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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:リチャード機として登場するが、実質的に本作の主人公機と言っても過言ではない。2話で参戦するが、リチャード自身は9話で離脱、11話でアーニーが乗り換えることになる。性能としては接近戦型のスーパー系だが、アーニーの能力値がリアル系寄りなのもあって防御面は中庸的になる。
:リチャード機として登場するが、実質的に本作の主人公機と言っても過言ではない。2話で参戦するが、リチャード自身は9話で離脱、11話でアーニーが乗り換えることになる。
:有射程武器のダスク・ライフルは弾数が少ないため、出来ればサヤ等から「[[追風]]」を貰いつつ敵陣に切り込みたいところ。EN回復があるため燃費はいい方だが、さすがに強化無しで無双が出来るほど強くはない。
:接近戦型でスーパー系とリアル系の中間といった性能だが、アーニーの能力値がリアル系寄りなのもあって防御面は回避寄りになる。有射程武器のダスク・ライフルは弾数が少ないため、出来ればサヤ等から「[[追風]]」を貰いつつ敵陣に切り込みたいところ。EN回復があるため燃費はいい方だが、さすがに強化無しで無双が出来るほど強くはない。
:ライラスとの合体攻撃「ヘル・ストリンガー」は序盤で何度かイベント使用されるが、本格的に使用可能になるのは遅れに遅れて2部の中盤となる。また、ライオットと異なり空が飛べないため、PUの選定は重要(候補としては、[[ヴァーダント]]ないしは[[R-ダイガン]])。
:ライラスとの合体攻撃「ヘル・ストリンガー」は序盤で何度かイベント使用されるが、本格的に使用可能になるのは遅れに遅れて2部の中盤となる。
:また、ライオットと異なり空が飛べないため、PUの選定は重要。支援機であるライラスとの相性が非常にいい。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:装甲値+100 CRT補正+10<br>第2段階:装甲値+125 CRT補正+15 照準値+5<br>第3段階:装甲値+150 CRT補正+20 照準値+10<br>最終段階:装甲値+200 CRT補正+30 照準値+20 移動力+1
;初期段階:装甲値+100 CRT補正+10<br>第二段階:装甲値+125 CRT補正+15 照準値+5<br>第三段階:装甲値+150 CRT補正+20 照準値+10<br>最終段階:装甲値+200 CRT補正+30 照準値+20 移動力+1
:
:スーパー系に近いボーナス。
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==