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脱出

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勝利条件の一つで、全ユニット(戦艦)がマップ内の規定の点に到達する事。移動力に劣り、加速も使えないユニットの敵役が、罠として基地の爆破を行うパターンが多い。当然そんな鈍足ユニットは強制出撃で、その敵との間に会話イベントを持っていたりする。

関連する用語[編集]

「時間よ、止まれ」
第2次のシナリオ。基地の脱出が目的。ちなみに第2次Gではぎりぎりまでマサキを脱出させないと、リューネが登場する。
「あしゅら男爵の最後」
第4次のシナリオ。初回プレイであしゅら男爵を倒したあと、脱出に間に合わなかった人も多いと思われる。
「天地を灼く剣」
スーパーロボット大戦α外伝のシナリオ。イノセントが核を仕掛けたために脱出。仕掛けた位置的にはマップ東南の集中させているケースが多いので難しくはない。
「クライシス・ポイント」
スーパーロボット大戦Dのシナリオ。脱出イベント開始までが長くマップも広いため、イベント開始時の位置によっては間に合わない。敵の全滅でクリアになるのが救い。
「星から来るもの」
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2のシナリオ。圧倒的な強さのインスペクター四天王を相手に脱出するのが目的のシナリオだが、工夫すれば彼等を撃墜することも可能。

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