「ブレイドガイナーツインドライブモード」の版間の差分

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= ブレイドガイナーツインドライブモード<br/>(Bladegainer Twin-Drive-Mode) =
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'''ブレイドガイナーツインドライブモード'''は『[[神魂合体ゴーダンナー!!]]』の[[登場メカ]]
  
ブレイドガイナーとセレブレイダーの合体形態。[[ブレイドガイナー]]の胸部に[[セレブレイダー]]本体と支援メカであるジェットクローが、右腕と刀に背部ユニットが変形したセレブレイドが合体し、この形態になる。
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== 概要 ==
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=== 機体概要 ===
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[[ブレイドガイナー]][[セレブレイダー]]の合体形態。
  
本編ではゴオとの対決、そして超擬態獣との決戦時にこの形態で登場。後者では最後の一撃を叩き込みながら破壊され、結果としてゴオの暴走を促した。
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ブレイドガイナーの胸部にセレブレイダー本体と支援メカであるジェットクローが、右腕と刀に背部ユニットが変形したセレブレイドが合体し、この形態になる。
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=== 劇中での様相 ===
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ゴオとの対決、そして超擬態獣との決戦時にこの形態で登場。後者では最後の一撃を叩き込みながら破壊され、結果としてゴオの暴走を促した。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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=== 携帯機シリーズ ===
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:元からそこそこ強いが、合体してもさほど強くならない。セレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があるので、そちらを優先した方がいい。ただ、こちらはルウの精神コマンドを使え、陸適応がSになるという利点もある。とはいうものの、最大攻撃力は合体攻撃「ガイナーコンビネーション」の方が僅差で上。
:元からそこそこ強いが、合体してもさほど強くならない・・・。セレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があるので、そちらを優先した方がいい。ただ、こちらはルウの精神コマンドを使え、陸適応がSになるという利点もある。とはいうものの、最大攻撃力は合体攻撃「ガイナーコンビネーション」の方が僅差で上だったりする…。
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:スペックはシングル時より上がり、機体ボーナスの格闘+を含めると、単機での火力はゴーダンナーTDMと並ぶ一方で、燃費や気力制限の面では圧倒的にこちらが優れる。合体するとゴーダンナーTDMとセレブレイダーの合体攻撃・トリプルドライブを諦める事になるが、バリア貫通な上に味方機体中有数の攻撃力を持つコンボ武器・セレブレイドがあるので、一撃の火力以外なら総合的にダンナーを上回ると言っても差し支えない性能を誇る。[[レギュラスα|バリア持ちのくせにHP5桁でやたら固まって動き援護防御しまくる雑魚]]が出てくるマップではとても役に立つ。
:スペックはシングル時より上がり、火力はゴーダンナーTDMに迫るが、特殊回避のボーナスがなくなってしまう。本作ではセレブレイダーの修理装置やコスモダイバーの機体ボーナスのお世話にもなりがちなのでやはり合体のメリットは少ない。ただし、この状態だと宇宙Aになるので、わざわざコスモダイバーと組ませて宇宙Aにするくらいなら合体した方がいい。ボーナスでENと移動力が上がるため、合体→[[ラインバレル]]や[[ゴーダンナーツインドライブモード]]当たりと「編成」すれば戦闘力が跳ね上がる。ルウが「加速」を持っているため、足の速さは確かに上がる。
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:難点は上記の通りトリプルドライブを諦める事になる事と、運動性も装甲もパイロットの回避も大した事ないのに、特殊回避の機体ボーナスが消えてしまう事。ルウが持っている[[集中]]をブレイドガイナーにかけられるようになるため、ガイナー単品よりはマシになるが、SUで暴れまわるにはスキルパーツで相応にテコ入れしないと厳しい。
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:PU運用するならば、[[ラインバレル]]あたりが最良のパートナーだろうか。格闘メインで燃費が悪くて足が遅いラインバレルに格闘+とEN+と移動力+の3つのボーナスは全て合致する。ラインバレル側からも格闘+のボーナスがかかるので、攻撃力はピカイチ。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
=== 武装・必殺攻撃 ===
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;苦無
 
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:飛びあがってクナイを投げつける。
 
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;セレブレイド
 
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:右腕になっているセレブレイダーで切り裂く。
 
:右腕になっているセレブレイダーで切り裂く。
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:プラズマドライブから放つ四つの竜巻。
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:SRWではデスストラッシュで使用。ゲーム中は「ヘルス」と表記されるがそれは誤りであり、正しくは「ヘルズ」。『K』に至っては、「ヘルス・ウインド」と、二重に誤記をされている(ウインドは非合体時の技)。
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;デスストラッシュ
 
;デスストラッシュ
:四つの竜巻「ヘルズ・ハリケーン」で敵を拘束し、セレブレイドで一刀両断する。何故かセレブレイドにはあるバリア貫通がない。ゲーム中は「ヘルス」と表記されるがそれは誤りであり、正しくは「ヘルズ」。スーパーロボット大戦Kに至っては、「ヘルス・ウインド」と、二重に誤記をされている(ウインドは非合体時の技)。
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:ヘルズ・ハリケーンで敵を拘束し、セレブレイドで一刀両断する。
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:何故かセレブレイドにはあるバリア貫通がない。
  
<!-- !対決 -->
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=== [[特殊能力]] ===
<!-- !名場面 -->
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;剣装備
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:[[切り払い]]を発動。
<!-- !話題まとめ -->
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=== 移動タイプ ===
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;[[陸]]
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=== 機体ボーナス ===
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:*'''初期:格闘武器+100、装甲値+100、EN+50'''
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:*'''5段階:格闘武器+200、装甲値+150、EN+100、移動力+1'''
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:*'''10段階:格闘武器+300、装甲値+200、EN+150、移動力+2'''
  
 
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[[Category:登場メカは行]]
 
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[[Category:神魂合体ゴーダンナー!!]]

2022年4月24日 (日) 07:37時点における最新版

ブレイドガイナー
ツインドライブモード
登場作品 神魂合体ゴーダンナー!!
初登場SRW スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 スーパーロボット
全高 40 m前半
動力 ツインプラズマドライブ
パイロット
ローザ → ルウ・ルー
テンプレートを表示

ブレイドガイナーツインドライブモードは『神魂合体ゴーダンナー!!』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

機体概要[編集 | ソースを編集]

ブレイドガイナーセレブレイダーの合体形態。

ブレイドガイナーの胸部にセレブレイダー本体と支援メカであるジェットクローが、右腕と刀に背部ユニットが変形したセレブレイドが合体し、この形態になる。

構成機体[編集 | ソースを編集]

ブレイドガイナー
本体。
セレブレイダー
追加パーツ。

劇中での様相[編集 | ソースを編集]

ゴオとの対決、そして超擬態獣との決戦時にこの形態で登場。後者では最後の一撃を叩き込みながら破壊され、結果としてゴオの暴走を促した。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦K
元からそこそこ強いが、合体してもさほど強くならない。セレブレイダーにはゴーダンナーTDMとの強力な合体攻撃があるので、そちらを優先した方がいい。ただ、こちらはルウの精神コマンドを使え、陸適応がSになるという利点もある。とはいうものの、最大攻撃力は合体攻撃「ガイナーコンビネーション」の方が僅差で上。
スーパーロボット大戦L
スペックはシングル時より上がり、機体ボーナスの格闘+を含めると、単機での火力はゴーダンナーTDMと並ぶ一方で、燃費や気力制限の面では圧倒的にこちらが優れる。合体するとゴーダンナーTDMとセレブレイダーの合体攻撃・トリプルドライブを諦める事になるが、バリア貫通な上に味方機体中有数の攻撃力を持つコンボ武器・セレブレイドがあるので、一撃の火力以外なら総合的にダンナーを上回ると言っても差し支えない性能を誇る。バリア持ちのくせにHP5桁でやたら固まって動き援護防御しまくる雑魚が出てくるマップではとても役に立つ。
難点は上記の通りトリプルドライブを諦める事になる事と、運動性も装甲もパイロットの回避も大した事ないのに、特殊回避の機体ボーナスが消えてしまう事。ルウが持っている集中をブレイドガイナーにかけられるようになるため、ガイナー単品よりはマシになるが、SUで暴れまわるにはスキルパーツで相応にテコ入れしないと厳しい。
PU運用するならば、ラインバレルあたりが最良のパートナーだろうか。格闘メインで燃費が悪くて足が遅いラインバレルに格闘+とEN+と移動力+の3つのボーナスは全て合致する。ラインバレル側からも格闘+のボーナスがかかるので、攻撃力はピカイチ。

Scramble Commanderシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
初登場作品。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

武装[編集 | ソースを編集]

苦無
飛びあがってクナイを投げつける。
セレブレイド
右腕になっているセレブレイダーで切り裂く。
ヘルズ・ハリケーン
プラズマドライブから放つ四つの竜巻。
SRWではデスストラッシュで使用。ゲーム中は「ヘルス」と表記されるがそれは誤りであり、正しくは「ヘルズ」。『K』に至っては、「ヘルス・ウインド」と、二重に誤記をされている(ウインドは非合体時の技)。

必殺技[編集 | ソースを編集]

デスストラッシュ
ヘルズ・ハリケーンで敵を拘束し、セレブレイドで一刀両断する。
何故かセレブレイドにはあるバリア貫通がない。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
切り払いを発動。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

機体ボーナス[編集 | ソースを編集]

L
  • 初期:格闘武器+100、装甲値+100、EN+50
  • 5段階:格闘武器+200、装甲値+150、EN+100、移動力+1
  • 10段階:格闘武器+300、装甲値+200、EN+150、移動力+2