差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
125行目: 125行目:     
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;CT補正+ 運動性+ 地形適応 宇A→S
+
;CT補正+、運動性+、地形適応、宇A→S
 
:[[スーパーロボット大戦L|L]]でのボーナス。
 
:[[スーパーロボット大戦L|L]]でのボーナス。
 
:貴重な宇宙適応ボーナス持ちなので、宇Bかつ接近戦を得意とする機体とPUを組む機会もあるだろう。
 
:貴重な宇宙適応ボーナス持ちなので、宇Bかつ接近戦を得意とする機体とPUを組む機会もあるだろう。
;CRT補正+ 運動性+ 地形適応 宇A→S EN+50
+
;CRT補正+、運動性+、地形適応、宇A→S、EN+50
 
:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]でのボーナス。
 
:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]でのボーナス。
 
:ボーナスの内容はLと変わっていないが、最終的に[[EN]]が増えるので継戦能力の向上が期待できる。<br>今作はユニット側で宇B以下の機体が存在しないので、純粋に接近戦を得意とする機体とPUを組むと良い。近距離・遠距離問わず[[武器]]の[[射程]]がほぼ一致する[[ダブルオークアンタ]]や、劇中での絡みが多い[[マークザイン]](ただし第二部のみ)などが候補に挙がるだろうか。
 
:ボーナスの内容はLと変わっていないが、最終的に[[EN]]が増えるので継戦能力の向上が期待できる。<br>今作はユニット側で宇B以下の機体が存在しないので、純粋に接近戦を得意とする機体とPUを組むと良い。近距離・遠距離問わず[[武器]]の[[射程]]がほぼ一致する[[ダブルオークアンタ]]や、劇中での絡みが多い[[マークザイン]](ただし第二部のみ)などが候補に挙がるだろうか。
匿名利用者

案内メニュー