「強化パーツ/OG2」の版間の差分
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2019年7月28日 (日) 13:58時点における最新版
『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』の強化パーツ一覧。
一覧表[編集 | ソースを編集]
全43種類。
分類は強化パーツにおける効果分類に準拠。売値は売却時の価格。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、オリハルコニウム、Z・O・アーマー |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター、メガジェネレーター、ギガジェネレーター |
運動性 | サーボモーター、バイオセンサー、高性能スラスター |
命中率 | デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器、T-LINKセンサー |
クリティカル率 | 一撃必殺の心得 |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | テスラ・ドライブ、テスラ・ドライブS、スラスターモジュール、防塵装置 スクリューモジュール、A-アダプター、S-アダプター |
回復(永続系) | ソーラーパネル |
バリア | ビームコート、ABフィールド、G・ウォール、G・テリトリー |
複合型 | 高性能電子頭脳、勇者の印、鋼の魂 |
気力系 | ハチマキ、ねじりハチマキ |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット SPドリンク、SSPドリンク |
その他 | ハイパージャマー |
移動力[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ブースター | 移動力+1 | 10000 |
メガブースター | 移動力+2 | 25000 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 | 15000 |
HP・装甲[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 | 10000 |
ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+150 | 15000 |
オリハルコニウム | HP+1000、装甲+200 | 20000 |
Z・O・アーマー | HP+1500、装甲+250 | 25000 |
EN上昇・消費軽減[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
大型ジェネレーター | EN+50 | 10000 |
メガジェネレーター | EN+100 | 15000 |
ギガジェネレーター | EN+200 | 20000 |
運動性[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
サーボモーター | 運動性+5 | 5000 |
バイオセンサー | 運動性+20 | 10000 |
高性能スラスター | 運動性+25 | 15000 |
移動力[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
デュアルセンサー | 武器の命中補正+10% | 10000 |
マルチセンサー | 武器の命中補正+20% | 15000 |
高性能照準器 | 武器の命中補正+30% | 20000 |
T-LINKセンサー | 武器の命中補正+40% | 25000 |
クリティカル率[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
一撃必殺の心得 | 武器のクリティカル補正+20% | 15000 |
射程[編集 | ソースを編集]
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
高性能レーダー | 射程+1 | 20000 |
地形適応[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
テスラ・ドライブ | 飛行可能になり、ユニットと武器の空地形適応がAになる | 30000 |
テスラ・ドライブS | 飛行可能になり、ユニットと武器の空地形適応がSになり、移動力+1 | 35000 |
スラスターモジュール | ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる | 10000 |
防塵装置 | ユニットと武器の地上地形適応がSになる | 10000 |
スクリューモジュール | 移動タイプ海を得、ユニットと武器の海地形適応がSになる | 10000 |
A-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がAになる | 25000 |
S-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がSになる | 30000 |
回復(永続系)[編集 | ソースを編集]
同種の回復効果は基本的に重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ソーラーパネル | ENが毎ターン10%回復 | 15000 |
バリア[編集 | ソースを編集]
各バリアの詳細は特殊能力/OG2を参照。
ビームバリア系は、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ビームコート | ビームコートを装備 | 10000 |
ABフィールド | ABフィールドを装備 | 12000 |
G・ウォール | グラビティ・ウォールを装備 | 15000 |
G・テリトリー | グラビティ・テリトリーを装備 | 18000 |
複合型[編集 | ソースを編集]
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
高性能電子頭脳 | 移動力+2、運動性+25、武器の命中補正+20%、射程+1 | 40000 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、武器の命中補正+30% | 30000 |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、武器の命中補正+35% | 35000 |
気力系[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ハチマキ | 出撃時の気力+5 | 15000 |
ねじりハチマキ | 出撃時の気力+10 | 20000 |
消費[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
リペアキット | HPを全回復。使い捨て | 5000 |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て | 5000 |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て | 5000 |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数を全回復。使い捨て | 10000 |
SPドリンク | パイロットのSPを50回復。使い捨て | 8000 |
SSPドリンク | パイロットのSPを全回復、使い捨て | 15000 |
その他[編集 | ソースを編集]
特殊能力の詳細は特殊能力/OG2を参照。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ハイパージャマー | 分身を装備 | 20000 |