「ラミア・ラヴレス」を編集中
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::[[OGシリーズ]]同様に[[強化人間]]技能は削除された。また精神コマンドについてもアクセルと差別化され、こちらは[[必中]]の代わりに[[集中]]を、あちらは[[ひらめき]]の代わりに[[不屈]]を覚えるようになった。 | ::[[OGシリーズ]]同様に[[強化人間]]技能は削除された。また精神コマンドについてもアクセルと差別化され、こちらは[[必中]]の代わりに[[集中]]を、あちらは[[ひらめき]]の代わりに[[不屈]]を覚えるようになった。 | ||
− | ::が、「運動性が命中に影響しないため敵味方共に命中率不足に陥りやすい」「[[連続ターゲット補正]]の影響でリアル系でも完全回避が難しい」という本作の環境とは噛み合っていない感が否めず、アクセルに比べると扱いが難しい。特に命中率不足は死活問題と言ってもよく、[[スキルパーツ]]で命中を強化したり、[[EWAC]]や[[感応]] | + | ::が、「運動性が命中に影響しないため敵味方共に命中率不足に陥りやすい」「[[連続ターゲット補正]]の影響でリアル系でも完全回避が難しい」という本作の環境とは噛み合っていない感が否めず、アクセルに比べると扱いが難しい。特に命中率不足は死活問題と言ってもよく、[[スキルパーツ]]で命中を強化したり、[[EWAC]]や[[感応]]でのサポートを受ける等の対策はほぼ必須。 |
=== 単独作品 === | === 単独作品 === |