「スーパーロボット大戦UX」を編集中
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戦闘アニメーションに関しては立体視機能を利用した擬似3D演出こそ評価されているが、一部アニメやカットインでドットジャギーが目立つ、以前の携帯機シリーズに出演したユニットと比べアニメーションパターンが少ない等、粗も目立つ結果となった。ただこれには過去作からの使い回しが可能だった『L』以前と異なり、解像度の違いから全てのユニットのドットを新規に作る必要があったという事情もあり、開発サイドの苦労が偲ばれる。 | 戦闘アニメーションに関しては立体視機能を利用した擬似3D演出こそ評価されているが、一部アニメやカットインでドットジャギーが目立つ、以前の携帯機シリーズに出演したユニットと比べアニメーションパターンが少ない等、粗も目立つ結果となった。ただこれには過去作からの使い回しが可能だった『L』以前と異なり、解像度の違いから全てのユニットのドットを新規に作る必要があったという事情もあり、開発サイドの苦労が偲ばれる。 | ||
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+ | またストーリーや本作の出来とは関係ないものの今作異例の登場となった([[フェイ・イェンHD]]における)初音ミクについて良くも悪くもプレイヤーにより意見が分かれやすく、容認する人もいれば嫌う人もおり好き嫌いの範囲になるがそこが気になる方は考えたほうがよいだろう。 | ||
== 注意 == | == 注意 == |