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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:'''[[直感]]、[[てかげん]]、[[鉄壁]]、[[かく乱]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[直感]]、[[てかげん]]、[[鉄壁]]、[[かく乱]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
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:流石に純粋悪の大ボスなだけあって、攻守共に非の打ち所がない強力なラインナップ。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
:'''[[超能力]]L9、[[極]]、[[戦意高揚]]、[[カウンター]]L7、[[ガード]]、[[2回行動]]'''
 
:'''[[超能力]]L9、[[極]]、[[戦意高揚]]、[[カウンター]]L7、[[ガード]]、[[2回行動]]'''
:極と2回行動を取得。どれをとっても厄介な技能である。
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:[[ロージェノム|螺旋王]]や[[ムーンWILL|月のWILL]]に続いて、極+2回行動を携えて来る大ボスの一人。彼等と同様[[底力]]こそないが、カウンター+エネルギー衝撃波(能力半減)のコンボに加えて、非常に高い[[パイロット]][[レベル]]と超能力により2L[[サイズ]]にあるまじき[[回避#回避(能力)|回避率]]まで叩き出し、底力持ちとは一味違ったしぶとさで苦しめて来る。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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:'''[[超能力]]L9、[[極]]、[[戦意高揚]]、[[カウンター]]L7、[[ガード]]、[[2回行動]]、[[気力+ボーナス]]、[[指揮官]]L4'''
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:スキル枠増加に伴い、気力+ボーナス・指揮官が追加。気力上昇速度が格段に上がるが、底力がないのは相変わらず。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
:'''[[超能力]]L9、[[底力]]L5、[[プレッシャー]]L4、[[ガード]]、[[マルチターゲット]]、[[気力+系技能|気力+(ダメージ)]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]]'''
 
:'''[[超能力]]L9、[[底力]]L5、[[プレッシャー]]L4、[[ガード]]、[[マルチターゲット]]、[[気力+系技能|気力+(ダメージ)]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]]'''
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=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
;HP20%以下で、1度だけ精神コマンド「かく乱」を使用する
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;[[HP]]20%以下で、1度だけ精神コマンド「かく乱」を使用する
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。Hardモードでの第46話に出現する本体のみが習得。追い詰められると一時的に敵全体の[[命中#命中率|命中率]]を下げてくるという、まさに最後の悪あがきと言える内容。これによって運悪くフェイズ終了までに倒し損ねてしまうと、少量ながら[[HP回復]]されるばかりか2回行動+[[MAP兵器]]の猛攻が待っているので、最後まで[[必中]]の使用を欠かせる事がない様[[SP]]残量に注意。
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;HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==

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