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143 バイト除去 、 2014年12月3日 (水) 04:04
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第2次αや第3次αは経験値やPPのマイナス補正が大きいため、常に小隊員で運用するパイロットへ早めに取得させることで、その恩恵を最大限に受けられる。一方OGsやOG外伝は補正が緩い上出撃枠やスタック数も少ないため、同2作で可能な[[SRX]]や[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]など多人数乗り[[合体]]タイプの機体や、[[修行]]と組み合わせて総獲得PPを増やす方法を使わないと元を取るのは難しい。
 
第2次αや第3次αは経験値やPPのマイナス補正が大きいため、常に小隊員で運用するパイロットへ早めに取得させることで、その恩恵を最大限に受けられる。一方OGsやOG外伝は補正が緩い上出撃枠やスタック数も少ないため、同2作で可能な[[SRX]]や[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]など多人数乗り[[合体]]タイプの機体や、[[修行]]と組み合わせて総獲得PPを増やす方法を使わないと元を取るのは難しい。
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ラーニングを取得すると総獲得PPが増加するため、[[周回プレイ]]のPP引き継ぎ効率を上げるのにも役立つ。ただしラーニングが不要になったからと言って上書きすると、[[パイロット養成]]の仕様で取得に用いたPPが消失するため、しないように。
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ラーニングを取得すると総獲得PPが増加するため、[[周回プレイ]]のPP引き継ぎ効率を上げるのにも役立つ。
    
ラーニング自体には直接戦闘能力を引き上げる効果は一切なく、常時メインユニットで起用するパイロットには技能枠とPPの無駄になるだけなので注意。
 
ラーニング自体には直接戦闘能力を引き上げる効果は一切なく、常時メインユニットで起用するパイロットには技能枠とPPの無駄になるだけなので注意。
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基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。
 
基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。
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[[スーパーロボット大戦Z]]や[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]には存在しないが、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルで代用可能。
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[[スーパーロボット大戦Z]]や[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]には技能としては存在せず、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルでのみ同様の効果を得られる。
    
=== [[パイロット養成]] ===
 
=== [[パイロット養成]] ===
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== 同じ効果を持つ要素 ==
 
== 同じ効果を持つ要素 ==
 
;戦技マニュアル
 
;戦技マニュアル
:第3次α・Z・ZSPDに登場する[[強化パーツ]]。装備中はラーニングの効果が続く。パーツスロットを1個占有するが、PPを使わずに済むのが利点。
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:第3次α・Z・ZSPDに登場する[[強化パーツ]]。装備中はラーニングの効果が続く。パーツスロットを1個占有するが、技能欄を埋めずに済むのが利点。
    
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==

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