「サウンドセレクト」の版間の差分
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:ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。 | :ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。 | ||
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:ゲーム中にBGMが流れた際に1曲単位でセレクト欄へ追加される形式となった。以降はこの仕様で標準化されている。 | :ゲーム中にBGMが流れた際に1曲単位でセレクト欄へ追加される形式となった。以降はこの仕様で標準化されている。 | ||
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:オリジナルBGMが非常に多いのが特徴で、セレクトページの全12ページ中9ページ半がオリジナル曲。 | :オリジナルBGMが非常に多いのが特徴で、セレクトページの全12ページ中9ページ半がオリジナル曲。 | ||
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+ | :通常のBGMは緑のアイコンだが、[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC]]やアップデートで追加された楽曲はオレンジ色のアイコンになっている。 | ||
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+ | :[[デモセレクト]]と同様、タイトル画面で特定のコマンドを入力することで移行することができる。 | ||
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2023年9月28日 (木) 10:38時点における最新版
サウンドセレクトは、スーパーロボット大戦シリーズのオプション機能のひとつ。
概要[編集 | ソースを編集]
ゲーム中に使用されているBGMを試聴する事が出来るモード。
初出は『第3次スーパーロボット大戦』で、当初は隠しモードとしての実装であった。
実装されるのは王道シリーズやOGシリーズなど据置機系作品がメイン。任天堂携帯機シリーズでは一度も実装されたことがなく、『J』以降で可能な戦闘BGM設定時における試聴が実質その代わりとなっている。
作品別トピックス[編集 | ソースを編集]
- 第3次スーパーロボット大戦
- 初出。先述の通り裏技扱いで、サウンド出力変更画面で特定の操作を行うことで実行できる。
- スーパーロボット大戦EX
- 当作よりオプションモードとして正式実装。
- 第4次スーパーロボット大戦
- 「おれは洸だ」など、一部のイベント曲は試聴不可となっている。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 「おれは洸だ」「Zのテーマ」や、新規収録された「おれはグレートマジンガー」なども試聴可能となった。一方「侵攻」「ヴァルシオン」はゲーム本編では使用されていないため、本モードでのみ試聴が可能。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。
- スーパーロボット大戦MX
- ゲーム中にBGMが流れた際に1曲単位でセレクト欄へ追加される形式となった。以降はこの仕様で標準化されている。
- スーパーロボット大戦Z
- 当作より「ライブラリ」のカテゴリに収められるようになり、インターミッションからサウンドセレクトへ遷移できるようになった。
- スーパーロボット大戦NEO
- オリジナルBGMが非常に多いのが特徴で、セレクトページの全12ページ中9ページ半がオリジナル曲。
- スーパーロボット大戦30
- 通常のBGMは緑のアイコンだが、DLCやアップデートで追加された楽曲はオレンジ色のアイコンになっている。
- 真・魔装機神 PANZER WARFARE
- デモセレクトと同様、タイトル画面で特定のコマンドを入力することで移行することができる。