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2012年6月26日 (火) 01:25時点における版

信頼

回復系の精神コマンド。指定したユニット1機のHPを回復する。小隊制の作品では、指定した1小隊のうち1機にのみ効果。自分にもかけられる。ほぼ全ての作品で固定値を回復させる効果である為、回復率はユニットのHPが高いほど下がっていく。なお、味方NPCを回復できるかどうかは、作品やステージによってまちまちである。

序盤や、イベントで強制的にHPを減少させられた場合などに効果を発揮する。ただ、後半になるとサポートキャラにはより有用な精神コマンドが揃っている場合が多く、自然とそちらにSPを回す事が多くなる。

最近では上位精神コマンドが友情となっていることが多いが、あちらは現行作品でも効果範囲が統一されているわけではない。

登場作品

旧作の一部
指定したユニットのHPを30%回復させる。消費SPは30前後。
多くの登場作品
指定ユニット1機のHPを固定値で2000回復させる。消費SPは15~30前後。
スーパーロボット大戦XO
敵が精神コマンドを使ってくる本作で、最も頻発される。
スーパーロボット大戦Z
回復量が2500と少し増えている。消費SPは10~30前後。
無限のフロンティアシリーズ
パーセンテージ効果で、指定した味方一人のHPを最大値の30%回復。消費SPは楠舞神夜20、アシェン・ブレイデル25。EXCEEDではハーケン・ブロウニング錫華姫らが前作で覚えていた根性が信頼に変更されたが、楠舞神夜は習得しなくなった。消費SPは3人とも30。
スーパーロボット大戦NEO
Lv1~3のレベル制で、レベルが上がるとHP回復量と効果範囲が大きくなるが、消費SPも増える(Lv1で消費SP20、HP1500回復、効果範囲3)。
スーパーロボット大戦L
無限のフロンティアシリーズ同様、最大値の30%回復。

主な使用者

ヒロイン等のサポートキャラや母艦の艦長、部下の面倒見がよい軍人などがよく持つ。

リュウ・ホセイ
ファ・ユイリィ
信頼に限らず、精神コマンドの大半がサポート系で構成される。
ルクレツィア・ノイン
流竜馬
第2次Z破界篇で最初から覚えている。熱血役の竜馬にサポート系精神が合ってないという以上に、隼人への復讐を目論んだチェンゲの竜馬が信頼を持っているという事自体が皮肉でしかない(ただし、第2次Zの竜馬は隼人に裏切られなかった)。
ラッセル・バーグマン
気性の荒いカチーナ隊長を、心の底では信頼している、という事だろう。
デンゼル・ハマー
消費SP10で使えるが、序盤で離脱してしまう。