「精神コマンド/D」の版間の差分

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2012年6月24日 (日) 19:21時点における版

精神コマンド一覧(D)

一覧表

全30種。

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂
防御系 鉄壁、不屈
命中・回避系 集中、必中、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒、再動
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情
EN・弾 補給
SP 献身
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系 狙撃、突撃、直撃
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、偵察
成長系 努力、幸運、応援、祝福
複合系
特殊系 自爆

ダメージ上昇系

コマンド名 消費SP 効果
熱血 40 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「」との併用はできない
60 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない

防御系

コマンド名 消費SP 効果
鉄壁 30 1ターンの間、受けるダメージを1/4にする
不屈 15 1度だけ受けるダメージが10になる。
攻撃が命中しない場合、バリア等の効果でダメージ0となった場合、効果は持続する。

命中・回避系

コマンド名 消費SP 効果
集中 15 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
必中 20 1ターンの間、命中率が100%になる。
但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
ひらめき 10 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する。
斬り払い撃ち落とし発動時は効果が継続する。

移動・行動系

コマンド名 消費SP 効果
加速 5 1度だけ移動力が+3される
覚醒 50 1度だけ行動回数が1回増える
再動 90 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする

回復系

コマンド名 消費SP 効果
根性 20 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
ド根性 40 自分のユニットのHPを完全に回復する
信頼 30 指定したユニットのHPを2000回復する
友情 50 指定したユニットのHPを完全回復する
補給 70 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。
補給されたパイロットの気力は下がらない
献身 30 指定した味方(1人)のSPを10ポイント回復する

気力上昇系

コマンド名 消費SP 効果
気合 40 自分の気力を+10する
激励 70 隣接した味方の気力を+10する

攻撃補助(支援)系

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
狙撃 20 1ターンの間、武器の最長射程+2。
ただし射程1の武器、マップ兵器には無効
突撃 25 1度だけ、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能にする
直撃 20 1度だけ、敵の特殊防御効果と援護防御を無視して攻撃できる。
ただし、特殊技能「プロトデビルン」は無効化できない

攻撃補助(妨害)系

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
かく乱 50 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。
但し、「必中」を使用中の相手には無効
脱力 40 指定した敵の気力を10下げる
偵察 1 指定した敵のステータスを調べる

成長系

コマンド名 消費SP 効果
努力 20 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 40 次の戦闘で得られる資金が2倍になる
応援 25 指定した味方パイロットに「努力」をかける
祝福 45 指定した味方パイロットに「幸運」をかける

複合系

コマンド名 消費SP 効果
90 加速」+「必中」+「ひらめき」+「熱血」+「気合」+「努力」+「幸運

特殊系

コマンド名 消費SP 効果
自爆 1 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与えるが、自らのユニットも破壊される


精神コマンドに関する話題

資料リンク