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→一部作品で、二軍行きの可能性が高いパイロットと機体: 鋼鉄ジーグを追加。
:リアル系ではパワーアップイベントがないだけならまだしも、よりにもよって最強武装である「必殺烈風正拳突き」が[[宇宙]]空間で使えないという酷な仕様の被害を受けた。しかも、ゲーム終盤は宇宙マップが殆どの上、他の武装も威力が低すぎるなど、ダンクーガと同じく初参戦なのに酷い扱いだった。
:リアル系ではパワーアップイベントがないだけならまだしも、よりにもよって最強武装である「必殺烈風正拳突き」が[[宇宙]]空間で使えないという酷な仕様の被害を受けた。しかも、ゲーム終盤は宇宙マップが殆どの上、他の武装も威力が低すぎるなど、ダンクーガと同じく初参戦なのに酷い扱いだった。
:ちなみに、必殺烈風正拳突きは原作では宇宙でも使っている(当時は資料不足のため、宇宙でも使えたということをスタッフが知らなかったという説が有力)。適応が是正された『COMPACT』以降は全体的に使い出があるように改善され、特に『A PORTABLE』では「切り払い100%」という著しく強力なエースボーナスが追加されたこともあって最強クラスにまで上り詰めている。
:ちなみに、必殺烈風正拳突きは原作では宇宙でも使っている(当時は資料不足のため、宇宙でも使えたということをスタッフが知らなかったという説が有力)。適応が是正された『COMPACT』以降は全体的に使い出があるように改善され、特に『A PORTABLE』では「切り払い100%」という著しく強力なエースボーナスが追加されたこともあって最強クラスにまで上り詰めている。
;[[鋼鉄ジーグ]](『第2次α』)
:耐久力が低い回避系機体であるが、ニュータイプなどの特殊技能を持ってないため回避力があまり高くない。また、サイズがSであるため、サイズ差によるダメージ補正がマイナスになってしまい決定打に欠ける。それに加えて小隊長能力が「邪魔大王国への攻撃力+20%」ではあるが、邪魔大王国は25話と割と序盤の方で壊滅してしまう。同じような小隊長能力を持つ鉄也や万丈は対象の敵が後半まで通用する一方、邪魔大王国の敵は後半にはほとんど登場しない。小隊員としてもPLA武器が攻撃力が低いジーグ・ビームしかないため小隊員としても弱い。精神に加速を持っているものの、空を飛べない。合体攻撃要員の[[ビッグシューター]]とも地形適応の相性が悪い。総じて、第4次のダンクーガを彷彿とさせる不遇な主役機となってしまった。
:なお、『第3次α』では小隊長能力が「サイズ差補正無視」になったためサイズ差に悩まされることがなく使える性能になった。
;[[モビルファイター|Gガンダム勢]](『J』)
;[[モビルファイター|Gガンダム勢]](『J』)
:「[[移動力]]が低い」「リアル系の装甲とスーパー系の運動性という中途半端すぎる性能」「[[飛行]]できるのに[[空]]適応がB」「[[明鏡止水]]([[スーパーモード]])の修得が遅い」「全ての分岐で選択ルートに同行するため、同行させず合流時にレベル補正を受けさせる事が出来ない」など、作品ぐるみで冷遇されている。フル改造ボーナスで全地形適応Sを取ると移動・回避面が一気に改善したりするが、そもそもそこまでの愛を掛ける気力になれないのが難点。
:「[[移動力]]が低い」「リアル系の装甲とスーパー系の運動性という中途半端すぎる性能」「[[飛行]]できるのに[[空]]適応がB」「[[明鏡止水]]([[スーパーモード]])の修得が遅い」「全ての分岐で選択ルートに同行するため、同行させず合流時にレベル補正を受けさせる事が出来ない」など、作品ぐるみで冷遇されている。フル改造ボーナスで全地形適応Sを取ると移動・回避面が一気に改善したりするが、そもそもそこまでの愛を掛ける気力になれないのが難点。