「見極め」の版間の差分

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[[マップ兵器]]使用時に敵・味方を識別可能になる[[精神コマンド]]。後出の作品では採用されず、後に「[[シャッフルバトラー]]」で再度登場した。
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'''見極め'''は、[[精神コマンド]]のひとつ。
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==概要==
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[[マップ兵器]]使用時に敵・味方を識別可能になる。後出の作品では採用されず、後に「[[シャッフルバトラー]]」で再度登場した。
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
:消費SP80。[[ウッソ・エヴィン]]のみが覚える。
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:[[ウッソ・エヴィン]]のみが覚える。
:本作でマップ兵器を持った[[モビルスーツ]]は[[V2ガンダム]]のみ。しかも同チームに[[幸運]]を持った[[アムロ・レイ]]がいる為、ウッソよりアムロを乗せた方が良い。
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:本作でマップ兵器を持った[[モビルスーツ]]は[[V2ガンダム]][[V2アサルトガンダム|系]][[V2バスターガンダム|列]][[V2アサルトバスターガンダム|機]]のみであり、原作パイロットとしてその強みを活かすために存在する精神コマンドと言える。
:従って本コマンドはあまり使い道が無い。
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:……しかし'''消費SP80'''とやたらに高コストなため使いどころが難しく([[魂]]が消費SP50である)、しかも同チームに[[幸運]]を持った[[アムロ・レイ]]がいる為、ウッソよりアムロを乗せた方が効率が良い。更にメガビームライフルは直線幅1マス型、光の翼は[[突破攻撃]]の亜種と効果範囲が狭いため味方が巻き込まれる状況もそれほど起こらない。
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:ウッソもアムロと交換する形で[[νガンダム]]を無理なく活用できるという点もあり、従って本作ではあまり使い道の無いコマンドである。
  
 
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==

2024年8月1日 (木) 09:44時点における最新版

見極めは、精神コマンドのひとつ。

概要[編集 | ソースを編集]

マップ兵器使用時に敵・味方を識別可能になる。後出の作品では採用されず、後に「シャッフルバトラー」で再度登場した。

登場作品[編集 | ソースを編集]

新スーパーロボット大戦
ウッソ・エヴィンのみが覚える。
本作でマップ兵器を持ったモビルスーツV2ガンダムのみであり、原作パイロットとしてその強みを活かすために存在する精神コマンドと言える。
……しかし消費SP80とやたらに高コストなため使いどころが難しく(が消費SP50である)、しかも同チームに幸運を持ったアムロ・レイがいる為、ウッソよりアムロを乗せた方が効率が良い。更にメガビームライフルは直線幅1マス型、光の翼は突破攻撃の亜種と効果範囲が狭いため味方が巻き込まれる状況もそれほど起こらない。
ウッソもアムロと交換する形でνガンダムを無理なく活用できるという点もあり、従って本作ではあまり使い道の無いコマンドである。

主な使用者[編集 | ソースを編集]

ウッソ・エヴィン