023年12月17日 (日) 17:21時点における最新版

スーパーロボット大戦BX』の精神コマンド一覧。全40種。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂、闘志
防御系 鉄壁、不屈
命中・回避系 集中、必中、感応、ひらめき
移動・行動系 加速、追風、覚醒、再動
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情、絆
EN・弾 補給
SP 期待
気力上昇系 気合、気迫、激励
攻撃補助(支援)系 突撃、狙撃、直撃、てかげん、順応、正義
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、偵察
成長系 努力、幸運、応援、祝福
複合系 愛、勇気、強襲、直感

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
熱血 40 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。ただし、「」との併用はできない
50 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.2倍になる。ただし、「熱血」との併用はできない
闘志 30 自分PU 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。ただし、「熱血」「」と効果は重複しない

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
鉄壁 30 自分1機 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする
不屈 15 自分1機 1戦闘中、敵ユニットから受けるダメージを1/8にする

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
集中 20 自分1機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する
必中 20 自分1機 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される
感応 35 味方1機 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える
ひらめき 10 自分1機 1戦闘中、敵ユニットの攻撃を完全回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
加速 10 自分PU 1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続される
追風 15 味方PU 指定した味方ユニットに「加速」の効果を与える
覚醒 60 味方PU 1回分、行動回数が増える。ただし、重複は無効
再動 90 味方PU 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
根性 20 自分1機 自分のHPを最大値の30%回復する
ド根性 40 自分1機 自分のHPを最大まで回復する
信頼 30 味方1機 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復する
友情 60 味方PU 指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する
80 味方全機 マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する
補給 60 味方PU 指定した味方ユニットのEN、MP、残弾を最大まで補給する。気力減少なし
期待 80 味方1機 指定した味方メインパイロットの精神ポイントを50ポイント回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
気合 40 自分1機 自分の気力を10上げる
気迫 50 自分1機 自分の気力を30上げる
激励 60 味方PU 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 対象 効果
突撃 25 自分PU 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる
狙撃 35 自分PU 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる
直撃 30 自分PU 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する
てかげん 10 自分PU 1度だけ、相手にトドメを刺さずに、HPを10だけ残す
順応 25 自分PU 1ターンの間、機体、武器の地形適応が「S」になる
正義 70 自分1機 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 対象 効果
かく乱 70 敵全機 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される
脱力 50 敵PU 指定した敵ユニットの気力を10下げる
偵察 5 敵PU 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
努力 20 自分PU 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 40 自分PU 次の戦闘で得られる資金が2倍になる
応援 40 味方PU 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える
祝福 60 味方PU 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える

複合系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 対象 効果
90 自分1機 加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる
勇気 85 自分1機 加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる
強襲 35 自分PU 加速」「突撃」「直撃」が同時にかかる
直感 25 自分1機 ひらめき」「必中」が同時にかかる