「アイアン・ギアー」の版間の差分
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:今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。 | :今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。 | ||
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:両肩部分に装備された機銃。LS形態では移動後射程3なため比較的使い勝手がいい。Zではオミット。 | :両肩部分に装備された機銃。LS形態では移動後射程3なため比較的使い勝手がいい。Zではオミット。 | ||
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:α外伝では前者、Zでは後者の表記。後述のXポイントのドームを踏みつけた攻撃の再現。何万トンもある巨体が重量を無視した大ジャンプが出来る理由については、コトセットが「アニメだから(TV版だと漫画だから)」とはぐらかしている。 | :α外伝では前者、Zでは後者の表記。後述のXポイントのドームを踏みつけた攻撃の再現。何万トンもある巨体が重量を無視した大ジャンプが出来る理由については、コトセットが「アニメだから(TV版だと漫画だから)」とはぐらかしている。 | ||
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2015年1月9日 (金) 22:47時点における版
アイアン・ギアー(Iron Gear)
- 登場作品:戦闘メカ ザブングル
- 分類:ランドシップ
- 全高:128.6 m(ウォーカーマシン時)
- 全長:169.7 m(ランドシップ時)
- 全備重量:49800 t
- 最大出力:231900馬力
- 最大速度:129.6 km/h
- 搭乗員:
- エルチ・カーゴ【艦長】
- コトセット・メムマ【整備士兼操舵士】
- ファットマン・ビッグ【ボディガード】
- メカニックデザイン:大河原邦男
「戦闘メカ ザブングル」に登場する陸上戦艦(ランドシップ)。人型(ウォーカーマシン形態)への変形機構を持つが、マクロスのそれがあくまで人型でしかないのに対し、アイアン・ギアーの変形はまさに人型ロボへの変形で、独特のギャグ混じりの世界観もあって元が戦艦とは思えないくらいなめらかに動く。
一般には出回っていなかったが、キャリング一家のキャリング・カーゴにテストの意味も込めてザブングルと共に支給された。変形機構を持つために構造が複雑なためか、それともテスト運用を兼ねた新造艦であったためか非常に故障が多く、メカマン兼操舵手のコトセットが劇中で始終文句を言っていた。また、燃費も悪く、変形構造のため積載量も多くはない。
後にビエル司政官によって3連装遅燃性高熱散榴弾砲(通称・ポタン砲)が装備され、さらに攻撃力を向上させるが、ビックマンのデラバスギャランにも同様の装備が支給されており、エルチを驚愕させた。
第25話において同型艦のグレタ・ガリーと戦闘して勝利するも大破。塗装を塗り替えたグレタ・ガリーを修理した上で新たなアイアン・ギアーとして運用している。二代目は初代に比べて主砲の射程距離などが上回っているが、機構の不具合もかなり解消されたようで、コトセットの愚痴も多少は減り、また変形しての戦闘もかなり増えている。
登場作品と操縦者
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α外伝
- 未来編においては最初の母艦となる。本来の艦長であるエルチは一時的に離脱する時期があるからか、コトセットがメインパイロット。エルチがウォーカーマシンのパイロットになる条件を満たせば最後までコトセットの一人乗りだが、満たさなかった場合は終盤にエルチがサブパイロットとなる。それなりに強い格闘、必殺技ともいえる突撃が便利だが、主砲である200mm砲の弾数がたったの5、ポタン砲の地形適応が散々と、遠距離戦の弱さや、追い込まれると底力が無い点が目立つため過信は禁物。イベント的には目立ち、破嵐万丈の乗るダイターン3と一騎討ちをするというイベント等がある。
Zシリーズ
- スーパーロボット大戦Z
- 今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、強化パーツ無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。
装備・機能
武装・必殺武器
- 40mmWM機関砲
- 両肩部分に装備された機銃。LS形態では移動後射程3なため比較的使い勝手がいい。Zではオミット。
- 76mm速射砲
- 前部腰アーマーに装備された艦の副砲。α外伝では移動後可射程1、Zでは有射程武器。意外と使う機会が多い。
- ポタン砲
- 正式名称は三連装遅燃性高熱散榴弾砲。噛まずに言えたら凄い。コトセットは噛むときと噛まない時の台詞が用意されている。地点指定型MAP兵器。
- 200mm砲
- 艦首に装備された主砲。WM形態ではつま先に配置される。LS形態の方が射程は長い。Zでは弾数が増え、全体攻撃になった。
- 格闘
- 操舵主のコトセットは「手と足は殴り合いの為に付いている」と豪語した。
- 突撃 / 大ジャンプ突撃
- α外伝では前者、Zでは後者の表記。後述のXポイントのドームを踏みつけた攻撃の再現。何万トンもある巨体が重量を無視した大ジャンプが出来る理由については、コトセットが「アニメだから(TV版だと漫画だから)」とはぐらかしている。
移動タイプ
- 陸
- Zでは地上専用ユニットであり、ミノフスキークラフトを装備しても飛行不可能(武装の空適応は改善される)。
サイズ
- 2L(LL)
機体BGM
- 「熱砂の中で」
対決
「対決」と言えば聞こえは良いが、一番最初を除けば要するにド派手な殴り合いである。
- 対グレタ・ガリー
- ロボットアニメ初の同型艦同士の死闘。射程距離のより長いグレタ・ガリーの先制砲撃に苦戦するが、乗員の習熟度の差とジロン・アモスがグレタ・ガリーの変形を阻止している隙の突撃で勝利。しかしアイアン・ギアーは大破してしまったため、まだ損傷の少ないグレタ・ガリーをアイアン・ギアーの残骸で修復、乗っ取ることで旅を続けた。このため、物語後半のアイアン・ギアーやZに登場したアイアン・ギアーは正確には「元グレタ・ガリーの二代目アイアン・ギアー」である。
- 対ギア・ギア
- 今度は両者変形して同型艦同士の殴り合いとなったが、アイアン・ギアー級の扱いの経験に勝るアイアン・ギアーが勝利した。
- 対ダイターン3
- α外伝でお互いを怪しい奴と思い殴り合いに。100m級の巨大ロボット同士の夢の対決である。後に和解し、万丈の仲間たちはアイアン・ギアーに合流する。α外伝屈指の名クロスオーバーのひとつ。
名場面
- みんな走れ!
- 大ジャンプにより、カシムのいるXポイントのドームを踏みつけた。
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