「パイロットポイント」の版間の差分
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2013年5月18日 (土) 22:29時点における版
概略
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONより一部作品で導入された、敵機の撃墜によって経験値とは別に得られるポイント。略称はPP。これを消費して、インターミッションや出撃準備のパイロット養成時に各種ステータスの更なる上昇や特殊技能の追加習得を行う。
強敵は獲得PPも高めのため、雑魚戦担当もボス止め担当もそこそこ貰えるが、削り役はどうしても少なめになる。
なおOG2、第2次α、第3次α、OGs、OG外伝、Zでは熟練度(SRポイント)を獲得した際に、出撃していた全パイロットへPPボーナスが加算される。
COMPACT3ではマップクリア時にターン数に応じて獲得することができ、出撃していたパイロットに振り分けることができる。クリアターンが早いほど多く獲得できる。
採用作品
採用作品では、必ずパイロット養成が実装されている。Zでは過去作品と比べ、獲得・消費PPが共に5~10倍くらいインフレしている。
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION
- 第2次スーパーロボット大戦α
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- スーパーロボット大戦MX
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- 第3次スーパーロボット大戦α
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
- スーパーロボット大戦OG外伝
- スーパーロボット大戦Z
- 第2次スーパーロボット大戦Z
- 第2次スーパーロボット大戦OG
関連する用語
- 修行、伝授
- パイロットポイントが2倍になる精神コマンド。
- リーンの翼
- パイロットポイントが2倍になる強化パーツ。ただし、「移動力-2、運動性-20、装甲-500」のマイナス効果もあるため、使い所が難しい。
- ラーニング、戦技マニュアル
- 小隊システムが採用されたシリーズで、小隊員が小隊長と同値のパイロットポイント(と経験値)を得られる特殊技能および強化パーツ。
- ボーナスポイント
- D、J、WでPPの代わりにパイロット養成で用いるポイント。1レベルアップで1獲得(Wではスキルパーツ消費でも獲得可能)。こちらはパイロットのパラメータのみ上げられる。略称はBP。
- 社長、サラリーマン
- 第2次ZでPPに関わる先天特殊技能として登場。前者は竹尾ワッ太専用で、出撃した場合に、他に出撃した全パイロットにPP+5(エースボーナスでさらに+5)。後者はシナリオクリア時、レベルアップ時、10機撃墜時にPP+3。なお同作では、SRポイントを獲得してもPPを得ることはできない。