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| *全長:不明 | | *全長:不明 |
| *重量:不明 | | *重量:不明 |
− | *主なパイロット:[[ラバーン]] | + | *主なパイロット:[[ラバーン・ザラマンド]] |
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| 『[[聖戦士ダンバインOVA|New Story of Aura Battler DUNBINE]]』に登場した、[[バイストン・ウェル]]の破壊神ズワウスと同じ名を持つ、漆黒の[[オーラバトラー]]。<br/> | | 『[[聖戦士ダンバインOVA|New Story of Aura Battler DUNBINE]]』に登場した、[[バイストン・ウェル]]の破壊神ズワウスと同じ名を持つ、漆黒の[[オーラバトラー]]。<br/> |
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| 巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。 | | 巨体故パワーも強く、自在に動く尻尾も武器となる。 |
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− | 黒騎士[[ラバーン]]([[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。完全に白兵戦用に作られた機体。 | + | [[黒騎士]][[ラバーン・ザラマンド]]([[バーン・バニングス]]の転生)が操縦する。完全に[[白兵戦]]用に作られた機体。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 旧シリーズ === | | === 旧シリーズ === |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
− | :[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。[[サーバイン]]より若干運動性が劣るが、HPが高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、運動性が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負けたりする。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めていたりする。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。 | + | :[[シルキー・マウ]]から貰える隠しユニット。[[ダンバイン]]、[[サーバイン]]との三択になる。[[サーバイン]]より若干運動性が劣るが、[[HP]]が高く装甲が厚い。しかし、実は[[ビルバイン]]と比較すると若干装甲が劣り、[[運動性]]が同じ。移動力もウイングキャリバーに[[変形]]したら負けたりする。それでもHPは味方オーラバトラー中トップであり、HP回復(小)との相性も良いことから、実は[[スーパーロボット]]も驚きの打たれ強さを秘めていたりする。また本作は改造限界の関係から運動性や限界反応が横並びになりがちなので、さほどマイナス点でもない。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
− | :第1部で[[バイストン・ウェル]]ルートを'''通る'''と本機、通らないと[[サーバイン]]が手に入る。残念ながら[[妖精]]はついてこない上に、移動力が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。 | + | :第1部で[[バイストン・ウェル]]ルートを'''通る'''と本機、通らないと[[サーバイン]]が手に入る。残念ながら[[妖精]]はついてこない上に、[[移動力]]が5と低く使いにくい。リアル系では高めの耐久力も回避が前提ではあまり意味が無いので、微妙。攻撃力はサーバインと同等なので十分強いのだが。 |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] |
− | :原作通り[[ラバーン]]が搭乗。当然ながら自軍で使うことはできない。今まで自軍で使うことが多かっただけにちょっと残念。 | + | :原作通り[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]が搭乗。当然ながら自軍で使うことはできない。今まで自軍で使うことが多かっただけにちょっと残念。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| === 武装・必殺攻撃 === | | === 武装・必殺攻撃 === |
| ;オーラソード | | ;オーラソード |
− | :[[オーラバトラー]]の標準装備。気力が上がるまでのメインウェポン。 | + | :[[オーラバトラー]]の標準装備。[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。 |
| ;オーラ斬り | | ;オーラ斬り |
− | :オーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。攻撃力に対するEN消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。 | + | :[[オーラ力]]を纏った剣で敵を斬る。命名は[[チャム・ファウ]]。攻撃力に対する[[EN]]消費を考えると、ハイパーオーラ斬りの方が有効だと言える。 |
| ;ハイパーオーラ斬り | | ;ハイパーオーラ斬り |
| :強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じく[[チャム・ファウ]]。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。 | | :強大なオーラ力を纏った剣で敵を斬る。命名は同じく[[チャム・ファウ]]。これを使えるようになってからがズワウスの本領発揮なので、気力上げは急務である。 |
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| :[[切り払い]]を発動。 | | :[[切り払い]]を発動。 |
| ;[[オーラバリア]] | | ;[[オーラバリア]] |
− | :原作にて[[核ミサイル|核爆発]]の直撃を防ぎきった。 | + | :原作にて[[核ミサイル|核爆発]]の[[直撃]]を防ぎきった。 |
| ;[[分身]] | | ;[[分身]] |
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