「スーパーロボット大戦GC」を編集中
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『'''スーパーロボット大戦GC'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。 | 『'''スーパーロボット大戦GC'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。 | ||
+ | == 概要 == | ||
+ | 『[[スーパーロボット大戦64]]』以来の任天堂据え置き機用タイトル。『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]』に続き、戦闘シーン演出は3Dポリゴンが採用された。戦略マップは2Dで構成される。単独作品だが、全体の雰囲気やゲームバランスの取り方などは携帯機シリーズに近いものがある。 | ||
− | + | 本作の開発にはサンライズインタラクティブが協力しており、同社が開発した『[[サンライズ英雄譚]]』や『機甲武装Gブレイカー』の機体やBGMがアレンジされ登場している(Xbox移植版も同様)。 | |
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− | + | [[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]は[[機動戦士ガンダム|ファーストガンダム]]と[[機動戦士ガンダムΖΖ|ΖΖ]]が中心となっており、特にファーストは序盤において[[一年戦争]]の展開を再現している。[[マジンガーシリーズ]]と[[ゲッターロボシリーズ]]が双方ともOVA版となり、[[J9シリーズ]]三部作が揃い踏みで参戦するのも今作で初となった。更に参戦困難とされた『[[絶対無敵ライジンオー]]』の参戦はファンを驚かせた。 | |
− | + | 後に『[[スーパーロボット大戦XO]]』として[[Xbox360]]に移植され、オリジナルの設定の一部改変やサブシナリオなどの追加が行われている。 | |
− | [[ゲームキューブ]]の次世代ハードである[[Wii]] | + | また、[[ゲームキューブ]]の次世代ハードである[[Wii]]でもプレイ可能である。 |
== 新システム == | == 新システム == | ||
;[[部位]]ダメージ制 | ;[[部位]]ダメージ制 | ||
− | : | + | :HPが最大で4つの部位に分かれるようになり、攻撃時に敵の部位を指定するようになった。損傷・大破時にはステータス低下の影響を受ける。従来のHPに相当するのはBODY。 |
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;[[捕獲]] | ;[[捕獲]] | ||
:BODY以外の全部位を破壊した敵一般兵の乗るユニットを、自軍の[[戦艦]]で捕獲できるようになった。自軍で運用・売却・[[強化パーツ]]変換のいずれかが可能。 | :BODY以外の全部位を破壊した敵一般兵の乗るユニットを、自軍の[[戦艦]]で捕獲できるようになった。自軍で運用・売却・[[強化パーツ]]変換のいずれかが可能。 | ||
;[[サブシナリオ]] | ;[[サブシナリオ]] | ||
− | :本筋とは関係ないマップ。必ずしも通らなくてもよいが、繰り返しプレイすることができるので、[[全滅プレイ]]をせずとも[[資金]]や[[経験値]] | + | :本筋とは関係ないマップ。必ずしも通らなくてもよいが、繰り返しプレイすることができるので、[[全滅プレイ]]をせずとも[[資金]]や[[経験値]]を稼げる。また、サブシナリオをプレイしないと加入しないユニットや追加武装なども存在する。 |
;[[エース|スキルエースシステム]] | ;[[エース|スキルエースシステム]] | ||
:従来のエースシステムに、[[技能ポイント]]制や[[パイロット養成]]などの要素を加えたもの。 | :従来のエースシステムに、[[技能ポイント]]制や[[パイロット養成]]などの要素を加えたもの。 | ||
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== 主な既存システムと変更点 == | == 主な既存システムと変更点 == | ||
;[[サイズ]]差補正 | ;[[サイズ]]差補正 | ||
− | : | + | :サイズが敵より2段階以上大きい機体はBODYしか狙えなくなり、一部の武器が使えなくなる。逆に2段階以上小さい場合は、BODYへの攻撃が他の全部位を破壊するまで行えない。この仕様により、従来の作品以上にサイズ差が重要視されるようになった。 |
;[[狙い撃ち]] | ;[[狙い撃ち]] | ||
:新[[特殊技能]]。持っているだけで、常にサイズ差を無視して全部位への攻撃が可能。 | :新[[特殊技能]]。持っているだけで、常にサイズ差を無視して全部位への攻撃が可能。 | ||
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== 難易度 == | == 難易度 == | ||
− | + | [[熟練度]]が存在しないので、ゆっくりプレイ可能。全体的に見て難易度はそれほど高い方ではないが、部位システムにより小さいサイズのユニットが主力だと[[戦艦]]系の敵を撃墜しづらい。また後半には倒しても復活するボスが多くいるため、やや攻略に手間がかかる。 | |
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== 演出面 == | == 演出面 == | ||
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本作の時点ではパイロットの[[カットイン]]が存在せず、部位が破壊されても演出上は変化がなかった。 | 本作の時点ではパイロットの[[カットイン]]が存在せず、部位が破壊されても演出上は変化がなかった。 | ||
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== 話題 == | == 話題 == | ||
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*発売時に購入者特典として、[[ゲームボーイアドバンス|ファミコンミニ]]版『[[第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)|第2次スーパーロボット大戦]]』が抽選で配布された。 | *発売時に購入者特典として、[[ゲームボーイアドバンス|ファミコンミニ]]版『[[第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)|第2次スーパーロボット大戦]]』が抽選で配布された。 | ||
− | *今回の[[バンプレストオリジナル]] | + | *今回の[[バンプレストオリジナル]]は[[カンジ・アカツキ|主人公の苗字]]、機体のデザインなど、アトリエ彩が開発に関わっていた『サンライズ英雄譚』シリーズのオリジナル『[[機甲武装Gブレイカー]]』と共通する部分がある。[[BGM]]についても同シリーズから流用されたものが多数ある。 |
− | **[[ | + | **この事が理由で、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』では『GC』のオリジナルロボットは味方側は[[ソウルガンナー]]が登場せず、敵側も登場メカに大きな変更が加えられている。 |
**『[[熱血!必中!ボイス・スパログ!]]「ムーン・デュエラーズ篇」第3回』によると、リアル系主人公機はサンライズ側が、スーパー系主人公機はバンプレスト側がそれぞれ権利を持っているとのこと。 | **『[[熱血!必中!ボイス・スパログ!]]「ムーン・デュエラーズ篇」第3回』によると、リアル系主人公機はサンライズ側が、スーパー系主人公機はバンプレスト側がそれぞれ権利を持っているとのこと。 | ||
*大小問わず、非常に[[バグ (ゲーム)|バグ]]が多い。『XO』ではほぼ全て修正されている。 | *大小問わず、非常に[[バグ (ゲーム)|バグ]]が多い。『XO』ではほぼ全て修正されている。 | ||
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*★[[絶対無敵ライジンオー]] | *★[[絶対無敵ライジンオー]] | ||
− | + | 隠し機体としてOVA作品『[[絶対無敵ライジンオー|絶対無敵ライジンオー 陽昇城カラクリ夢日記]]』の「[[巨大からくり雷神王]]」が登場しており、「20周年記念特製ブックレット」では参戦作品欄に『陽昇城カラクリ夢日記』が記載されている。 | |
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− | + | 終盤で『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』(God Bless~)の展開が一部再現される。『[[機動戦士ガンダム]]』については劇場版の要素も取り入れられている。 | |
− | == 世界観 == | + | また、「[[ガンダムシリーズ]]」が宇宙世紀作品のみで構成されており、据置機完全新作としては『[[第4次スーパーロボット大戦]]』以来(ただし『第4次』発売時点まで、既に全話放送終了の宇宙世紀以外を舞台にする作品は存在しない)。 |
− | + | <!-- == 世界観 == --> | |
== バンプレストオリジナル == | == バンプレストオリジナル == | ||
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− | + | === 登場メカ(オリジナル) === | |
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本作のオリジナルメカのデザインは全て大河原邦男氏が担当し、ソウルセイバー(スーパーソウルセイバー)、アラウンザー以外の機体はサンライズインタラクティブが著作権を持っている。 | 本作のオリジナルメカのデザインは全て大河原邦男氏が担当し、ソウルセイバー(スーパーソウルセイバー)、アラウンザー以外の機体はサンライズインタラクティブが著作権を持っている。 | ||
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: | : | ||
− | == | + | === 登場人物(オリジナル) === |
− | + | ==== 主人公及び関連人物 ==== | |
− | ;[[ | + | 主人公は男女のどちらか一方を選択。その他の人物については主人公の別に関わり無く登場する。 |
+ | |||
+ | 尚、主人公の名前は男女どちらでも「[[赤月秋水]]」だが、リメイク作品の『XO』では女性主人公の名前が「[[赤月光珠]]」に変更されている。 | ||
+ | ;[[赤月秋水]] | ||
+ | :男性主人公。 | ||
+ | ;[[赤月光珠]](赤月秋水) | ||
+ | :女性主人公。 | ||
+ | ;[[フェアリ・ファイアフライ]] | ||
+ | : | ||
+ | ;[[赤月瑞雲]] | ||
+ | : | ||
+ | ;[[川西陣風]] | ||
+ | : | ||
+ | |||
+ | ==== [[ガディソード]] ==== | ||
+ | ジーク、サリーについては後にガディソードを離反する。 | ||
+ | ;[[ジーク・アルトリート]] | ||
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+ | ;[[サリー・エーミル]] | ||
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+ | ;[[レジアーネ・ヨゼフィーヌ]] | ||
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+ | ;[[ヴォート・ニコラウス]] | ||
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− | ;[[ | + | ;[[ヘルルーガ・イズベルガ]] |
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− | + | ;[[UNKNOWN]] | |
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− | ;[[ | ||
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− | == ゲーム中データ == | + | == 関連記事 == |
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+ | === ゲーム中データ === | ||
<!-- 各作品共通の基本情報記事 --> | <!-- 各作品共通の基本情報記事 --> | ||
287行目: | 256行目: | ||
*[[サブシナリオ]] | *[[サブシナリオ]] | ||
*[[信頼補正]] | *[[信頼補正]] | ||
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+ | === 関連用語 === | ||
+ | <!-- 専用記事がなければ紹介が多少詳細でも可。専用記事が出来たら紹介削除または一行程度に簡略化。 --> | ||
+ | *[[星間連合]] | ||
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+ | ;[[最上重工]] | ||
+ | :主人公の父親が経営する重機メーカー。 | ||
+ | ;異次元同盟 | ||
+ | : | ||
+ | ;C.U.B.E | ||
+ | :『XO』では「XENON」に変名されている。 | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | + | 何故か本作では単体ユニットの攻撃力の最大値が軒並み6150で統一されており、それを上回るユニットは'''僅か2機'''であり、しかもその2機は[[テキサスマック]]と[[ボスボロット]]である。主役機ではないどころかボスボロットに至っては本来ギャグ要員である。 | |
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