「交代」の版間の差分

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序盤に戦闘を重ねて疲弊したユニットを交代させてボスに備えたり、ある程度ボスを弱らせ、成長が遅れていたり[[二軍]]レベルのパイロットと交代させてトドメを刺させてレベル上げをさせるといった使い方が出来る。
 
序盤に戦闘を重ねて疲弊したユニットを交代させてボスに備えたり、ある程度ボスを弱らせ、成長が遅れていたり[[二軍]]レベルのパイロットと交代させてトドメを刺させてレベル上げをさせるといった使い方が出来る。
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=== [[スーパーロボット大戦K]]以降の携帯機シリーズ ===
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PUのメインとサブを入れ替える。詳細は[[小隊#パートナーバトルシステム|パートナーバトルシステム]]を参照。
  
 
=== [[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] ===
NEOでは[[特殊能力]]「[[選手交代]]」、OEでは「[[グループ]](GR)」を持つユニットが実行できる(後者はグループ出撃した場合のみで、かつ「'''交替'''」表記)個別コマンドで、同じグループに属する他のユニットに交代する。交代後も再び元のユニットに交代させることができ、実質的には[[ゲッターロボ]]等のメインパイロット変化を伴う[[変形]]に近い。
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『NEO』では[[特殊能力]]「[[選手交代]]」、『OE』では「[[グループ]](GR)」を持つユニットが実行できる(後者はグループ出撃した場合のみで、かつ「'''交替'''」表記)個別コマンドで、同じグループに属する他のユニットに交代する。交代後も再び元のユニットに交代させることができ、実質的には[[ゲッターロボ]]等のメインパイロット変化を伴う[[変形]]に近い。
  
またOEでは[[グレンラガン]]の操縦者交代もこの個別コマンドで行う(こちらは「交代」表記)。
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また『OE』では[[グレンラガン]]の操縦者交代もこの個別コマンドで行う(こちらは「交代」表記)。
  
 
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[[Category:特殊能力]]
 
[[Category:特殊能力]]

2015年11月7日 (土) 20:50時点における版

交代/交替(Alternation)

ユニットを交代させるシステム及び個別コマンド。タイトルによって仕様が異なる。

スーパーロボット大戦Jスーパーロボット大戦W

出撃済みのユニットがマップから退避する代わりに、未出撃のユニットが出撃するシステム。基本的に交代させたユニットはそのマップでは再出撃不可だが、代わりに未出撃ユニットを出撃させることができる。

序盤に戦闘を重ねて疲弊したユニットを交代させてボスに備えたり、ある程度ボスを弱らせ、成長が遅れていたり二軍レベルのパイロットと交代させてトドメを刺させてレベル上げをさせるといった使い方が出来る。

スーパーロボット大戦K以降の携帯機シリーズ

PUのメインとサブを入れ替える。詳細はパートナーバトルシステムを参照。

スーパーロボット大戦NEOOE

『NEO』では特殊能力選手交代」、『OE』では「グループ(GR)」を持つユニットが実行できる(後者はグループ出撃した場合のみで、かつ「交替」表記)個別コマンドで、同じグループに属する他のユニットに交代する。交代後も再び元のユニットに交代させることができ、実質的にはゲッターロボ等のメインパイロット変化を伴う変形に近い。

また『OE』ではグレンラガンの操縦者交代もこの個別コマンドで行う(こちらは「交代」表記)。