「地形利用」の版間の差分

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:初登場作品。敵の攻撃力と命中率が全体的に高水準なため、意外と馬鹿に出来ない効果を発揮する。敵パイロットの所持者は機体自体の耐久力と底力の相乗効果で見た目以上に固く、避けるようになるため厄介。
 
:初登場作品。敵の攻撃力と命中率が全体的に高水準なため、意外と馬鹿に出来ない効果を発揮する。敵パイロットの所持者は機体自体の耐久力と底力の相乗効果で見た目以上に固く、避けるようになるため厄介。
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:養成不可の先天技能となった。
  
 
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==

2017年3月1日 (水) 08:49時点における版

特殊技能の一つで、「技能所持者がいるマスの地形効果を2倍に出来る」という効果を持つ。技能レベルは存在しない。初出は『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』。

防御力や回避率だけでなくレイラインなどの回復効果も2倍に出来る。状況は限られるが地形適応等に左右されず常時効果を得られる。

採用作品

第3次スーパーロボット大戦Z(連獄篇/天獄篇)
初登場作品。敵の攻撃力と命中率が全体的に高水準なため、意外と馬鹿に出来ない効果を発揮する。敵パイロットの所持者は機体自体の耐久力と底力の相乗効果で見た目以上に固く、避けるようになるため厄介。
第3次スーパーロボット大戦Z
養成不可の先天技能となった。

主なパイロット

赤木駿介
原作で周囲の状況を利用して機転を利かせる戦い方をしていたからか所持。
カツ・コバヤシ
カトル・ラバーバ・ウィナー
搭乗機が過酷な環境下での使用を考慮に入れて調整されている。
クルツ・ウェーバー
地形を利用して標的に的確な狙撃を行う彼の実力の再現。
ニコラス・バセロン
ラケージ
「海の女帝」の二つ名に相応しいスキル。
サルディアス・アクス
見切り、ガード、高Lvの底力を併せ持つため、相乗効果で非常にしぶとくなる。
ギルター・ベローネ
人格・能力・スキル構成全てがサルディアスの下位互換といったところ。故にそれなりに堅い。