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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
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:機体性能・武器性能共に、本作のインフレの前には力不足で、育成装置としての優位性も大きく薄れてしまっている。味方に強力なMSが次々と加入する上に、2機分の出撃枠を食うので使わなくなる。
:機体性能・武器性能共に、本作のインフレの前には力不足で、育成装置としての優位性も大きく薄れてしまっている。味方に強力なMSが次々と加入する上に、2機分の出撃枠を食うので使わなくなる。
:一応ロングライフルは序盤に限りまだ通用する性能のため、地球に戻るまでのモビルスーツの数合わせ、もしくは精神コマンドが優秀なパイロットを2人まとめて育てたい、という時に使うくらいか。
:一応ロングライフルは序盤ならまだ通用する性能のため、地球に戻るまでのモビルスーツの数合わせ、もしくは精神コマンドが優秀なパイロットを2人まとめて育てたい、という時に使うくらいか。
:ちなみにPS版には、本機を改造した後に撃墜か[[自爆]]で[[ガンダムMk-II]]だけの状態になると、何故かガンダムMk-IIに本機のユニット改造の改造段階が反映される…という不具合がある。1機分の改造費で2機を改造できる事になるため、[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]による自爆戦法をしたい時は覚えておくとよい。
:ちなみにPS版には、本機を改造した後に撃墜か[[自爆]]で[[ガンダムMk-II]]だけの状態になると、何故かガンダムMk-IIに本機のユニット改造の改造段階が反映される…という不具合がある。1機分の改造費で2機を改造できる事になるため、[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]による自爆戦法をしたい時は覚えておくとよい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
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