「ニルヴァーシュ type ZERO spec2」の版間の差分

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:エウレカの一回目の離脱前とはメインとサブが逆転し、レントンがメイン、エウレカがサブを務める。[[ニルヴァーシュ]]の三つの形態の中では最も戦力が高いが、その理由は[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の存在にあり、このマップ兵器の使い方が戦況を左右するといっても過言ではない。[[エウレカ]]がメインパイロットであるうちに[[SPアップ]]を+9まで習得させておけば[[精神コマンド]][[覚醒]]を早期に使用可能で、[[牧葉ひかる]]や[[エニル・エル]]といった[[補給]]要員が確保されていれば連発可能。[[カリス・ノーティラス|カリス]]や[[ハマーン・カーン|ハマーン]]、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]といった[[覚醒]]使いを小隊員に加えればもはや手が付けられない(似たような性能である[[ゼオライマー]]のメイオウ攻撃と比べるとポテンシャルでやや劣るが、小隊システムを採用している本作ではマップ兵器の重要度が数段増しており、使い勝手という点では甲乙つけ難い)。味方の戦艦を巻き込めば間違いなく一発で撃墜できる為、全滅プレイも自由自在。[[∀ガンダム]]の月光蝶と並ぶ本作最強マップ兵器の一つ。spec1もそうだが、原作では変形出来るが本作では全てオミットされている。
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:エウレカの一回目の離脱前とはメインとサブが逆転し、レントンがメイン、エウレカがサブを務める。[[ニルヴァーシュ]]の三つの形態の中では最も戦力が高いが、その理由は[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の存在にあり、この[[マップ兵器]]の使い方が戦況を左右するといっても過言ではない。[[エウレカ]]がメインパイロットであるうちに[[SPアップ]]を+9まで習得させておけば[[精神コマンド]][[覚醒]]を早期に使用可能で、[[牧葉ひかる]]や[[エニル・エル]]といった[[補給]]要員が確保されていれば連発可能。[[カリス・ノーティラス|カリス]]や[[ハマーン・カーン|ハマーン]]、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]といった[[覚醒]]使いを小隊員に加えればもはや手が付けられない(似たような性能である[[ゼオライマー]]のメイオウ攻撃と比べるとポテンシャルでやや劣るが、小隊システムを採用している本作ではマップ兵器の重要度が数段増しており、使い勝手という点では甲乙つけ難い)。味方の戦艦を巻き込めば間違いなく一発で撃墜できる為、全滅プレイも自由自在。[[∀ガンダム]]の月光蝶と並ぶ本作最強マップ兵器の一つ。spec1もそうだが、原作では変形出来るが本作では全てオミットされている。
 
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:ルート分岐上、出番が少ない形態。戦闘力も前作と比較しても大幅に低下している。しかし、単独出撃もあることから改造は必須。
 
:ルート分岐上、出番が少ない形態。戦闘力も前作と比較しても大幅に低下している。しかし、単独出撃もあることから改造は必須。
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:前作終了後にアーキタイプに戻ったため、この形態から参戦する。今回の外装は[[ホランド・ノヴァク]]が持ってきた物を取り付けている。
 
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:リフボードを使った難易度が高い技で、レントンの憧れでもあった。
 
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:ブーメランナイフで敵機を切り刻む。Zでは[[全体攻撃]]。第2次Zではホーミングレーザーを発射したのち、ブーメランナイフで一閃となっており、再世篇では[[ニルヴァーシュ]]の幼生のカットインが追加した。
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:両肩円形ユニットに各10門、計20門のレーザー砲を内蔵している。これは劇場版での武装。
 
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2013年7月20日 (土) 16:21時点における版

ニルヴァーシュ type ZERO spec2(Nirvash type ZERO spec2)

TV版

ニルヴァーシュ type ZEROアーキタイプの成長に、外装が合わなくなったためトレゾア技術研究所で全面改修した。エウレカが「ニルヴァーシュが飛びたがっている」と意志を代弁するような発言をしたため、それを尊重してリフボードなしでも飛行出来るようになっている。リフボードも改良され、分割して持ち運びが可能になった。リフボードはカレヱジサーストンで製作。搭載武器は変わりないが、両手でチャクラを放てるようになった。アーキタイプのコクピット部分が広がったため、個別コクピットの二人操縦から、隣り合わせでのコクピットへと内装を変更した。コクピットの真ん中にコンパクドライブが備えられ、レントンとエウレカが手を合わせる事でニルヴァーシュを起動させる。

内部スペースも広くなったため、レントンやエウレカの他に、モーリス、メーテル、リンクら「家族」が乗れる「自家用車」となった。ゾーンへ侵入時にはトラパーが発生しないスカブコーラル内部であるため、ニルヴァーシュが機能不全に陥いる局面がある。司令クラスターへの攻撃時に下半身が損傷し、エウレカが代理司令クラスターになったとき、レントンのエウレカへの思いにニルヴァーシュが応え、外装を全てアーキタイプに取り込んで進化した「ニルヴァーシュ type ZERO spec3」となる。

劇場版

エウレカ・ズィータとレントンが8年振りの再会を果たし、ニルヴァーシュがその再会に喜んだことで進化した。外部装甲と武装も強化されている。TV版のピーグルモードに似た空中高速形態に変形可能。 ニルヴァーシュの武装で撃墜(アーキタイプが機能停止)すると、破懐し白煙と化する。

一時元の幼生に戻るが、再び再進化「ニルヴァーシュ type ZERO spec-V」となる。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
エウレカの一回目の離脱前とはメインとサブが逆転し、レントンがメイン、エウレカがサブを務める。ニルヴァーシュの三つの形態の中では最も戦力が高いが、その理由はマップ兵器「セブンスウェル」の存在にあり、このマップ兵器の使い方が戦況を左右するといっても過言ではない。エウレカがメインパイロットであるうちにSPアップを+9まで習得させておけば精神コマンド覚醒を早期に使用可能で、牧葉ひかるエニル・エルといった補給要員が確保されていれば連発可能。カリスハマーンフォウといった覚醒使いを小隊員に加えればもはや手が付けられない(似たような性能であるゼオライマーのメイオウ攻撃と比べるとポテンシャルでやや劣るが、小隊システムを採用している本作ではマップ兵器の重要度が数段増しており、使い勝手という点では甲乙つけ難い)。味方の戦艦を巻き込めば間違いなく一発で撃墜できる為、全滅プレイも自由自在。∀ガンダムの月光蝶と並ぶ本作最強マップ兵器の一つ。spec1もそうだが、原作では変形出来るが本作では全てオミットされている。
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
ルート分岐上、出番が少ない形態。戦闘力も前作と比較しても大幅に低下している。しかし、単独出撃もあることから改造は必須。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
前作終了後にアーキタイプに戻ったため、この形態から参戦する。今回の外装はホランド・ノヴァクが持ってきた物を取り付けている。

装備・機能

武装・必殺武器

ブーメラン型ナイフ
ニルヴァーシュの主力武器。TV版では二又、劇場版では三又式。
カットバックドロップターン
リフボードを使った難易度が高い技で、レントンの憧れでもあった。
かく乱戦法
スカイフィッシュを呼び寄せ、攻撃する。トライチャージ用武器。
突撃
ブーメランナイフで敵機を切り刻む。Zでは全体攻撃。第2次Zではホーミングレーザーを発射したのち、ブーメランナイフで一閃となっており、再世篇ではニルヴァーシュの幼生のカットインが追加した。
ホーミングレーザー
両肩円形ユニットに各10門、計20門のレーザー砲を内蔵している。これは劇場版での武装。
セブンスウェル
コンパク・ドライブに接続したアミダ・ドライブにより、サトリプログラムが開き、ニルヴァーシュが発動する発光現象。電磁放射や未知の粒子、トラパーの反転現象を引き起こすなど、あらゆる物体を行動不能にする。七色の発光を発し、持続時間は1246秒。気力150で使用可能なマップ兵器

特殊能力

LFO
空中にいる時の毎ターンのEN消費を0に抑える。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

関連機体

ニルヴァーシュ
劇場版の幼生の姿。
ニルヴァーシュ type ZERO
進化前。
ニルヴァーシュ type ZERO spec3
TV版でアーキタイプが進化した最終形。アーキタイプそのもので、言語も話す。
ニルヴァーシュ type ZERO spec-V
劇場版でジ・エンドと合体した最終形。こちらも言語を話す。
ニルヴァーシュ type the END
ニルヴァーシュの名を持つが、全くの別物。