「オージ」を編集中

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| フレーム = Mサイズ
 
| フレーム = Mサイズ
 
| 所属 = {{所属 (メカ)|ポセイダル軍}}
 
| 所属 = {{所属 (メカ)|ポセイダル軍}}
| パイロット = [[パイロット::アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ・カマンダラ(オルドナ・ポセイダル〈オリジナル〉)]]
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| パイロット = [[パイロット::アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ・カマンダラ(真のオルドナ・ポセイダル)]]
 
}}
 
}}
 
'''オージ'''は『[[重戦機エルガイム]]』の[[登場メカ]]。
 
'''オージ'''は『[[重戦機エルガイム]]』の[[登場メカ]]。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
オリジナルの[[オルドナ・ポセイダル]]である[[アマンダラ・カマンダラ]]が乗り込む[[ヘビーメタル]]。機体の始動キーはアマンダラ自身であり、自衛機能で遠隔操作も可能。
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真の[[オルドナ・ポセイダル]]である[[アマンダラ・カマンダラ]]が乗り込む[[ヘビーメタル]]。機体の始動キーはアマンダラ自身であり、自衛機能で遠隔操作も可能。
  
ポセイダル家に伝わる二機の[[オージェ]]のパーツを一つにまとめている一種のハンドメイド機で、上半身がオージェ(ただし頭部以外レプリカ)、下半身がプディン・オージェによって構成され、さらに右肩のアーマーには[[ブラッドテンプル]]のものを流用している。一見アンバランスに感じさせるも、基本性能に関してはむしろ非常に高く、また機体の装甲材には特殊処理を施された金とプラチナが使用され、機体の製造価格はオージェを遥かに超えている。
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ポセイダル家に伝わる二機の[[オージェ]]のパーツを一つにまとめている一種のハンドメイド機で、上半身がオージェ(ただし頭部以外レプリカ)、下半身がプディン・オージェによって構成され、さらに右肩のアーマーには[[ブラッドテンプル]]のものを流用している。一見アンバランスに感じさせるも、基本性能に関してはむしろ非常に高く、また機体の装甲材には特殊処理を施された金とプラチナが使用され、機体の製造価格はオージェを遥かに超えている。
  
武装はレプリカと共通するものの他、近接戦闘用の武器として死神の大鎌を想起させるサイスを装備しており、単純に接近戦を行うのみならず衝撃波による遠距離攻撃も可能となっている。ヘビーメタルの武装でも最大級の火力であるバスターランチャーは、一般的な手持ちで腰のチャンネルを介する方式ではなく右肩に接続機構を持つとされるが作中では未使用だった。
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パワーランチャーのみでなく、ヘビーメタルの武装でも最大級の火力であるバスターランチャーも使用可能であるが、[[バッシュ]]や[[エルガイムMk-II]]と異なって手持式の武装ではなく、ブラッドテンプルから流用した右肩部に搭載された内蔵式となっており、これによって機体に余分なデッドウェイトが生じてしまうバスターランチャーの問題点が解消されている。また、近接戦闘用の武器としては死神の大鎌を想起させるサイスを装備しており、単純に接近戦を行うのみならず、衝撃波による遠距離攻撃も可能となっている。
  
 
この機体のエネルギーは[[バイオリレーションシステム]]による生体エネルギーを利用しており、ポセイダルの統治する首都[[スヴェート]]にあるバイオリレーションシステムの中枢からエネルギーを受けている事で、基本性能の数倍の力を発揮する事が可能となっている。
 
この機体のエネルギーは[[バイオリレーションシステム]]による生体エネルギーを利用しており、ポセイダルの統治する首都[[スヴェート]]にあるバイオリレーションシステムの中枢からエネルギーを受けている事で、基本性能の数倍の力を発揮する事が可能となっている。
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:初登場作品。アマンダラ(真のポセイダル)でなく、[[オルドナ・ポセイダル|ポセイダル(ミアン)]]が乗り込んでいる。月面基地に陣取っているが[[激怒]]が無効で、使っても誘き出すことが出来ない。
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:初登場作品。アマンダラ(真・ポセイダル)でなく、[[オルドナ・ポセイダル|ポセイダル(ミアン)]]が乗り込んでいる。月面基地に陣取っているが[[激怒]]が無効で、使っても誘き出すことはできない。
 
:直接対決する場合はこちらは疲弊し切っているので、万全の状態で臨もう。ブラッドテンプルが登場するため、噛ませ犬のような役割になってしまっているのでファンにとっては複雑な気分。
 
:直接対決する場合はこちらは疲弊し切っているので、万全の状態で臨もう。ブラッドテンプルが登場するため、噛ませ犬のような役割になってしまっているのでファンにとっては複雑な気分。
:また、本作の仕様(複数の機体で同名の武器を使い回している)の関係で'''ゲスト兵器のギガブラスターを搭載'''しており、かなり違和感がある。
 
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:アマンダラもミアンも乗り込む。『第4次』で前座扱いだった為か、かなりの好待遇。基本性能は[[ハマーン・カーン|ハマーン]]の[[キュベレイ]]と互角だが、[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]と同等の圧倒的威力・[[オールレンジ攻撃|ファンネル]]すら上回る[[射程]]9・[[EN]]10という低燃費を誇る超性能のパワーランチャーを武器とし、[[HP回復]](大)にシールド&[[対ビームコーティング|ビームコート]]を持つ事から、攻守共にこれまでのボスユニットとは一線を画す強さで、[[ヴァルシオン|ラスボス]]よりも苦戦したとの声も。パイロットが共通して高レベルの[[切り払い]]&[[シールド防御]]を習得済、性格「強気」である事も堅牢さに拍車をかける。アマンダラ機に至ってはバイオリレーションの効果を反映しているのか、[[HP]]/[[装甲]]/武器フル[[改造]]の為、'''装甲5800/攻撃力5400'''というデタラメな数値を持つ。[[真ゲッター1|真・ゲッター]]の様な強力な[[スーパー系]]を育てていれば多少は楽に戦えるが、ミアン機との決戦時はシナリオ都合によるサイズL以上出撃不可の為[[リアルロボット|リアル系]]を主軸に据え戦わなければならない。[[マジンガー]]系や[[ガンダムF91]]・[[ゴッドガンダム]]を有効に使えなければ非常に苦しい戦いになるだろう。ファンネル搭載機に[[高性能レーダー]]2基を装備させ強引に射程外攻撃を仕掛けるのも1つの手。ビームコートとシールド防御が併発できない仕様上ビーム攻撃ならばシールドを掻い潜れるが、当然半端な改造段階では[[ガンダムF91|ヴェスバー]]すら話にならない。また、[[プレイヤーフェイズ|PP]]開始毎にENを20回復する隠し能力を持つ為、EN切れも望めない。
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:アマンダラもミアンも乗り込む。『第4次』で前座扱いだった為か、かなりの好待遇。基本性能は[[ハマーン・カーン|ハマーン]]の[[キュベレイ]]と互角だが、[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]と同等の圧倒的威力・[[オールレンジ攻撃|ファンネル]]すら上回る[[射程]]9・[[EN]]10という低燃費を誇る超性能のパワーランチャーを武器とし、[[HP回復]](大)にシールド&[[対ビームコーティング|ビームコート]]を持つ事から、攻守共にこれまでのボスユニットとは一線を画す強さで、[[ヴァルシオン|ラスボス]]よりも苦戦したとの声も。パイロットが共通して高レベルの[[切り払い]]&[[シールド防御]]を習得済、性格「強気」である事も堅牢さに拍車をかける。アマンダラ機に至ってはバイオリレーションの効果を反映しているのか、[[HP]]/[[装甲]]/武器フル[[改造]]の為、'''装甲5800/攻撃力5400'''というデタラメな数値を持つ。[[真ゲッター1|真・ゲッター]]の様な強力な[[スーパー系]]を育てていれば多少は楽に戦えるが、ミアン機との決戦時はシナリオ都合によるサイズL以上出撃不可の為[[リアル系]]を主軸に据え戦わなければならない。[[マジンガー]]系や[[ガンダムF91]]・[[ゴッドガンダム]]を有効に使えなければ非常に苦しい戦いになるだろう。ファンネル搭載機に[[高性能レーダー]]2基を装備させ強引に射程外攻撃を仕掛けるのも1つの手。ビームコートとシールド防御が併発できない仕様上ビーム攻撃ならばシールドを掻い潜れるが、当然半端な改造段階では[[ガンダムF91|ヴェスバー]]すら話にならない。また、[[PP]]開始毎にENを20回復する隠し能力を持つ為、EN切れも望めない。
:なおアマンダラ機との決戦では条件付きで、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートの場合は[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の[[マスターガンダム]]、ポセイダルルートの場合[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]の[[バッシュ]]が登場しオージを攻撃してくれる。ギャブレーの場合、条件の都合上ハイエナされる形になりがちだが、残りマップ数を考えると今更獲得[[資金]]を気にする段階でも無いだろう。
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:なおアマンダラ機との決戦では条件付きで、[[DC]]ルートの場合は[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の[[マスターガンダム]]、ポセイダルルートの場合[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]の[[バッシュ]]が登場しオージを攻撃してくれる。ギャブレーの場合、条件の都合上ハイエナされる形になりがちだが、残りマップ数を考えると今更獲得[[資金]]を気にする段階でも無いだろう。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
:終盤中の終盤、31話『ドリーマーズ・アゲン』に、アマンダラ(真のポセイダル)と、ポセイダル(ミアン)が乗る2機が登場する。脅威の射程9に、2回攻撃。街の地形効果もあって非常に手ごわい。HP回復大もあるので1ターンでしとめたいところ。
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:終盤中の終盤、31話『ドリーマーズ・アゲン』に、アマンダラ(真・ポセイダル)と、ポセイダル(ミアン)が乗る2機が登場する。脅威の射程9に、2回攻撃。街の地形効果もあって非常に手ごわい。HP回復大もあるので1ターンでしとめたいところ。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}})
:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真のポセイダル)のみが搭乗。二回目の復活後に攻撃可能になるラキシスの心臓を破壊しない限り[[気力]]150の状態で無限に復活してくる。撃墜するたび2万も[[資金]]が貰えるのでこれを利用して稼ぎも可能。ただしバスターランチャーやサイズの火力は相当高く一撃で落とされぬよう注意が必要。
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:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真・ポセイダル)のみが搭乗。二回目の復活後に攻撃可能になる[[ラキシスの心臓]]を破壊しない限り[[気力]]150の状態で無限に復活してくる。撃墜するたび2万も[[資金]]が貰えるのでこれを利用して稼ぎも可能。ただしバスターランチャーやサイズの火力は相当高く一撃で落とされぬよう注意が必要。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真のポセイダル)のみが搭乗。一度目の復活後ラキシスの心臓を破壊しない限り、HPが一定以下になると回復する。火力が高く、サイズ(衝撃波)には「押出」特性が付いているため、注意が必要。
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:ポセイダル(ミアン)は乗り込まずアマンダラ(真・ポセイダル)のみが搭乗。一度目の復活後ラキシスの心臓を破壊しない限り、HPが一定以下になると回復する。火力が高く、サイズ(衝撃波)には「押出」特性が付いているため、注意が必要。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:終盤でアマンダラ(真のポセイダル)が搭乗。
 
:バイオリレーションシステムが特殊能力として実装されており、'''[[XAN-斬-|被ダメージを0.1倍]][[プラン1055 ベリアル|(ダイレクトアタック無効)]]'''という凄まじい効果でありながらHP10万強とかなりの無法性能。
 
:ではあるが少し削るとイベントが発生して能力が無くなる見掛け倒し仕様で、実際にはそこまで驚異ではない。ただし性能弱化は別ユニットとの入れ替わりで処理されているため、2回行動の2回目でイベントを起こすと更に2回行動を行ってくるため注意。
 
:終盤における艦内ミッションの他、本編クリア後にプレイできるDLCミッション「愛ある限り」においてまさかの復活。しかしバイオリレーションシステムの恩恵はとうに無く、素の性能は強力ではあるがラスボスを倒した自軍であれば撃退は容易。
 
  
 
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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:アマンダラが乗る敵専用機。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・ロシュルートでは中盤にボスとして登場。
 
:アマンダラが乗る敵専用機。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・ロシュルートでは中盤にボスとして登場。
 
:ポセイダルルートでは更に性能が高い大ボスバージョンの機体が登場。こちらは特殊能力「バイオリレーション」により、1ターンごとにHPを全回復する。
 
:ポセイダルルートでは更に性能が高い大ボスバージョンの機体が登場。こちらは特殊能力「バイオリレーション」により、1ターンごとにHPを全回復する。
;[[Another Century's Episode]]
 
:使用可能機体。
 
:入手する頃にはゲームを攻略しきっているご褒美的な機体であり、非常に高性能。
 
:特にバスターランチャーの性能が他の機体とは別格に扱いやすく、適当に撃っていればどんな敵も殲滅できてしまうほど。
 
;[[Another Century's Episode Portable]]
 
:使用可能機体。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;バインダー
 
;バインダー
:左肩装甲のユニット。武装を内蔵しており、盾としても使える攻防一体の装備。
+
:左肩に装備した攻防一体の装備。武装を内蔵しており盾としても使える。
 
:;パワーランチャー
 
:;パワーランチャー
::バインダーの先端に搭載されたビーム砲。原理的には[[エルガイム]]のそれと変わらないはずなのだが、バイオリレーションシステムによりバスターランチャー並みの破壊力となっている。
+
::左肩のバインダーに仕込んである。原理的には[[エルガイム]]のそれと変わらないはずなのだが、バイオリレーションシステムによりバスターランチャー並みの破壊力となっている。
::『F完結編』においてはラスボス補正で脅威の'''5400'''という超威力と長射程、消費ENもたったの10、気力制限も無しと驚異の代物。ダメージ10000越えも当たり前で、援軍として出てくる[[グランゾン]]もこれで撃墜される姿が見れてしまえる程。
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::ゲームにおいてもラスボス補正で脅威の'''5400'''という超威力と長射程が加わり、もはや別物である。消費ENもたったの10、気力制限も無し。援軍として出てくる[[グランゾン]]もこれでよく撃墜される。ダメージ10000越えも当たり前。
 
:;スロウランサー
 
:;スロウランサー
 
::左肩のバインダーに仕込んだ短刀を連射する。着弾した短刀は爆発を起こす。
 
::左肩のバインダーに仕込んだ短刀を連射する。着弾した短刀は爆発を起こす。
::『30』では範囲が広いMAP兵器の上、運動性低下の特殊効果付き。
+
:
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;バスターランチャー
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:手持ち式ではなく、右肩の肩アーマー部に内蔵されている。
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:ゲームでは初参戦の『第4次』では装備されていたが『F完』以降はしばらく没収されてしまい、『GC』で久し振りに再装備。例によって通常版と[[マップ兵器]]版の両方が存在。
 
;セイバー
 
;セイバー
:白兵戦用の武装。
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:
 
:;ハンドランチャー
 
:;ハンドランチャー
 
::セイバーからビームを発射する。ヘビーメタル共通の装備。
 
::セイバーからビームを発射する。ヘビーメタル共通の装備。
 +
:
 
;サイズ / 大鎌セイバー
 
;サイズ / 大鎌セイバー
 
:両腰の柄を合体させる大鎌。これを構えたオージはまるで死神の如く「死刑執行人」。
 
:両腰の柄を合体させる大鎌。これを構えたオージはまるで死神の如く「死刑執行人」。
:『GC』では無消費の上にバスターランチャー以上の威力を持つ本機の最強武器となっている。
 
:『30』においても最強武器で、気力低下の特殊効果付き。
 
:;サイズ(衝撃波)
 
::『OE』で装備。大鎌から衝撃波を放つ。「押投」属性付き。
 
  
 
==== 特殊装備 ====
 
==== 特殊装備 ====
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:ヘッドライナーをサポートする意志を持ったコンピューター。死神の姿を模している。
 
:ヘッドライナーをサポートする意志を持ったコンピューター。死神の姿を模している。
  
==== オプション装備 ====
+
==== スパロボでの武装 ====
;バスターランチャー
 
:右肩アーマー部に固定装備が可能。作中未装備。プラモデルの解説書では、「バスターランチャーが装備可能となっているが、部位は不明」となっている。
 
 
 
==== SRWでの武装 ====
 
;右肩部バスターランチャー
 
:SRWや『[[Another Century's Episode|A.C.E.]]』では右肩から直接ビームを放っているが、あくまで右肩にバスターランチャーを装備できるという設定なので、描写としては本来は間違い。
 
:ゲームでは初参戦の『第4次』では装備されていたが『F完』以降はしばらく没収されてしまい、『GC』で久し振りに再装備。例によって通常版と[[マップ兵器]]版の両方が存在。パワーランチャーが中射程武器になった『GC』においても、長射程高威力なこの武器の存在により脅威は健在。
 
 
;ギガブラスター
 
;ギガブラスター
:『第4次』でのみ搭載しているスパロボオリジナルの武装。[[ライグ=ゲイオス]]のものと同一。
+
:第4次でのみ搭載しているスパロボオリジナルの武装。[[ライグ=ゲイオス]]のものと同一。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備、盾装備
 
;剣装備、盾装備
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。
;[[対ビームコーティング|ビームコート]]、[[ツインメリットコーティング]]
+
;[[対ビームコーティング|ビームコート]]
 
:ビーム兵器のダメージを軽減する。
 
:ビーム兵器のダメージを軽減する。
:『30』では全ヘビーメタルに共通してツインメリットコーティングが個別に能力化している。
 
 
;[[HP回復]](大)
 
;[[HP回復]](大)
 
:F完結編では一部のシナリオでHPEN回復効果を持った地形に陣取る為、毎ターンHPが50%も回復してしまう。EPで可能な限りダメージを与え、次のPPで撃破する事が望ましい。
 
:F完結編では一部のシナリオでHPEN回復効果を持った地形に陣取る為、毎ターンHPが50%も回復してしまう。EPで可能な限りダメージを与え、次のPPで撃破する事が望ましい。
 
;[[EN回復]](正式名称不明)
 
;[[EN回復]](正式名称不明)
:『F完結編』で所持する能力。ステータス画面にも表示されない隠し能力で自軍フェイズ時にENを回復する。この能力によりパワーランチャーを実質無限に放てる。次回作の『α』以降はEN回復として採用され、殆どのユニットに普及していった。
+
:F完結編で所持しているオージ専用能力。ステータス画面にも表示されない隠し能力で自軍フェイズ時にENを回復する。この能力によりパワーランチャーを実質無限に放てる。次回作のα以降はEN回復として採用され、殆どのユニットに普及していった。
;[[EN回復]](大)
 
:『30』ではこちら。ツインメリットコーティングのEN回復と相まって、毎ターン40%回復になり枯渇は無理になる。イベント発生後は消失する。
 
;[[オールキャンセラー]]
 
:『30』で所持。やはりイベント発生後は消失する。
 
;[[バイオリレーションシステム]]
 
:『30』では特殊能力として再現。[[ラムダ・ドライバ|'''被ダメージを0.1倍にする''']]という凄まじい効果だが、HPを削るとイベントで消失する。<br>本作のゲームバランスならスーパーロボットの一撃でイベント発生ラインまで削れる事も十分ありえるため、見た目ほど驚異にはならない。
 
:とはいえ、仮に最初から最後まで被ダメージ0.1倍で倒さなければならない場合、難易度ハードの段階で'''HP118万相当'''(素のHPが118000)という滅茶苦茶な事になっていたため、途中で消失するのは妥当とも言える。
 
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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;M
 
;M
 
:
 
:
 
=== カスタムボーナス ===
 
;自軍フェイズの開始時、周囲10マス以内にいる敵対軍勢の機体のENを-80する
 
:『30』で採用。[[ドライクロイツ]]の機体のENを毎ターン80も下げてくる凶悪なボーナス。
 
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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;[[オージェ]]
 
;[[オージェ]]
 
:レプリカ機。[[ネイ・モー・ハン]]に貸し与えられていた。
 
:レプリカ機。[[ネイ・モー・ハン]]に貸し与えられていた。
;パゴータ
 
:試作型バイオリレーションシステムが搭載されたヘビーメタル。
 
 
;シェルブレード
 
;シェルブレード
 
:[[機甲武装Gブレイカー|SUNRISE WORLD WAR Fromサンライズ英雄譚]]に登場するFTで、オージに似ている。
 
:[[機甲武装Gブレイカー|SUNRISE WORLD WAR Fromサンライズ英雄譚]]に登場するFTで、オージに似ている。
  
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*機体名の「オージ」は、[[バイストン・ウェル]]の最上層「ウォ・ランドン」の最も上の領域と同じ名前である。
+
*機体名の「オージ」は、[[バイストン・ウェル]]の最上層「ウォ・ランドン」のもっとも上の領域と同じ名前。
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

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