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| バリア弱体↑気力↓ || 気力↑ || 気力↑ || 命中+30 || 能力ダウンL3 || 敵能力全てをダウンするバランスブレイカーな効果。<br />OG1ではスペシャルモードなしでも製作できるので、<br />大幅な難易度の引き下げとなる。 | | バリア弱体↑気力↓ || 気力↑ || 気力↑ || 命中+30 || 能力ダウンL3 || 敵能力全てをダウンするバランスブレイカーな効果。<br />OG1ではスペシャルモードなしでも製作できるので、<br />大幅な難易度の引き下げとなる。 | ||
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| 射程↑攻撃力↓ || 命中↑射程↓ || 攻撃力↑クリティカル↑ || 攻撃力+100,命中+40,<br />クリティカル+30 || 命中ダウンL3 || 上記の特殊弾と同様に有用な特殊弾。 | | 射程↑攻撃力↓ || 命中↑射程↓ || 攻撃力↑クリティカル↑ || 攻撃力+100,命中+40,<br />クリティカル+30 || 命中ダウンL3 || 上記の特殊弾と同様に有用な特殊弾。 | ||
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特に重要なのは、特定の組み合わせの時に追加される『敵ステータスダウン効果付加』である。中でも『装甲値ダウン』とは非常に重要であり、デメリットを気にせずに開発・装填させる意義が大きい。P属性の武器に装填すれば、『アーマーブレイカー』とは異なり、移動後にも撃てる点が大きい。また、『敵パイロットの全能力ダウン』という弾も、素材さえ揃えば作れる。OG外伝のスペシャルモードなど、限られた条件でしか作る事は出来ないが、前述の『装甲値ダウン』とセットで[[直撃]]を使ったツインユニットで撃ち込めば、敵を一気に弱体化させる事が出来る。 | 特に重要なのは、特定の組み合わせの時に追加される『敵ステータスダウン効果付加』である。中でも『装甲値ダウン』とは非常に重要であり、デメリットを気にせずに開発・装填させる意義が大きい。P属性の武器に装填すれば、『アーマーブレイカー』とは異なり、移動後にも撃てる点が大きい。また、『敵パイロットの全能力ダウン』という弾も、素材さえ揃えば作れる。OG外伝のスペシャルモードなど、限られた条件でしか作る事は出来ないが、前述の『装甲値ダウン』とセットで[[直撃]]を使ったツインユニットで撃ち込めば、敵を一気に弱体化させる事が出来る。 | ||
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+ | 例えば、[[R-2パワード]]と[[R-3パワード]]でツインユニットを組み、直撃をかけてから特殊弾2種類で攻撃し、[[SRX]]へと合体して大ダメージを与えるというのは王道のパターン。 | ||
== 関連する用語 == | == 関連する用語 == |
2024年5月24日 (金) 09:05時点における最新版
特殊弾(Special Ammunition)とは、『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』および『スーパーロボット大戦OG外伝』に登場したシステム。
概要[編集 | ソースを編集]
命中率やクリティカルを変化させられる、いわば武器専用の強化パーツ。ミサイルやマシンガンなど実弾系換装武器にのみ装填可能。
開発と分解[編集 | ソースを編集]
特定の敵を倒すか、マップクリアボーナスで得られる特殊弾素材をインターミッションで2~3個合成して作成する。特殊弾を素材へ戻す事も可能。どちらも費用は一切かからないので、色々と試して、使いやすい組み合わせを見つけると良い。
複数の武器性能を変動させる特殊弾素材もあり、入手は困難だが強力なものが多い。また、素材の組み合わせによっては、元々の素材には無かった特殊な効果が発生する場合があり、その場合は水色で表示される。ただし、特定のステータスが下がる組み合わせもあるので、メリットとデメリットをよく考えて装填する必要がある。たとえデメリットがあっても、メリットがそれを上回ると判断出来るなら、充分に使える。
特殊弾の素材[編集 | ソースを編集]
- 攻撃力↑弾数↓
- (+200,-2)
- 攻撃力↑射程↓
- (+200,-2)
- 射程↑攻撃力↓
- (+2,-200)
- 射程↑弾数↓
- (+2,-2)
- 命中↑射程↓
- (+40,-2)
- 命中↑クリティカル↓
- (+20,-40)
- クリティカル↑射程↓
- (+40,-1)
- クリティカル↑命中↓
- (+80,-40)
- 気力↑攻撃力↓
- (-5,-100)
- 気力↑弾数↓
- (-5,-1)
- バリア弱体↑気力↓
- (バリア弱体,+5)
- バリア貫通↑気力↓
- (バリア貫通,+10)
- 攻撃力↑
- (+100)
- 射程↑
- (+1)
- 命中↑
- (+20)
- クリティカル↑
- (+40)
- 気力↑
- (-5)
- 攻撃力↑クリティカル↑
- (+200,+30)
- 射程↑命中↑
- (+1,+40)
- 移動後攻撃可能
- “P”属性が付き、移動後攻撃可能に。リニアミサイルランチャーに付ければ強力な武装となる。
- 地形適応空↑
- 地形適応陸↑
- 地形適応海↑
- 地形適応宇↑
- 地形適応全↑
便利な特殊弾[編集 | ソースを編集]
特殊弾で変化させられる武器パラメーター
- 効果アップ&ダウン対象:武器攻撃力、命中率、クリティカル率、弾数、射程、必要気力
- 効果アップのみ:武器の地形適応上昇、P属性付加、バリア弱体/貫通
- 特定の素材構成時のみ:敵ステータスダウン効果付加
素材A | 素材B | 素材C | 伸び上がり | 特殊効果 | コメント |
攻撃力↑弾数↓ | 射程↑弾数↓ | 気力↑弾数↓ | 攻撃力+200,射程+2, 弾数-5,気力-5 |
装甲ダウンL3 | 最も効果の大きい組み合わせ。 M950マシンガンに付ければ射程も伸びる。 |
バリア弱体↑気力↓ | 気力↑ | 気力↑ | 命中+30 | 能力ダウンL3 | 敵能力全てをダウンするバランスブレイカーな効果。 OG1ではスペシャルモードなしでも製作できるので、 大幅な難易度の引き下げとなる。 |
クリティカル↑射程↓ | 射程↑ | クリティカル↑ | クリティカル+80 | 運動性ダウンL3 | 確実にクリティカルになるうえ、 命中率向上にも繋がる。 |
射程↑攻撃力↓ | 命中↑射程↓ | 攻撃力↑クリティカル↑ | 攻撃力+100,命中+40, クリティカル+30 |
命中ダウンL3 | 上記の特殊弾と同様に有用な特殊弾。 |
地形適応A | 地形適応B | 地形適応C | 全地形適応+S | 特になし | それぞれ別個の地形適応を組み合わせることで完成。 簡単に手に入るうえ、攻撃力と命中率向上にも繋がる。 |
特に重要なのは、特定の組み合わせの時に追加される『敵ステータスダウン効果付加』である。中でも『装甲値ダウン』とは非常に重要であり、デメリットを気にせずに開発・装填させる意義が大きい。P属性の武器に装填すれば、『アーマーブレイカー』とは異なり、移動後にも撃てる点が大きい。また、『敵パイロットの全能力ダウン』という弾も、素材さえ揃えば作れる。OG外伝のスペシャルモードなど、限られた条件でしか作る事は出来ないが、前述の『装甲値ダウン』とセットで直撃を使ったツインユニットで撃ち込めば、敵を一気に弱体化させる事が出来る。
例えば、R-2パワードとR-3パワードでツインユニットを組み、直撃をかけてから特殊弾2種類で攻撃し、SRXへと合体して大ダメージを与えるというのは王道のパターン。