「合体攻撃/OG」の版間の差分
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2024年1月13日 (土) 06:29時点における版
『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』の合体攻撃。
- 合体攻撃にはそれぞれ対応武器が設定されており、「参加全機の対応武器攻撃力の平均値×一定倍率」により攻撃力が決定する。
- 敵を射程内に捉えていないと、その他(気力等)の条件を満たしていても表示されないので注意。
- 敵の合体攻撃はなし。
一覧
ATXチーム
名称 | 機体 | 対応武器 | 倍率 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ランページ・ゴースト | アルトアイゼン ヴァイスリッター |
リボルビングステーク3200 オクスタンランチャーW型4200 |
1.5倍 →5550 |
射程1~4 P兵器 |
気力120 EN60 |
攻略本に誤記が多いが、 左記倍率・数値が実際値。 最大改造時は8175(インファイト、ガンファイト等の修得で更に高めることが可能) |
SRXチーム
名称 | 機体 | 対応武器 | 倍率 | 属性 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
フォーメーションR | R-1 R-2パワード R-3パワード |
T-LINKナックル3500 ハイゾルランチャー4200 ストライクシールド3500 |
1.4倍 →5226 |
射程1~3 P兵器 |
気力120 EN60 |
攻略本に誤記が多いが、 左記倍率・数値が実際値。 最大改造時は7746(インファイト、ガンファイト等の修得で更に高めることが可能)。 |