「脱出」の版間の差分

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== 脱出 ==
 
 
勝利条件の一つで、全ユニット(戦艦)がマップ内の規定の点に到達する事。移動力に劣り、[[加速]]も使えないユニットの敵役が、罠として基地の爆破を行うパターンが多い。当然そんな鈍足ユニットは強制出撃で、その敵との間に会話イベントを持っていたりする。
 
勝利条件の一つで、全ユニット(戦艦)がマップ内の規定の点に到達する事。移動力に劣り、[[加速]]も使えないユニットの敵役が、罠として基地の爆破を行うパターンが多い。当然そんな鈍足ユニットは強制出撃で、その敵との間に会話イベントを持っていたりする。
  
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;「クライシス・ポイント」
 
;「クライシス・ポイント」
 
:[[スーパーロボット大戦D]]のシナリオ。脱出イベント開始までが長くマップも広いため、イベント開始時の位置によっては間に合わない。敵の全滅でクリアになるのが救い。
 
:[[スーパーロボット大戦D]]のシナリオ。脱出イベント開始までが長くマップも広いため、イベント開始時の位置によっては間に合わない。敵の全滅でクリアになるのが救い。
 
== メモ ==
 
 
== 話題まとめ ==
 
 
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2016年11月8日 (火) 22:18時点における版

勝利条件の一つで、全ユニット(戦艦)がマップ内の規定の点に到達する事。移動力に劣り、加速も使えないユニットの敵役が、罠として基地の爆破を行うパターンが多い。当然そんな鈍足ユニットは強制出撃で、その敵との間に会話イベントを持っていたりする。

関連する用語

「時間よ、止まれ」
第2次のシナリオ。基地の脱出が目的。ちなみに第2次Gではぎりぎりまでマサキを脱出させないと、リューネが登場する。
「あしゅら男爵の最後」
第4次のシナリオ。初回プレイであしゅら男爵を倒したあと、脱出に間に合わなかった人も多いと思われる。
「天地を灼く剣」
スーパーロボット大戦α外伝のシナリオ。イノセントが核を仕掛けたために脱出。仕掛けた位置的にはマップ東南の集中させているケースが多いので難しくはない。
「クライシス・ポイント」
スーパーロボット大戦Dのシナリオ。脱出イベント開始までが長くマップも広いため、イベント開始時の位置によっては間に合わない。敵の全滅でクリアになるのが救い。

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