「ファミール艦」を編集中

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{{登場メカ概要
+
== ファミール艦(Famir Warship) ==
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|忍者戦士飛影}}
+
*[[登場作品]]:[[忍者戦士飛影]]
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
+
*分類:[[宇宙]]航行用艦
| SRWでの分類 = [[機体]]
+
*所属:[[火星]]開拓基地
}}
+
*主なパイロット:[[ハザード・パシャ]]、[[ドッグ・タック]]
  
{{登場メカ概要
+
[[ハザード・パシャ|ハザード長官]]が所持している[[宇宙]]航行用艦。原作では[[バンクス]]を格納庫に並べて収納していた。
| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::宇宙航行用艦]]
 
| 所属 = {{所属 (メカ)|火星開拓基地}}
 
| 主な搭乗員 = [[パイロット::ハザード・パシャ]]<br />[[パイロット::ドッグ・タック]]
 
}}
 
'''ファミール艦'''は『[[忍者戦士飛影]]』の[[登場メカ]]。
 
 
 
== 概要 ==
 
[[ハザード・パシャ]]長官が所持している[[宇宙]]航行用艦。原作では[[バンクス]]を格納庫に並べて収納していた。
 
  
 
[[零影]]に仕掛けた起爆装置で[[飛影]]諸共大ダメージを負わせ、好機とばかりに襲撃をかけるも、飛影の投擲した刀の一撃でファミール艦のモニターが全壊してしまう。最後は[[空魔]]の突撃によってハザード諸共撃墜された。
 
[[零影]]に仕掛けた起爆装置で[[飛影]]諸共大ダメージを負わせ、好機とばかりに襲撃をかけるも、飛影の投擲した刀の一撃でファミール艦のモニターが全壊してしまう。最後は[[空魔]]の突撃によってハザード諸共撃墜された。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:初登場作品。原作同様、[[ハザード・パシャ|ハザード]]が搭乗。
+
:原作同様、[[ハザード・パシャ|ハザード]]が搭乗。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
+
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:『飛影』における版権ボスユニット。第38話「防人たち」にて[[HP]][[EN]]10%の状態(…といっても、[[HP]]25000もある)で第三軍[[NPC]]として登場する。しかも、そのユニット自体は移動する事ができず、また'''[[核ミサイル]]を搭載している'''故に、[[プレイヤー部隊]]である[[アルティメット・クロス|UX]]はそれを守らなければならない。
+
:[[忍者戦士飛影|飛影]]』のラスボスユニット。第38話で[[HP]][[EN]]10%の状態(HP25000)で第3軍[[NPC]]として登場する。しかも、そのユニット自体は移動することができず、また'''[[核ミサイル]]を搭載している'''ために、自軍はそれを守らなければならない。だが、その時点ではかなりの高水準な[[装甲]]と[[底力]]のおかげで、[[一般兵]]の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要はない……のだが、'''普通に反撃で一般兵なら撃墜していく'''ので稼ぎたいなら結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると厳しいので、要注意。
:だが、その時点ではかなりの高水準な[[装甲]]と[[底力]]のおかげで、[[一般兵]]の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要は無い…のだが、'''普通に反撃で[[一般兵]]が相手ならば撃墜していく'''ので、稼ぎたいならば結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると流石に厳しいので、要注意。
+
:第49話で直接対決となる。スペックは版権作ラスボスクラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高いレベルの[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、[[EN回復]]がない上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。また、[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とすことも出来る。直接戦闘時には原作キャラ以外にも多くのキャラとの[[戦闘前会話]]が用意されている。
:第49話「侵略の終焉」にて、ようやく直接対決となる。機体のスペックは版権作[[ラストボス|ラスボス]]クラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高い[[レベル]]の[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、その一方で'''[[EN回復]]が無い上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。また、[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とす事も可能。'''直接戦闘時には原作キャラクター以外にも多くのキャラクターとの[[戦闘前会話]]が用意されている。
+
:戦闘時(特に被弾時)のハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する今作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」彼の人物像に近い。更に副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]との[[ハザード・パシャ #戦闘台詞|コミカルな掛け合い]]もあるので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。
:戦闘時(特に被弾時)におけるハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する本作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」ハザードの人物像に近い。更に副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]との[[ハザード・パシャ #戦闘台詞|コミカルな掛け合い]]も有るので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。
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:なお、今作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。[[蒼穹作戦]]時に[[カティ・マネキン|カティ]]が[[アルティメット・クロス|UX]]の援護に駆け付けた際にも座乗しており、[[バジュラ本星]]での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。
:なお、本作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。「[[蒼穹作戦]]」時に[[カティ・マネキン|カティ]]がUXの援護に駆け付けた際にも座乗しており、[[バジュラ本星]]での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:機体各部から全方位に発射される迎撃武器。
 
:機体各部から全方位に発射される迎撃武器。
 
;ミサイルランチャー
 
;ミサイルランチャー
:『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』で使用。
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:IMPACTで使用。
 
;主砲
 
;主砲
 
:機体両サイドに装備されたビーム砲。
 
:機体両サイドに装備されたビーム砲。
:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では、[[MAP兵器]]版も存在。
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:UXではMAP兵器版も存在。
:;主砲(突撃)
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;;主砲(突撃)
::飛行しながら上記の主砲を拡散モードで連射する。
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::飛行しながら上記主砲を拡散モードで連射する。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===

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