「サブシナリオ」の版間の差分
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− | サブシナリオの位置については「[[全話一覧/第3次α]]」を参照。 | + | :第3章までの各章クリア後と第2章・第3章始めにある。主に直後のミッションで加入するキャラクターの前日譚で一部ミッションは次章予告も兼ねている。ゲームシステム上、ミッション出現まで進めていればいつでもプレイ可能。 |
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− | + | :本編のシナリオとは別に用意されているサイドストーリーで、本編の進行とは関係なく随時プレイ可能。ただし一部のシナリオは本編クリア後でないとプレイできない。 | |
− | 第3章までの各章クリア後と第2章・第3章始めにある。主に直後のミッションで加入するキャラクターの前日譚で一部ミッションは次章予告も兼ねている。ゲームシステム上、ミッション出現まで進めていればいつでもプレイ可能。 | + | :シナリオ数は全80話で、全てクリアするとちょっとしたボーナスがある。詳細は「[[サブシナリオ/学園]]」を参照。 |
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− | + | :各バトルユニットに設定された「ユニットシナリオ」が該当。Ver.2.4までは「ユニットクエスト」でありクリアすることでバトルユニットのアビリティを開放可能。Ver.2.5よりバトル部分が削除された。 | |
− | 本編のシナリオとは別に用意されているサイドストーリーで、本編の進行とは関係なく随時プレイ可能。ただし一部のシナリオは本編クリア後でないとプレイできない。 | + | :Ver.4.3以降はアビリティはレベルアップによる自動取得となったため最終的にはシナリオのみを閲覧するモードとなった。 |
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2023年8月12日 (土) 11:26時点における最新版
サブシナリオは、スーパーロボット大戦シリーズのシステムのひとつ。
概要[編集 | ソースを編集]
ゲームの本筋(メインストーリー)とは直接関係のないシナリオをプレイできるモード。原則的にゲームクリアに必須ではなく、プレイヤーの任意でプレイすることが可能。
スパロボでは一部の作品で採用されているが、その位置付けは作品によって異なる。
採用作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦GC(XO)
- 特定メインシナリオクリア後のインターミッションで、メインシナリオとは別に選択可能。次のメインシナリオに進むまでなら何度でもプレイでき、経験値・資金・撃墜数を稼いだり、スキルエースの取得、登場する敵ユニットを捕獲して部隊を強化できる。
- サブシナリオを攻略しないと加入しないパイロット・機体・特定機体の追加武装も存在する。またサブシナリオによっては、1回目と2回目でシナリオ内容が若干変化することがある。
- サブシナリオの位置については以下を参照。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 本編シナリオを特定の話数まで進めると、オプションのシナリオフローチャート場面から選択可能。本編を補完する意味合いが強い。
- 『GC(XO)』と違いサブシナリオは本編から独立しており、本編の部隊強化はできない。
- サブシナリオの位置については「全話一覧/第3次α」を参照。
- スーパーロボット大戦Operation Extend
- 第3章までの各章クリア後と第2章・第3章始めにある。主に直後のミッションで加入するキャラクターの前日譚で一部ミッションは次章予告も兼ねている。ゲームシステム上、ミッション出現まで進めていればいつでもプレイ可能。
- スパロボ学園
- 本編のシナリオとは別に用意されているサイドストーリーで、本編の進行とは関係なく随時プレイ可能。ただし一部のシナリオは本編クリア後でないとプレイできない。
- シナリオ数は全80話で、全てクリアするとちょっとしたボーナスがある。詳細は「サブシナリオ/学園」を参照。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 各バトルユニットに設定された「ユニットシナリオ」が該当。Ver.2.4までは「ユニットクエスト」でありクリアすることでバトルユニットのアビリティを開放可能。Ver.2.5よりバトル部分が削除された。
- Ver.4.3以降はアビリティはレベルアップによる自動取得となったため最終的にはシナリオのみを閲覧するモードとなった。
- スーパーロボット大戦DD
- 「ショートシナリオ」が該当。クリアすることで対応したユニットが自軍加入する。