「紫雲統夜」を編集中
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== パイロットステータス == | == パイロットステータス == | ||
=== [[能力|能力値]] === | === [[能力|能力値]] === | ||
− | ;[[スーパーロボット大戦J]] | + | ;[[スーパーロボット大戦J|J]] |
:リアル系の場合は射撃と回避、スーパー系の場合は格闘と防御に優れる。どちらも高水準のステータスだが、命中に不安が残る。 | :リアル系の場合は射撃と回避、スーパー系の場合は格闘と防御に優れる。どちらも高水準のステータスだが、命中に不安が残る。 | ||
:搭乗機体と精神コマンドの不和に関しては、周回プレイによるコマンドエディットで対処。[[グランティード]]、[[ヴォルレント]]搭乗時でも防御系のコマンドが「不屈」のみとなるがサブパイロットで対処可。 | :搭乗機体と精神コマンドの不和に関しては、周回プレイによるコマンドエディットで対処。[[グランティード]]、[[ヴォルレント]]搭乗時でも防御系のコマンドが「不屈」のみとなるがサブパイロットで対処可。 | ||
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:格闘・防御が顕著に伸びる、典型的な特機系主人公。 | :格闘・防御が顕著に伸びる、典型的な特機系主人公。 | ||
:また、[[神勝平|元が民間人の青年だけあり、成長タイプはこれまた典型的な晩成型。]] | :また、[[神勝平|元が民間人の青年だけあり、成長タイプはこれまた典型的な晩成型。]] | ||
− | :序盤はとにかく能力不足に悩まされ、また乗機のグランティードも気力が上がるまでは使い辛いのが難点。しかし、その分[[グランティード・ドラコデウス|後継機]] | + | :序盤はとにかく能力不足に悩まされ、また乗機のグランティードも気力が上がるまでは使い辛いのが難点。しかし、その分[[グランティード・ドラコデウス|後継機]]に乗り換えてからは大暴れができる。 |
:意外な弱点として、まだOGシリーズにおけるキャリアが浅いため、人間関係が成熟していない='''[[信頼補正]]が完全に不在'''という大問題がある。 | :意外な弱点として、まだOGシリーズにおけるキャリアが浅いため、人間関係が成熟していない='''[[信頼補正]]が完全に不在'''という大問題がある。 | ||
− | :これらの件もあって、作中における優遇とは対照的に、終始命中率の面では不安要素を抱えている。サブパイロットもメルアの[[直感]]以外は命中系の精神がなく(カティアの[[集中]] | + | :これらの件もあって、作中における優遇とは対照的に、終始命中率の面では不安要素を抱えている。サブパイロットもメルアの[[直感]]以外は命中系の精神がなく(カティアの[[集中]]では余程梃入れをしなければ焼け石に水)、そのメルアも習得レベルは28と遅い。 |
− | : | + | :終盤に[[感応]]が使えるシャナ=ミアが加わるまでは、SPは全て「[[必中]]」に回さざるを得ない場合も。 |
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === |