「ハイパーガラバ」を編集中

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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
:初登場作品。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、[[気力]]が増えず100のままである。
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:[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、[[気力]]が増えず100のままである。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:シナリオ「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。他のハイパー化機体である[[ハイパーレプラカーン]]や[[ハイパーライネック]]と違ってオーラ斬り系の攻撃及び[[切り払い]]ができない点で見劣りするが、[[オーラバトラー|AB]]・[[モビルファイター|MF]]・[[スーパー系]]という限られた戦力で打ち上げ基地を守りながら戦わなければならないのできつい相手。本機の[[運動性]]にまともについていくのは難しいので、[[SP]]を惜しまず主力ユニットの気力や[[命中]]率を工面して、[[必殺武器]]を叩きつけていくしかないだろう。
 
:シナリオ「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。他のハイパー化機体である[[ハイパーレプラカーン]]や[[ハイパーライネック]]と違ってオーラ斬り系の攻撃及び[[切り払い]]ができない点で見劣りするが、[[オーラバトラー|AB]]・[[モビルファイター|MF]]・[[スーパー系]]という限られた戦力で打ち上げ基地を守りながら戦わなければならないのできつい相手。本機の[[運動性]]にまともについていくのは難しいので、[[SP]]を惜しまず主力ユニットの気力や[[命中]]率を工面して、[[必殺武器]]を叩きつけていくしかないだろう。

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