「スーパーロボット大戦Scramble Commander」を編集中
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*ロボットの頭身は『[[新スーパーロボット大戦|新]]』以来久々となる非SDのリアルサイズ頭身が採用された。 | *ロボットの頭身は『[[新スーパーロボット大戦|新]]』以来久々となる非SDのリアルサイズ頭身が採用された。 | ||
*いつものSRWのお約束といくつか異なる点として、『ガンダムW』の[[トールギス]]と『EW』の[[ウイングガンダムゼロカスタム]]が同時に自軍に存在する、ゲームシステム上[[アイナ・サハリン]]は[[グフカスタム]]に搭乗するなどがある。 | *いつものSRWのお約束といくつか異なる点として、『ガンダムW』の[[トールギス]]と『EW』の[[ウイングガンダムゼロカスタム]]が同時に自軍に存在する、ゲームシステム上[[アイナ・サハリン]]は[[グフカスタム]]に搭乗するなどがある。 | ||
− | * | + | *何かと駄作扱いされがちな本作。[[精神コマンド]]がないとかはともかく、厄介なのが、'''修理か改造を行ったユニットは次のミッションに出撃できなくなる'''という仕様。しかも、ステージをクリアしてもユニットのHPは最大HPの10%しか回復しないため、ある程度ローテーションを組んで出撃させる、という戦術を取らざるを得ない。幸い強制出撃はほとんどなく(ライディーンとEVAが各1回のみ)、戦闘中はいつでもユニット交代できるので、詰む事はない。 |
*従来のシリーズと異なり、味方に対しても攻撃判定が存在し、デモ付きの武器では専用のボイスまである。 | *従来のシリーズと異なり、味方に対しても攻撃判定が存在し、デモ付きの武器では専用のボイスまである。 | ||
*「Scramble Commander」というタイトルは[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]プロデューサーの命名だが、社内では「発進する指揮官とか意味がわからない」と大不評だったためトラウマになったとか(『[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]]』第664回より)。 | *「Scramble Commander」というタイトルは[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]プロデューサーの命名だが、社内では「発進する指揮官とか意味がわからない」と大不評だったためトラウマになったとか(『[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE]]』第664回より)。 |