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3,178 バイト追加 、 2012年9月5日 (水) 23:18
ページの作成:「== ラーニング(Learning) == 特殊技能の一種。技能レベルは存在しない。性質上、小隊制やツインバトルシステムがあり...」
== ラーニング(Learning) ==
[[特殊技能]]の一種。技能レベルは存在しない。性質上、[[小隊]]制やツインバトルシステムがあり、なおかつ[[パイロットポイント]]([[PP]])の採用作品でのみ登場している。

これらの作品では通常、小隊員やサブユニットのパイロットはメインユニットよりも戦闘時の[[経験値]]とPP獲得値にマイナス補正がかかる(補正率は経験値の項目を参照)が、この技能を所持すると100%獲得できるようになる。OGsやOG外伝では、多人数乗りユニットのサブパイロットもこの技能がないと獲得経験値やPPが減少するが、メインパイロットになる可能性のない専属サブパイロットは取得不可。

第2次αや第3次αは経験値やPPのマイナス補正が大きいため、常に小隊員で運用するパイロットへ早めに取得させることで、その恩恵を最大限に受けられる。一方OGsやOG外伝は補正が緩い上出撃枠やスタック数も少ないため、同2作で可能な[[SRX]]や[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]など多人数乗り[[合体]]タイプの機体や、[[修行]]と組み合わせて総獲得PPを増やす方法を使わないと元を取るのは難しい。

ラーニングを取得すると総獲得PPが増加するため、[[周回プレイ]]のPP引き継ぎ効率を上げるのにも役立つ。ただしラーニングが不要になったからと言って上書きすると、[[パイロット養成]]の仕様で取得に用いたPPが消失するため、しないように。

ラーニング自体には直接戦闘能力を引き上げる効果は一切なく、常時メインユニットで起用するパイロットには技能枠とPPの無駄になるだけなので注意。

== 採用作品 ==
基本的にパイロット養成で取得する。どの作品も消費PPが高いため、特に1周目は意識的にPPを稼がせるようにしないと取得が遅れてしまいやすい。

[[スーパーロボット大戦Z]]や[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]には存在しないが、[[強化パーツ]]の戦技マニュアルで代用可能。

=== [[パイロット養成]] ===

{| class="wikitable"
|-
! 作品 !! 消費PP
|-
| [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] || rowspan="4" | 100
|-
| [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
|-
| [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]
|-
| [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
|}

== 同じ効果を持つ要素 ==
;戦技マニュアル
:第3次α・Z・ZSPDに登場する[[強化パーツ]]。装備中はラーニングの効果が続く。パーツスロットを1個占有するが、PPを使わずに済むのが利点。

== 関連する用語 ==
<!-- :用語:解説 -->
;[[小隊]]
:
;[[経験値]]
:
;[[パイロットポイント]]
:

== メモ ==

== 話題まとめ ==

== 資料リンク ==
<!-- *[[一覧:ラーニング]] -->
{{DEFAULTSORT:らあにんく}}
[[Category:特殊技能]]

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