「精神ポイント」の版間の差分
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2012年10月12日 (金) 13:24時点における版
パイロットが持つ『精神ポイント』、略『SP』。その値である。
パイロットには必ずSPの値が振り分けられ、限界点が存在する。「精神コマンド」を使用すると、そのポイントを消費する。基本的に精神コマンド専用のリソースだが、作品によっては、マップクリア時に残っている精神ポイント×2の経験値を獲得できる。
最大SPを上昇させる手段
大半の作品では特殊技能「SPアップ」が唯一の手段。Jのみ「最大SP+」のスキルパーツ。一部作品では強化パーツで増やせる。
SPを回復させる方法
難易度に直結するリソースであるため、基本的に回復の方法は限られている。ただしシステムが大きく異なるNEOは逆に回復・増加手段が多い(詳細はNEOの項目を参照)。
特殊技能「SP回復」を習得する
MX、第2次α、再世篇でのみ可能。
特殊技能「SPゲット」を習得して敵機を撃墜する
再世編のみ習得可能。一戦闘につき10回復、MAP兵器や相手の援護防御を利用して一度に複数機倒しても回復量は10で固定。反撃で敵を倒す戦法の場合おすすめ。
強化パーツを使う
作品によって名前がまちまちだが、手に入る個数は非常に少ない。
- 5回復
- バナナ大福(NEO、気力+3の追加効果)
- 10回復
- 逆転ラーメン(NEO、気力+5の追加効果)
- 20回復
- ラムネ(MX)
- OVAのコロッケ(α2、α3)
- トライデント焼き(W)
- 郁絵のおやつ(GC、XO、Z2)
- 薬草(NEO)
- 30回復
- ドンキーのパン(Z)
- 40回復
- ブタモグラのステーキ(Z2)
- 50回復
- アンドロメダ焼き(α3)
- 火星丼(AP、W)
- セシリーのパン(α2、IMPACT)
- 母さんのシチュー(MX)
- カットナライザー(α3、気力-50の副作用あり)
- 井草庵ラーメン(C3)
- 非常食(XO以前のエーアイ製作品)
- エリクサー(NEO)
- SPドリンク(OG)
- 無針アンプル剤
- 全回復
- アンドロメダ焼き(α)
- ドンキーのパン(α外伝)
- 勝利の鍵(α3)
- 爆熱ゴッドカレーパン(W)
- パンチャの実(Z)
- 娘娘名物まぐろマン(Z2)
- レ・ミィの丸焼き(K)
- SSPドリンク(OG)
強化パーツを装備する
一定の割合(多くは10%)、もしくは固定値をターン毎に回復するパーツが存在する。
- シェリルのディスク(Z2)
- ミンメイのディスク(α、α3)
- ひとみのペンダント(C3)
- P・A・S・F・U(W、一マス移動ごとに1回復)
- ゴウバインヘルメット(K、一マス移動ごとに1回復)
- 堕天翅の翅(Z)
- リリス王家の紋章(NEO)
- シルバーエンブレム(Z2再世篇)
固有エースボーナス
固有のエースボーナスが設定されている作品では、自軍フェイズ開始時にSP回復などのボーナスを持つキャラクターが存在する。
回復魔法 / 回復魔法S
NEOのバウルス固有コマンド。HP回復のオマケにSPが微増。
歌を使う
- 「POWER TO THE DREAM」
- 「MY FRIENDS」
精神コマンドを使う
マップクリア時に残っている精神ポイント×2の経験値を獲得する
- スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- シリーズ初出。Lv UPに必要な経験値の上限が500であるため、非常に有効な手段。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- Lv UPに必要な経験値500の上限が変更。計算方式も「マップクリア時に残っている精神ポイント×Lv」に変更された。Lv UPに大量の経験値を必要とするため、このシステムの重要性は低下した。
- スーパーロボット大戦F / F完結編
- スーパーロボット大戦COMPACT