「グリッドマン」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gridman]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gridman]] |
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|SSSS.GRIDMAN}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|SSSS.GRIDMAN}} | ||
| 声優 = {{声優|緑川光|SRW=Y}} | | 声優 = {{声優|緑川光|SRW=Y}} | ||
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| タイトル = スペック | | タイトル = スペック | ||
| 分類 = 超人 | | 分類 = 超人 | ||
− | | 全高 = 50m< | + | | 全高 = 50m<ref>ミクロから70mの間で調節可能。</ref> |
− | | 重量 = 44000t< | + | | 重量 = 44000t<ref>0から60000tの間で調節可能。</ref> |
− | | 所属 = | + | | 所属 = グリッドマン同盟 |
}} | }} | ||
'''グリッドマン'''は『[[SSSS.GRIDMAN]]』の[[主人公]]の一人。 | '''グリッドマン'''は『[[SSSS.GRIDMAN]]』の[[主人公]]の一人。 | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | [[宝多六花]]の家が営むジャンクショップ「絢」の店内に置かれた旧式の[[パソコン]] | + | [[宝多六花]]の家が営むジャンクショップ「絢」の店内に置かれた旧式の[[パソコン]]「ジャンク」に宿る超人。自らを「ハイパーエージェント・グリッドマン」と名乗り、[[響裕太]]に己の使命を思い出すように呼び掛ける。だが、自身も[[記憶喪失]]であり、「危機から街を守る」という使命以外は思い出せずにいる。 |
− | 怪獣が出現した際は裕太がプライマルアクセプターをジャンクに向け「'''アクセスフラッシュ''' | + | 怪獣が出現した際は裕太がプライマルアクセプターをジャンクに向け「'''アクセスフラッシュ'''」とコールする事で[[合体]]し、一定時間だけ実体化することが出来る。自由にサイズを変化させることが可能だが、サイズの大きさに比例してエネルギーの消耗も激しくなるため戦闘可能時間も短くなってしまう。グリッドマンのエネルギーはジャンクと連動しており、活動時間が短くなると額のビームランプが点滅し、ジャンクの稼働状態にも影響が及ぶ<ref>具体的には、ジャンクに備えつけられた赤いランプが警報音と共に点滅、火花と煙を吐くようになる。これは原典である実写版『電光超人グリッドマン』でもお馴染みの光景で、「ジャンクがパワーダウンするとグリッドマンは消滅してしまう」と説明されていた。</ref>。グリッドマンが戦うには裕太とジャンクの両方が必要不可欠であり、裕太とジャンクが引き離された場合は戦えないという弱点もある<ref>そのため、第5回で裕太たちが山奥での校外学習中に怪獣と遭遇した時、彼とジャンクを引き合わせる為に新世紀中学生がジャンクショップから'''ジャンク本体を買い取り裕太の下に運ぶ'''という力技を行っている。</ref>。 |
− | + | 新世紀中学生が変身するアシストウェポンと合体することで戦闘能力を向上させることが可能で、様々な戦場に対応可能。ただし、複数のアシストウェポンと一度に実体化するとジャンクの処理が追い付かずにフリーズしてしまう(この問題は後に解決法を思いついたことで解決した)。 | |
基本的に真面目で勇敢、正義感が強い[[性格]]であり、記憶の大半を失いながらも、唯一覚えている「使命」を果たすことを第一に考えている。しかし、若干天然ボケな面もあり、恋に悩む裕太に頓珍漢な応援をしたり、[[内海将|内海]]に「(六花ママの前では)喋るな」と言われたそばから反射的に名乗ってしまったりしている。 | 基本的に真面目で勇敢、正義感が強い[[性格]]であり、記憶の大半を失いながらも、唯一覚えている「使命」を果たすことを第一に考えている。しかし、若干天然ボケな面もあり、恋に悩む裕太に頓珍漢な応援をしたり、[[内海将|内海]]に「(六花ママの前では)喋るな」と言われたそばから反射的に名乗ってしまったりしている。 | ||
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=== 各形態 === | === 各形態 === | ||
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:裕太と初めてアクセスフラッシュした際の形態。能力が著しく制限され、カラーリングも水色、紫、灰色を基調としていた。 | :裕太と初めてアクセスフラッシュした際の形態。能力が著しく制限され、カラーリングも水色、紫、灰色を基調としていた。 | ||
;Primal Fighter(プライマル・ファイター) | ;Primal Fighter(プライマル・ファイター) | ||
− | :[[サムライ・キャリバー]]がジャンクを最適化した事でInitial | + | :[[サムライ・キャリバー]]がジャンクを最適化した事でInitial Fighterから変化した形態。能力が向上し、カラーリングも赤、青、白を基調とした物に変化した。 |
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=== 強化装備形態 === | === 強化装備形態 === | ||
− | + | ;マックスグリッドマン | |
− | ; | + | :[[マックス|バトルトラクトマックス]]と合体した姿。剛力合体超人。腕部が強化される他、タンカーキャノンによって遠距離戦にも対応出来る。 |
− | :[[マックス|バトルトラクトマックス]] | + | ;バスターグリッドマン |
− | + | :[[ボラー (SSSS.GRIDMAN)|バスターボラー]]と合体した姿。武装合体超人。ガトリング砲や各種ミサイルによって火力が大幅に強化される。 | |
− | ; | + | ;スカイグリッドマン |
− | :[[ボラー (SSSS.GRIDMAN)|バスターボラー]] | + | :[[ヴィット|スカイヴィッター]]と合体した姿。大空合体超人。脚部にブースターが装備され、飛行能力を得る。 |
− | + | ;[[フルパワーグリッドマン]] | |
− | ; | + | :全アシストウェポンと合体した姿。超合体超人。 |
− | :[[ヴィット|スカイヴィッター]] | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :初登場作品。地上ルートでは「覚・醒」、宇宙ルートでは「破・壊」から参戦。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「技量アップ」。裕太と一体化した為かグリッドマンは男性パイロット扱いで、「秘密のディスク」の効果対象になる。 |
− | + | :イニシャルファイター状態は初登場時の[[スポット参戦]]のみで、武装の消費ENがそれぞれ+10されている。 | |
− | :イニシャルファイター状態は初登場時の[[スポット参戦]] | + | :加入時にはジャンクを'''自軍が買い上げて母艦内に設置する'''<ref>原作第5話では3万7429円であることが明かされたが、CREDITは消費されない。</ref>という大胆な形で自軍と行動を共にする。 |
− | :加入時にはジャンクを''' | + | :各アシストウェポンは[[召喚攻撃]]として再現され、グリッドキャリバーエンドは参戦話ですぐ追加されるが、それ以外はグリッドマン(とジェイデッカー・ビルドタイガー)の撃墜数で解放されるサイドミッションや艦内ミッションをクリアすると一つずつ追加される。それらをクリアしていなくてもキーミッションを進めていけば追加されるが、全て揃うのは「炎の合体」とかなり遅くなる。 |
− | :各アシストウェポンは[[召喚攻撃]] | + | :格闘とグリッドビームはEN制だが威力が並、各アシストウェポンは高威力だが全て弾数制かつグリッドキャリバーエンド以外は各2発ずつとやや極端。ハイパーエージェント発動のために単機駆けを狙うなら攻撃力を上げて格闘のみで雑魚戦を制圧できるようにするか、Bセーブやカートリッジを持たせたい。覚醒や決意マルチアクションを活かせる[[援護攻撃]]も有効。どのみち武器の追加が継戦力・対応力の向上に繋がるため、グリッドマンを主力にするならサイドミッションの攻略は積極的に行いたい。 |
− | : | + | :キーミッション「炎の合体」にて[[フルパワーグリッドマン]]に合体可能になるが武装の癖が非常に強くなる為、ステージ序盤はグリッドマンのまま立ち回るなど工夫が必要。ただし、強化パーツやカスタムボーナス、エースボーナス、ドライストレーガーの強化などで、出撃時に既に合体可能な気力になってしまうと気力上昇時の合体可能カットインが見れなくなってしまう(大体は、カスタムボーナス、エースボーナス、ドライストレーガーの強化で気力が'''131'''になってしまう)。 |
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:各武装にはジャンクの画面に敵機体が表示される演出があるのだが、Switch版の場合編集時点でのバージョンでは敵画像の解像度が極端に落ちる。不具合なのかハード的な都合なのかは不明。 | :各武装にはジャンクの画面に敵機体が表示される演出があるのだが、Switch版の場合編集時点でのバージョンでは敵画像の解像度が極端に落ちる。不具合なのかハード的な都合なのかは不明。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ||
:主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。 | :主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。 | ||
− | : | + | :『30』ではジャンプからのキックを行う。[[トドメ演出]]では更に敵の背後に回り込み、グリッドライトセイバースラッシュで切り裂く。 |
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==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
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==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;グリッドビーム | ;グリッドビーム | ||
− | : | + | :両腕を交差させてエネルギーをチャージし、左腕のプライマルアクセプターを敵に向けて放つ必殺ビーム。 |
:『30』では第1話の一連の流れを再現。 | :『30』では第1話の一連の流れを再現。 | ||
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;グリッドライトセイバースラッシュ | ;グリッドライトセイバースラッシュ | ||
− | : | + | :プライマルアクセプターから光の刃を伸ばし、敵を切り裂く。 |
:『30』では格闘のトドメ演出で使用。 | :『30』では格闘のトドメ演出で使用。 | ||
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==== [[召喚攻撃]] ==== | ==== [[召喚攻撃]] ==== | ||
;グリッドキャリバーエンド | ;グリッドキャリバーエンド | ||
− | : | + | :グリッドマンキャリバーを呼び出し、特殊な空間を形成した後背中のスラスターを吹かせて敵に突撃し空間ごと敵を一刀両断する必殺技。 |
− | : | + | :使用条件が気力120・弾数も4あり、立ち位置としては初期必殺技となっている。 |
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;マックスグリッドマン | ;マックスグリッドマン | ||
− | : | + | :マックスグリッドマンに合体し、マックスグリッドビームで攻撃。トドメ演出では更に超電撃キックで追撃する。 |
− | : | + | :サイドミッション「7人の刑事」またはキーミッション「勇者の魂」で追加。 |
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;バスターグリッドマン | ;バスターグリッドマン | ||
− | : | + | :バスターグリッドマンに合体し、ミサイルとガトリングで攻撃。トドメ演出では更にツインバスターグリッドビームで攻撃する。 |
− | : | + | :艦内ミッション「砲・撃」またはキーミッション「炎の合体」で追加。 |
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;スカイグリッドマン | ;スカイグリッドマン | ||
− | : | + | :スカイグリッドマンに合体し、ビームで攻撃。トドメ演出ではアンプレーザーサーカスを叩き込む。 |
− | : | + | :なお、アンプレーザーサーカスは劇中ではスカイヴィッター単独で使用しており、スカイグリッドマン状態で使用するのはSRWオリジナルとなる。 |
− | : | + | :艦内ミッション「飛・翔」またはキーミッション「炎の合体」で追加。 |
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
;[[空]]・[[陸]] | ;[[空]]・[[陸]] | ||
− | : | + | : |
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=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
− | ;1L | + | ;1L |
− | : | + | : |
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=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
;グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。 | ;グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。 | ||
− | : | + | :『30』で採用。 |
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「UNION」 | ;「UNION」 | ||
:『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。 | :『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。 | ||
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== パイロットステータス == | == パイロットステータス == | ||
=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦30|30]] | ;[[スーパーロボット大戦30|30]] | ||
:'''[[直感]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[決意]]、[[勇気]]、[[覚醒]]''' | :'''[[直感]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[決意]]、[[勇気]]、[[覚醒]]''' | ||
− | : | + | :イニシャルファイター時には、最後の覚醒を習得できない。 |
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=== [[特殊スキル]] === | === [[特殊スキル]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦30|30]] | ;[[スーパーロボット大戦30|30]] | ||
:'''ハイパーエージェント、HEROL9、[[底力]]L5、[[闘争心]]L2、[[精神耐性]]''' | :'''ハイパーエージェント、HEROL9、[[底力]]L5、[[闘争心]]L2、[[精神耐性]]''' | ||
− | : | + | :「ハイパーエージェント」と「HERO」という2つの専用スキルを持つ。 |
:「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。 | :「ハイパーエージェント」は、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る」というもの。 | ||
− | : | + | :「グリッドマンが」撃墜する必要があるため、マルチアクションによる進撃や反撃狩りで意図的に撃墜数を稼がせないと発動しないままミッションが終わることもしばし。 |
− | :「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。レベル9まで育つとクリティカル率+20%、装甲値+250、EN消費量80% | + | :「HERO」は「スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される」というもの。レベル9まで育つとクリティカル率+20%、装甲値+250、EN消費量80%となる。[[Eセーブ]]とも効果は重なるため、L2では64%まで下げることが出来る。 |
− | : | + | :グリッドマン状態では主要武装が軒並み弾数制なので、EN消費軽減の恩恵を感じるのはフルパワーグリッドマンになってからだろう。 |
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=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === | ||
;特殊スキル「ハイパーエージェント」の効果が、与ダメージ1.2倍、最終命中率+20%に強化される。 | ;特殊スキル「ハイパーエージェント」の効果が、与ダメージ1.2倍、最終命中率+20%に強化される。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦30|30]] | + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 |
== 人間関係 == | == 人間関係 == | ||
204行目: | 131行目: | ||
:グリッドマン同盟のメンバー。ジャンクを介してサポートしてもらう。 | :グリッドマン同盟のメンバー。ジャンクを介してサポートしてもらう。 | ||
− | === | + | === 新世紀中学生 === |
;[[サムライ・キャリバー]]、[[マックス]]、[[ボラー (SSSS.GRIDMAN)|ボラー]]、[[ヴィット]] | ;[[サムライ・キャリバー]]、[[マックス]]、[[ボラー (SSSS.GRIDMAN)|ボラー]]、[[ヴィット]] | ||
− | : | + | :アシストウェポンに変身する四人組。共に戦う仲間。 |
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=== 敵対者 === | === 敵対者 === | ||
;[[新条アカネ]] | ;[[新条アカネ]] | ||
− | : | + | :邪魔者としてグリッドマンの正体を探ろうとする。 |
;[[アンチ]] | ;[[アンチ]] | ||
− | : | + | :打倒グリッドマンを存在意義とする彼に追われ続ける。 |
;[[アレクシス・ケリヴ]] | ;[[アレクシス・ケリヴ]] | ||
:嘗て彼に一度敗北した事が示唆されている。 | :嘗て彼に一度敗北した事が示唆されている。 | ||
221行目: | 147行目: | ||
:ジャンクは彼女の店に置かれている。 | :ジャンクは彼女の店に置かれている。 | ||
:ボイスドラマではうっかり彼女に挨拶してしまい、「'''めっちゃかっこいい声'''」と評された。 | :ボイスドラマではうっかり彼女に挨拶してしまい、「'''めっちゃかっこいい声'''」と評された。 | ||
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== 名台詞 == | == 名台詞 == | ||
;「私はハイパーエージェント・グリッドマン」<br/>「思い出してくれ、君の使命を」 | ;「私はハイパーエージェント・グリッドマン」<br/>「思い出してくれ、君の使命を」 | ||
− | : | + | :第1回より。裕太への語り掛け。なお、二度目に同じように語り掛けた際には「それはもう聞いたっす」と途中で遮られてしまっている。Primal Fighterになってからはこの問いかけをしなくなった。 |
− | |||
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では[[キャラクター事典]]及び[[中断メッセージ]]で発してくれる。 | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では[[キャラクター事典]]及び[[中断メッセージ]]で発してくれる。 | ||
;「裕太、君の使命を果たすんだ」<br />裕太「え、たった今やったんじゃ」<br />「全ては始まったばかりだ」 | ;「裕太、君の使命を果たすんだ」<br />裕太「え、たった今やったんじゃ」<br />「全ては始まったばかりだ」 | ||
:同上。グールギラスの撃破に安堵した裕太だったが、それは始まりに過ぎなかった…。 | :同上。グールギラスの撃破に安堵した裕太だったが、それは始まりに過ぎなかった…。 | ||
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;「それが、私と君のプライマルアクセプター。君の意思で私とアクセスフラッシュしてくれ」 | ;「それが、私と君のプライマルアクセプター。君の意思で私とアクセスフラッシュしてくれ」 | ||
:第2回より。今後も合体出来るよう、裕太へプライマルアクセプターを装着させる。 | :第2回より。今後も合体出来るよう、裕太へプライマルアクセプターを装着させる。 | ||
;「ならばもう迷いはない。私がお前を倒す!」 | ;「ならばもう迷いはない。私がお前を倒す!」 | ||
:第3回より。自分は怪獣だと名乗り、グリッドマンを倒すのが使命だというアンチに対して。 | :第3回より。自分は怪獣だと名乗り、グリッドマンを倒すのが使命だというアンチに対して。 | ||
− | ; | + | ;「彼らは新世紀中学生。私と君達の味方だ」 |
:同上。六花ママの店に集まったマックスやボラー、ヴィットを裕太達へ紹介する。 | :同上。六花ママの店に集まったマックスやボラー、ヴィットを裕太達へ紹介する。 | ||
+ | ;「どうした裕太。苦しそうだな」 | ||
+ | :第4回より。六花が合コンに行くと知り、彼女は年上好みじゃないか?と疑う裕太への問いかけ。 | ||
;「私でも感知できなかった怪獣…」 | ;「私でも感知できなかった怪獣…」 | ||
− | : | + | :同上。ゴングリーの出現が分からなかったことに肩を落とす。 |
+ | ;「ここはどこだ…!?」 | ||
+ | :第5回より。裕太達が校外学習へ出かけたため、新世紀中学生が急遽ジャンクを購入。現地で電源を入れた際、連れてこられた場所に困惑する。 | ||
;「私は最大出力サイズでも、70mが限界だ」<br />「そして、大きければそれだけエネルギーの消費が早く、裕太とのアクセスフラッシュを維持出来ない」 | ;「私は最大出力サイズでも、70mが限界だ」<br />「そして、大きければそれだけエネルギーの消費が早く、裕太とのアクセスフラッシュを維持出来ない」 | ||
:同上。裕太へ自身のサイズの限界と巨大化した際の欠点を伝える。 | :同上。裕太へ自身のサイズの限界と巨大化した際の欠点を伝える。 | ||
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== 迷台詞 == | == 迷台詞 == | ||
− | ; | + | ;「裕太、どんなに敵が巨大でも、逃げずに立ち向うのだ!」 |
− | : | + | :第4回より。六花達の合コンの相手が大学生と知った時の頓珍漢な応援。確かに相手は年上の男だが……。 |
− | ; | + | ;「ところで、ここはいったい…」 |
− | : | + | :第5回より。戦闘は無事に終わったものの、連れてこられた場所が最後まで分からず、困惑してしまう。この後説明されたのだろうか…。 |
;「すまない…」 | ;「すまない…」 | ||
:ボイスドラマ第2.2回「この人、空気に乗らない人」より。六花ママに話しかけられた際、思わず挨拶してしまい、裕太に注意された際の謝罪。 | :ボイスドラマ第2.2回「この人、空気に乗らない人」より。六花ママに話しかけられた際、思わず挨拶してしまい、裕太に注意された際の謝罪。 | ||
295行目: | 180行目: | ||
;「あ、はい!」 | ;「あ、はい!」 | ||
:ボイスドラマ第5.5回「グリッドマンは悪くない」より。ジャンクごと運び込まれたファミレスで、店員に「グ、グリッドマン様ー?」と呼ばれて、反射的に裕太と声を揃えて返事してしまう。裕太がファミレスの順番待ちの用紙に「グリッドマン」と書いたのが原因なのだが、妙に明るい声で律儀に返事をしているところが笑いを誘う。 | :ボイスドラマ第5.5回「グリッドマンは悪くない」より。ジャンクごと運び込まれたファミレスで、店員に「グ、グリッドマン様ー?」と呼ばれて、反射的に裕太と声を揃えて返事してしまう。裕太がファミレスの順番待ちの用紙に「グリッドマン」と書いたのが原因なのだが、妙に明るい声で律儀に返事をしているところが笑いを誘う。 | ||
− | + | <!--== スパロボシリーズの名(迷)台詞 == | |
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
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− | ==余談== | + | == 余談 == |
*各合体形態の呼称は[[勇者シリーズ]]で使用された合体名にちなむ。 | *各合体形態の呼称は[[勇者シリーズ]]で使用された合体名にちなむ。 | ||
**剛力合体は『勇者指令ダグオン』のパワーダグオン、武装合体は『太陽の勇者ファイバード』の武装ファイバード、大空合体は『黄金勇者ゴルドラン』のスカイゴルドラン。いずれもSRW未参戦。 | **剛力合体は『勇者指令ダグオン』のパワーダグオン、武装合体は『太陽の勇者ファイバード』の武装ファイバード、大空合体は『黄金勇者ゴルドラン』のスカイゴルドラン。いずれもSRW未参戦。 | ||
*担当声優である緑川光氏は原典である『電光超人グリッドマン』においてもグリッドマンの声を担当していた。 | *担当声優である緑川光氏は原典である『電光超人グリッドマン』においてもグリッドマンの声を担当していた。 | ||
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*『電光超人グリッドマン』のグリッドマンも含めて、「鋼の超感謝祭2021」における緑川氏の発言にもある通りグリッドマン本人はロボットではない。 | *『電光超人グリッドマン』のグリッドマンも含めて、「鋼の超感謝祭2021」における緑川氏の発言にもある通りグリッドマン本人はロボットではない。 | ||
**しかし、原典のグリッドマンは実体を持たないエネルギー体がただのCGイラストであった「グリッドマン」の名と姿を借りている(形態としては[[エクスカイザー]]などに近い)状態であるため、立ち位置的にもロボットに近い珍しいタイプの変身ヒーローと言える。 | **しかし、原典のグリッドマンは実体を持たないエネルギー体がただのCGイラストであった「グリッドマン」の名と姿を借りている(形態としては[[エクスカイザー]]などに近い)状態であるため、立ち位置的にもロボットに近い珍しいタイプの変身ヒーローと言える。 | ||
− | * | + | *アニメ放送開始前からこのアニメ版デザインの着ぐるみが製作されており、各種イベントに出演している。 |
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− | ==商品情報== | + | == 商品情報 == |
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− | + | == 脚注 == | |
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− | ==脚注== | ||
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